2025년 메타 산업 3500억 돌파, 인스타그램, AR로 NFT 보기 지원
06.18 소스: EK NFT 이페어케이 플러스 https://ownermarket.net/nplanet/profile/57
2022 상하이 글로벌 투자촉진대회 겸 '차오룽푸장(涌浦江江)' 투자유치 글로벌 나눔 시즌 발대식이 16일 상하이에서 열렸다.대회에서는 원우주, 녹색 저탄소,스마트 단말기, 디지털 경제 네 가지"'신규 서킷'의 투자 촉진 방안,상하이가 산업 전향적 포석을 가속화함으로써 미래 발전의 전략적 우위를 구축하기 위해 노력할 것임을 천명한 것이다.
상하이시 경제정보화위 장훙타오(張在在) 총엔지니어는 식후 브리핑에서 "신규 서킷" 방안에 대해 "상하이시는 신기술·신업태·신모델에 대한 비전을 강화해야 한다"고 말했다.각 분야의 발전 목표를 명확하게 판정하다., 작업 경로, 중점 공사, 위시장 주체가 명확한 발전 신호를 제공하다.2025년에는 저탄소 산업규모 5000억 원, 우주산업 3500억 원, 스마트 단말기 산업 7000억 원 돌파를 목표로 하고 있다.
6월 16일, 야후 홍콩에서는 최근 원우주 게임 기획 「Yahoo Metaverse」를 원우주 플랫폼 Decentraland에 출시했다. 가상음악회와 전시를 개최하고,현지의 아이돌 그룹과 예술을 초청하다집안이 참가하다.
앞서 블록비츠는 지난 6월 15일 메타(옛 페이스북)가 홍콩 원우주의 발전을 지원하는 일련의 계획을 발표했다고 보도했다.메타가 하나로 뭉칠 거예요파트너로서, 로컬 프랜차이즈 커피를 포함한다.매장, 콘텐츠 크리에이터, 교육자, 예술 및 문화단체 및 비영리단체는 앞으로 수개월 동안 홍콩 시민들을 위한 메타우주체험을 제공한다.
16일 상증보에 따르면 '5G+ 디지털 트윈'을 협력 방향으로 반 년 동안 실천한 결과 수소 메이플 에너지와 유비쿼트가 함께 만든 '수소 메타우주-H2MeT'가 탄생했다."단계적 진전이 있었다.올해 생산 환경사를 완성할 것이라고 말했다.
공개된 자료에 따르면 수소풍뎅이는 2016년 설립 이후 수소제조, 수소저장, 수소충전소 등 수소 전 산업 사슬을 '제·저장·운·가공'하는 데 주력하고 있다.현재 수소에너지는 국내 시장에 수소산업 체인 서비스 및 관련 대형 수소에너지 장비를 다수 공급하고 있다.
수소풍력에너지는 2021년 말 유커드의 지주회사인 유윈지롄과 전략적 제휴를 맺고 수소충전소 건설, 운영에 클라우드, 빅데이터, 산업인터넷 등 첨단기술을 접목해 수소산업의 디지털 정착을 가속화하기로 했다.전기 현장 답사부터 시스템 개발까지 반 년 동안수소에너지는 수백만 원의 예산을 들여 '5G+디지털트윈' 방향으로 나만의 '수소원 우주-H2MeTa'를 만들고, 전 산업연쇄 시나리오 디지털트윈 플랫폼을 구축해 각 사업 시나리오별 생산관리, 운영협동 등 난제를 해결한다.
협력에서, 유윈지련은 수소에너지를 위한 토털 인더스트리 디지털 트윈 솔루션과 기술 지원을 제공하고, 수소에너지가 산하의 모든 수소충전소, 공장, 차량 운영 플랫폼 등 전 산업 체인을 물리적 현실에 기반하여 3D 모델링하고, 360도 시뮬레이션 응용 및 가상 장면을 만들어 구축하도록 협력하고 있다.수소산업 디지털 트윈 모델 자산.작업 및 참관 인원은 쌍둥이와의 상호작용을 직관적으로 느낄 수 있으며, 몰입형 산업원 우주 체험을 즐길 수 있습니다.
"오늘 메타스튜디오의 디지털 휴먼 서비스를 제대로 소개하려고 합니다.화웨이 클라우드 디지털 휴먼 윈생은 "원우주의 풍구에 함께 바람 쐬러 오신 것을 환영합니다"라고 선언했다.
2022년 화웨이 파트너 겸 개발자 콘퍼런스에서는 3만8000명의 파트너, 300여만 명의 개발자를 대상으로 디지털 휴먼 서비스, 디지털 트윈 클라우드 맵 등 메타우주의 감각적인 새로운 서비스를 온라인으로 선보였다.
화웨이 메타스튜디오의 디지털 휴먼 서비스는 누구나 '디지털 휴먼의 자유'를 실현할 수 있다는 점을 내세운다.사용자가 직접 사진 한 장을 업로드하여 AI를 통해 얼굴의 핵심 특징을 읽어내고, 3D 모델링으로 자신만의 3D 캐릭터 디지털맨을 즉시 생성
장위신(張宇张) 화웨이 클라우드 CTO는 기자와 만나 "지난해부터 원우주 개념이 폭발적으로 성장하기 시작했다"며 "확실히 덥고 조작 의혹이 있다"고 말했다."화웨이는 테크놀로지에 관심이 없고, 아무리 떠들썩한 소리들 속에서도 자신의 사고를 통해 배후의 본질을 파악해 기술 기반을 잡을 수 있을지 관심이 있다"는 것이다.
화웨이도 원우주를 중요한 방향으로 인식하고 있으며 본질은 디지털 세계와 물리 세계의 융합이라고 장위신은 설명했다.기술적으로 뒷받침이 되려면 다음 세 가지를 잘 해야 한다.
우선 디지털 세상 안에서 콘텐츠를 생산할 수 있어야 한다.둘째, 이러한 컨텐츠를 디지털 세계의 응용으로, 디지털 컨텐츠의 응용으로, 특히 3D 컨텐츠의 응용으로 개발한다.셋째, 디지털 콘텐츠와 물리적 세계의 실체 간의 상호 작용, 디지털 콘텐츠 간의 상호 작용, 혹은 수글자 객체 간의 상호작용, 그리고 디지털 개체와 물리적 세계의 객체 간의 상호작용, 이러한 것들은 모두 강력한 상호작용 틀을 가지고 디지털 컨텐츠 간의 시너지를 실현해야 한다.(종합: 펑파이뉴스智지동서)
16일 트위터에 따르면 인스타그램은 디지털 수집품 코너를 추가했으며, 테크놀로지 KOL Alessandro Paluzzi는 SNS에서 인스타그램이 AR을 통해 디지털 수집품을 볼 수 있도록 지원하고 있다고 밝혔다.nstagram NFT 컬렉션 페이지에 See in AR 로고가 표시됩니다.
15일 사흘간 서울 코엑스 컨벤션센터에서 개막한 원우주 박람회는 쇼핑 교육 관광 미디어 엔터테인먼트 제조 의료 등의 전시장에서 원우주 관련 기술을 체험할 수 있다.
16일 샌드박스게임에 따르면 더샌드박스는 더샌드박스와 처음으로 대형 스튜디오에 둥지를 틀었다고 밝혔다.
라이온스게이트는 가상블록 '액션시티'를 선보이며 영화 테마인 메타우주를 세운다.더샌드박스에서 이용자들과의 만남을 주제로 한 더샌드박스에서 영화 '퍼스트 피'와 '결사대', '헬스 남작'을 선보인다.
6월 16일 인민일보 인터넷판 '디지털 소장품=NFT?연관성이 더 본질적인 차이가 있다"고 말했다.디지털 소장품은 NFT와 관련 있지만 본질적인 차이는 있다고 했다.류톈자오 국가신문출판국 과학기술 및 표준 종합실험실 블록체인 저작권센터장은 국내 디지털 소장품이 해외 NFT와 3가지 차이점이 있다고 지적했다.
국내 디지털 소장품들은 블록체인 기반이라 정부가 구축한 인프라가 많은 블록체인·블록체인을 우리나라에서 관리하고 있다.
둘째, 소장품을 발행하는 내용에 있어서 국외의 NFT는 저작권 심사를 거치지 않고 국내 규범인 디지털 소장품은 반드시 내용 심사를 거쳐야만 접속할 수 있다.발표하다.
또한 해외의 NFT는 하나의 작품이나 어떤 가상의 것을 토큰화하여 진정한 디지털 창작물이나 디지털 저작권이 아닌 저작물을 전달하는 것이다.상품의 가치.
페이스북이 지난해 메타(Meta)로 이름을 바꾸면서 원우주는 과학기술계, 투자계의 화두로 떠올랐다.
2017년 출발한 왕이 복희는 게임과 범엔터테인먼트 AI 연구와 응용에 공을 들였다.현단계 메타우주제품의 기술잔은 게임 개발 기술잔과 높이가 비슷하고, 왕이 복희는 자신의 인기 게임 장면을 이용해 회사 초기 몰입형 회의 장면을 만들었다.
왕이야오대의 책임자인 유백은 "야오대의 목적은 개방적인 시스템을 만드는 것"이라면서 "결국 이벤트를 처리하는 능력을 사용자에게 개방시켜 사용자가 스스로 할 수 있도록 하는 것"이라고 말했다.주인은 요대 안에서 재미있고 가격이 적당하며 몰입감 있고 의식감 있는 행사를 한다.전염병 발생 이전 전시회의 시장 규모는 매년 5000-700이었다0억 원 수준. 코로나19 여파로 전시업계가 새로운 전시 모델을 찾고 있다.
왕이야오타이(網易台臺)는 이런 기회를 잡았다.왕이야오대는 전통적인 회의 플랫폼에 비해 클라우드 게임과 인공지능 분야의 기술을 활용하여 침강함을 만들어 낸다침식 활동 시스템은 가상 사람과 가상 장면의 상호 작용감을 높였습니다. 새로운 패러다임은 요대가 일부 시장을 빠르게 점령하는 것을 도울 것입니다.
고객이 편리하게 이용할 수 있도록, 왕이야오대는 클라우드 게임 기술에 의거, 렌더링 과정을 클라우드에 두고, 사용자가 웹 브라우저로 열기만 하면 바로 들어갈 수 있습니다.요대야, 좀 더 큰 설치 패키지는 따로 다운로드 받을 필요가 없어.
인공지능(AI) 기술은 가상인간과 가상장면의 상호작용 설계·제작을 더욱 실감나게 한다.직원들만 이런 장면과 배역을 하면 비용이 많이 든다.왕이야오대는 인공지능(AI) 기술을 통해 미술 장면과 캐릭터 창출을 보조해 효과를 보고 있다.
VR 기기 보급이 높아짐에 따라 왕이야오타이도 PC, 휴대전화 등 전통적인 기기보다 VR 기기를 지향할 준비를 마쳤습니다.더 깊은 몰입의 체험