"야 이 ***야 방패 똑바로 안들어?"
<Palatina 고참병이 신병에게>
Attacking Testudo (공격형 귀갑진)
이 특기를 가진 부대는 그 들의 방패를 이용해 그 들의 전방과 머리 위를 감싸는 귀갑진을 만들 수 있다. 귀잡진을 형성하면 각종 방어에 보너스를 얻게 된다. 이 특기는 적의 마을이나 요새, 성을 공략하는데 유용하다.
(또한 정면으로 부터의 적 원거리 공격 방어에도 유리하다. 게다가 전작과는 다르게 공격형 귀갑진을 사용해도 진형이 좁아지지 않고근접 전투력 또한 증가한다. 속보(Rapid Advance)와 함꼐 쓰면 발발거리며 빠르게 전진하는 놀라운 모습 역시 보게된다. 따라서 방어에서부터 공격까지 다양하게 이용될 수 있는 진법이다. 문제는 게임 내에서 상당한 정예 보병이 아니면 사용할 수 없고, 일정 이상의 사상자가 발생하면 부대 스스로 귀갑진을 포기하고 일반진형으로 되돌아간다.)
발동시간 5초
대보병 전투력 +15
방패 방어력 +15
밀집도 +100%(높을수록 잘 밀려나지 않음.)
원거리 무기를 막아낼 기회 +45
"버텨라! 곧 Comitatenses가 온다! 너희 뒤에 있는 마누라와 애들을 생각해!"
<Limitanei 지휘관 밀려나지 않기 위해 안간힘을 쓰며>
Defensive Testudo(방어형 귀갑진)
이 특기를 가진 부대는 자신들의 방패로 전방과 머리를 감싼채 위치를 고수한다.
(방어형 귀갑진을 형성한 부대는 통로를 하나 차단하고 고수하거나 측면이 보호된 상태에서 라인을 형성한채 적의 각종 돌격을 받아내는 능력이 뛰어나다. 서로마군 내 대부분의 정규 근접보병들이 쓸 수 있는 진형으로 초반 각지에서 발생하는 방어전을 수행할 때 필수적인 특기다. 다만 Limitanei같은 향방군은 야만족 정규보병들을 상대로 할 때 그저 버티는 시간이 늘어날 뿐 썰려나가는 것은 비슷하니 Cohor같은 기초 정규병들이 뒤를 받쳐주어야 한다. 수성전에서 쇠뇌나 기병 뒤치기와 조합해 사용하면 적에게 막대한 피해를 강요할 수 있다.)
발동소요시간 7초
대기병 및 대코끼리 전투력 +15
원거리 무기를 막아낼 기회 +50
밀집도 200% 증가 (잘 밀려나지 않음)
"신이여 이 돌격에 제국의 운명이 걸려있나이다. 내게 힘을 주소서!"
<Magister Militum 적 후방의 본진을 급습하며...>
Diamond Formation (다이아몬드 돌파진형)
이 특기를 사용한 기병은 다이아몬드 모양의 진형을 갖추어 적에게 돌격하여 적 대오를 돌파하는 능력이 강화된다.
(전작과는 다르게 돌격력 뿐만 아니라 근접전 능력이 강화 되므로 역시 유용한 전법이 되었다. 보통 정예 근접전기병(Melee Cavalry)이 많이 쓴다. 그러나 진형을 유지하기 위해 일반 이동속도를 희생시켰으며 원거리 공격에 매우 취약해진다. 또한 방향 전환이 일반 진형에 비해 유연하지 못하다는 단점이 있으니 주의!)
발동소요시간 7초
돌격속도 50%증가
방패 방어 15 증가
일반속도 10% 하락
원거리 무기 방어기회 0%로 하락
"밟아버렷!"
<Scholae Gentiles 지휘관 적 대오 후방을 가로지르며>
Wedge (쐐기 돌파 대형)
이 특기를 사용한 기병은 쐐기 모양의 진형을 갖추어 적에게 돌격하여 적 대오를 돌파하는 능력이 강화된다.
(다이아몬드 대형이 돌격으로 충격을 준 뒤 지속적인 교전능력에 집중한 것이라면 쐐기 대형은 충격 극대화에 집중한 대형이다. 따라서 다이아몬드와 달리 공격력 증대 위주의 효과를 지닌다. 원래도 기병의 후방 돌격은 적을 탈탈 털어버리지만 쐐기 상태에서는 그 능력이 더욱 극대화된다. 이외 장단점은 다이아몬드 대형과 유사하나, 진형을 유지하는 동안 기동의 유연성이 다이아몬드 진형에 비해 더욱 떨어지며 여전히 적 원거리 공격에 무방비상태가 된다.)
발동 소요시간 5초
근접공격력 10증대
돌격속도 +50% 증대
돌격력 15% 증대
일반속도 25% 감소
적 원거리 공격 방어기회 0%로 감소
"사방이 적이라면 네 방향 모두 틀어막는거다! 그러면 아군 보병들이 적 들의 뒤통수를 칠거야! 모두들 밥값은 해야제?"
<Foederati Speares(서로마제국 외인부대 창병대) 지휘관>
Square (사각진형)
이 특기를 사용한 부대는 극도로 밀집된 사각진형을 형성해 측면이나 사방으로부터의 공격에 대비한다. 이 진형은 수적으로 압도적인 적을 묶어두는데 유용하다.
(전후좌우 모든 곳이 커버되므로 아군 진형에서 가장 노출된 곳이거나 외따로 떨어져서 거점 역할을 수행시키기에 유용하다. 그러나 기본적으로 창병이므로 적의 정규 검병이나 도끼병 다수를 상대로 썰려나가는 것은 마찬가지이니 빠르게 구원할 필요가 있다. 또한 적 원거리 부대에게는 아주 맛있는 타겟 중 하나가 되므로 주의. 바이킹 보병들이 즐겨쓰는 도끼 투척 공격에 집중 노출되면 순식간에 무너진다.)
발동소요시간 3초
대기병 및 대코끼리 전투력 +15
방패방어 +15
밀집도 +200%(진형이 잘 뭉개지거나 밀려나지 않음)
"봤지? 이렇게 쏘는거야 서두르지말고 천천히 적을 주시하다가 방패 사이가 벌어지는 순간을 노리라구. 한발 한발로 적을 죽이지 못하면 우린 끝장이야!." <Ballistarii 고참병 방벽 밖을 가득 메운 고트족을 바라보며>
Precision Shot (정확한 사격)
이 특기를 발동한 부대는 발사 속도를 희생시키는 대신 명중률을 끌어올려 화살 한발 한발이 입히는 타격을 증대시킨다.
발동시 30초간 지속
원거리 공격력 +50%
지속시간 이 후 피로도 증대(그러나 아틸라에서는 피로도 회복 속도가 무진장 빠르다.)
첫댓글 글 잘 봤습니다. 이제 아틸라 시작하는데 좋은 정보인것 같네요!
좋은 정보입니다. 사진과 추가 설명까지 있어서 좋네요.
잘 읽었습니다.
해보고프닿... 근데 돌릴 피씨가 없네 ㅠㅠ. 근데 롬토1에선 테스투도가 투창도 던지던데 롬토2에서도 그런 기능이 있나요?
테스투도 중에는 안던지더라고요^^
잘봤습니다^^
님 글 정독하고있습니다. 도움이 많이돼요.