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현재 이자크의 상황에 대해서 개인적인 생각을 말씀드리려 해봅니다
전 이번테 초기유저지만 잠시 접고 이자크가 나왔다는 소식에 다시 시작한 유저입니다.
테섭을 해왔던만큼 어느정도 모았던 템이 있었기에 이자크를 키우는덴 그닥 무리없이 키우고있습니다.
지금 현상황으론 무자본으로 키우기에 적합한 케릭은 아닌거 같습니다.
먼저 스탯 뽑기가 매우 어렵더군요
찔기형이나 베기형이나 def의 요구치가 3이라
초반에 탱커에는 큰 무리가 있구요
그렇다고 찔기형으로 해서 agi의 요구치가 1이라는 이점을 이용해 회피를 가는것도
무자본으론 무리가 있는거 같구요
뭔가 좀 보완이 된다하더라도
근본적인 초기스탯이 바뀌지 않는다면
조슈아보다 키우기 힘든케릭으로 전락할거 같습니다.
그리고 이자크를 키우면서 테일즈위버가 많이 변화된것을 느꼈습니다.
변화를 주려는 넥슨의 노력도 보이는 것 같았구요.
스킬의형태나 모션 이펙트 같은것들이 많이 화려해진것을 느낄수있었습니다.
그리고 다타스킬중 10방을 넘어선 스킬이 생기기도 했구요
여러가지를 시도하려는 모습이 보이는거 같았습니다
지금 당장은 초기라 스킬의 밸런스나 타케릭과의 밸런스가 많이 안맞는거 같지만
테스터들의 의견을 잘 수렴해 어느정도 조절이 되면 좋은 케릭터가 되지 않을까 싶네요
제가 느낀 이자크의 특성에 대해 말씀 드릴까 합니다
먼저 스타일 입니다.
베기형, 찌르기형, 물리복합형
총 세가지 기본적인 물리공격형태입니다.
하지만 케릭터를 생성하고 들어가면
나뉘어 지는 스타일은 두가지
근접계, 기공계 두가지 입니다.
케릭터 생성시 선택하는 스타일은 그저 초기스탯용이고
키우는데에는 근접계, 기공계 두가지로 나뉘어 지죠.
물론 두 계열을 다 사용할수 있지만 (현재로선 습득불가 스킬이 없기 때문에)
아직 밸런스 조절이 안된 2차스킬이 서로 습득불가의 관계라
아마 키우면서 스타일이 두가지로 나뉘어 지지 않을까 생각합니다.
그리고 스탯에 대해서 입니다.
솔직히 스탯에 대해서는 저도 정확히 말씀을 드릴수가 없군요
지금도 재분을 여러번 해보고 있지만
동렙대의 보리스 재분법을 이용하고 있습니다.
스탯 보정들이 너무 새로워서 사냥하기에 좋은 스탯을 뽑기에는 많은 어려움이 있더군요
그래서 저는 베기형이라 보리스의 스탯과 그나마 비슷해 보리스의 재분법을 이용하고 있습니다...
그리고 물약에 관해서 인데요
제가 세이라렙까지 달리면서
MP물약을 먹어본 기억이 없는거 같습니다
대신에 초반부터 반격계의 버프를 사용하다보니
SP가 많이 후달리는걸 느꼈구요
제 생각이지만 다른케릭에 비해 주 물약은 HP 와 SP 포션이 아닐까 싶습니다.
진짜로 마나깎는 몬스터에게 맞지 않는 이상 MP가 부족하다 느낀적이 없습니다.
그래서 일부러 개발팀들이 MP 대신 SP를 소모하는게 맞다 싶어서
스킬들의 SP소모량을 엄청나게 올린게 아닌가 싶더군요
SP소비량이 터무니 없는건 맞는거 같지만 SP는 원래부터 MP의 양보다 몇배나 많기 때문에
SP 포션을 MP 포션처럼 사용하게 된다면 비슷하지 않을까 생각합니다.
(하지만 반격계스킬들은 너무한건 확실합니다.)
SP 포션이 MP 포션에 비해 많이 비싼 관계로 역시 무자본으로 시작은 힘들어 보인다는것을 느낄수 있었습니다.
제 생각은 여기까지 입니다.
아직 밸런스가 많이 안맞는건 확실합니다. 그렇다고 그거에 대해서 뭐 쓰레기다 사기케릭이다 말하기는 싫구요.
조샤나 란지 나올때보다 많이 어려운거 같습니다.
하지만 테일즈의 새로운 시도라는 측면에서 보면 그래도 테일즈 개발에 대해서 많이 신경을 쓰고 있구나 라는 생각이 들어
나쁘지 만은 않더군요.
기타 궁금한점 있으시면 댓글 달아주세요
제가 느낀 이자크에 대해선 여기까지 입니다~
삭제된 댓글 입니다.
인트 적용받는 스킬이 없어요
인트적용 받는 스킬이 하나도 없습니다. 버프마저도 Mr이 아닌 STAM+HACK 이죠. 그냥 형식상 달아논거 같아요.
제생각엔 딮 필포2를 안준 이유는 그렇게 했을경우 너무 강력하지 않을까 해서 그런듯 싶네요. 아직 밸런스를 맞출거라 보니 그런거일수도 있구요.
티치엘 공격형스타일에서 핵이 필포2인것과 같은 이치죠... 스테프에도 베기가 달려있고... 큰의미 없을듯
이자크 인트 필포3인데요... 엠알이 2임...
아 찌르기는 엠알이 3이네요;
클로에는 HP포션대용으로 MP포션을 사용하고
이자크는 MP포션대용으로 SP포션을 사용하는 특성이 비슷하겠네요
그냥 모든케릭이 MP포션을 쓰듯이 이자크는 대신 SP포션을 쓰는게 되겠죠.
클로에는 그저 그린허브..
이자크가 템? 템없어도 사기인데요?
지금52만되도 다 천이상떠요..
그런데 지금은 쓸 스킬이 그거 밖에 없어요. 5마리 이상 몰려도 일일이 다 때려잡아야되죠. 아직 패치중이니 밸런스를 고치겠죠.
헐 이자크는 막강한 체력을 바탕으로 한 탱커 케릭이 될줄 알았는데 ;; 슈츠라니 !!!!
근데 솔직히 사람들이 슈츠쓸까요.. 저라면 메엔아쓸것 같아요;
[가나]성냥 /// 슈츠를 더 많이 낄거같은데요 딮포인트가 첨부터 3인 상태에서 14주는것과 49주는게 엄청 차이나고요. 마공몹한테 덜아프기 위해서 아머끼는 사람도 있지만 마나회복량땜에 끼는 유저도 많죠 하지만 이자크스킬들은 엠피소모량이 매우적습니다. 그리고 밀라처럼 슈츠 끼고 합뎀을 올리겠죠 나야는 후무딜때문에 어쩔수없이 어질을 210~220정도 주다보니 딮좀 더줘서 아머끼는거고요
반격계를 타고 렙업을하면 디펜을 기본에 어질을 보정으로 주니깐 메엔아는 충분히 낄수 있을듯하네요
이자크 패치되서 베기형 디펜필포가 3에서 2로 바꼈군요
그 큰 근육으로 얍얍피하다니 탱커로 만들어줘 ㅠㅠ
동감 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 디펜 필포 낮추고 메일을 입게 해줘 ㅠㅠ
전 크리홀릭이다 보니 본섭에서 메일도 여러 종류를 가지고 있고
그때문에 이자크의 슈츠 착용에 불만이 있긴 한데
무투가가 육중한 메일을 착용한다는 것도 뭔가 언밸런스네요.
조슈아와 란지에처럼 새로운 손목 장비와 갑옷을 만들어줬으면 좋겠습니다.
이자크 탱크 별로 어렵진 않습니다. 단지 재분구간마다 꾸준히 재분을 해줘야 할 뿐이지요.
초반에는 베기형으로 캐릭 만들어서 디펜은 보정받고 덱스와 핵을 손으로 찍어주는방식이 될듯 하네요. 남는건 디펜도 찍고...
이번에 초기스탯 바껴서 할만해졌더군요 ㅋㅋ
바뀌기 이전에도 그렇게 나쁘진 않았어요.
삭제된 댓글 입니다.
패치되길 바래야죠 ㅠㅠ