* 첨부된 파일을 받으실 때는 바이러스, 악성코드에 주의 해주세요.
곧 있으면 룬경험치 이벤트가 있어서 어떻게 해야 룬경험치를 최대한으로 끌어올릴지 생각해보다가 룬경험치의 획득량 공식이 궁금해졌습니다.
계산 과정은 전혀 궁금하지 않으신 분을 위해 결과를 먼저 말씀드리면
*********************************************************
룬경험치 획득량 = (0.044X)X(1+펫스킬+룬스킬+화분+이자벨+ect)
(룬,펫스킬,화분,이자벨 등 도핑이나 스킬 은 모두 합연산 이벤트는 곱연산입니다.)
*************************************************************************
쿰척쿰척파오후의 룬계정
룬계정내 레벨
285 285 285 285 271 229 234 285 211 211 241 210
200 211 213 203 142 200 200 200 200 200 200 200
총합 5401
룬레벨 19(선지자의 등불 19레벨 62.7%)
펫스킬 룬의기원(3%상승)
자 이제 몹을 잡아보겟습니다.
새탑헬복도
획득경험치 54072
룬경험치 1245
아르카디아 3 혀가 묶인 아일라
획득경험치 193013
룬경험치 2353
54072->193013 (3.56955배 상승)
1245->2353 (1.889959배 상승)
루트356955=1.88932로 1.889959와 근사함
=>>> 룬경험치 획득량은 총경험치 획득량의 제곱근에 비례한다고 가정할 수 있습니다.
클럽원 [하이아칸]설향 님의 실험결과 룬계정 총레벨 합이 1.4배 정도 올랐을때 룬경험치 획득량이 루트1.4배(1.2배정도) 정도 올랐다고합니다
=>>> 룬경험치 획득량은 룬계정내 레벨합의 루트에 비례한다고 가정 할 수 있습니다.
펫을빼보고 아르카 3 몹을 한번 더 잡아봤습니다
193013 - 2311
3%증가인데 2311와 2353는 약 1.018배 차이로 3%가 아닙니다
룬스킬 %와 합연산으로 가정하고 계산해보면
1.657/1.627 = 1.018이므로 펫스킬 룬의 기원은 룬스킬%와 합연산으로 보입니다.
이 가정을 이용해서 식을 세워보면
A X X(1+펫스킬+룬스킬) = 룬경험치 획득량
이라고 가정하고 비례상수 A를 구하면 룬경험치 획득량의 공식을 얻을 수 있습니다.
A=룬경험치 획득량/{X(1+펫스킬+룬스킬)}
위의 두 값을 대입해보면
1.아르카3
A=2353/{(32287.198)X(1+0.627+0.03)}
A=0.04398
2.헬복도
A=1245/{(17089.26189)X(1.657)}
A=0.043966
3.아르카3 펫X
A=2311/{(루트(193013X5401)X1.621)
A=0.044155
※비례상수 A는 약 0.044라고 가정해보고 제 계정이 아닌 다른 룬계정에 적용시켜보겠습니다.
1.클럽원 설향님
룬레벨 17
총레벨5249
펫스킬 룬의기원
획득경험치91911 - 룬경험치 1537
0.044X(루트(5249X91911))X1.591 = 1537.6053
거의 근접
2.클럽원 hotacu님
룬레벨21
총레벨 2443
펫스킬 룬의기원
획득경험치 183822 - 룬경험치 1607
0.044X(루트(1607X183822))X(1.723) = 1606.5654
1607과 거의 근접
결론
*******************************************************************************
룬경험치 획득량 = (0.044X)X(1+펫스킬+룬스킬+화분+이자벨+ect)
(룬,펫스킬,화분,이자벨 등 도핑이나 스킬 은 모두 합연산 이벤트는 곱연산입니다.)
*************************************************************************
p.s
(2016/12/20)룬 경험치 최대치 달성 자축 겸
룬경험치가 최대일 경우 룬경험치가 아예 오르지 않습니다.
첫댓글 화분꺼는 펫스킬+룬스킬+화분조각 이지 않을까... 싶네요..
저도 그렇게 예상하고있긴한데 합연산이 될지 곱연산이 될지 모르겟네요
@쿰척쿰척파오후 해피아워를 제외한 모든 경험치 증가류는 합연산이기에 그렇게 생각해봤습니다...ㅎㅎ 스샷이 없어 룬경험치도 그렇다는 증거로 남길 수는 없지만...ㅠㅠ
삭제된 댓글 입니다.
?
헐 이게 뭐야..... ㅋㅋㅋㅋ
룬경험치요!
허걱..공식......ㄷ
그냥 산수라고 생각해주시죠
ㄷㄷ대단하셔요
나만 멍청한건가?? 찔리시는 분들있어!!내가봤어 내가
???????????
올ㅋ
올ㅋ
결론은 룬계정내에 레벨높은 케릭터가 많을수록 룬경험치 올리기에 유리하다<라는건가요?
맞는말이긴한데 제곱근에 비례라서 큰몹잡는거보다 작은몹 여러개잡는게 유리하다는게 더 중요해보여요
@쿰척쿰척파오후 룬계정내에 레벨높은케릭터가 많을수록 '유리'함과 같은경험치를 먹어도 잡은숫자가 많은쪽이 룬경험치 쪽에 도움이된다. 이거네요~~
네 그게 맞는말인거같아요 저 수식은 그냥 식일뿐이고 뭐가 중요한가는 해석하기에 따라 다른거같아요. '경치가 많을수록 높다, 레벨이 높을수록 좋다' 가 중요할수도 있고, 똑같은 경치를 올려도 개체수를 많이 잡는게 유리하다가 중요할 수도 있고, 똑같이 캐릭 한개를 더키워도 10개일때에 비해 1개일때 하나 더 키우는게 더 차이가 크다 가 중요할 수도 있는거같아요
@쿰척쿰척파오후 수식으로 계산하시는분들 정말 대단 ㅎ.ㅎ
한줄 요약좀 ㅇ.ㅇ
사냥하세요! 입니다
아...ㅇ.ㅇ....결론은 사냥하십시옹....이거죠!?ㅎㅎㅎㅎㅎ
그렇죠...?
저기 찔자크 키운지 2일됏는데 좀 알려주실 고수님들 .. ㅠㅠ 쪽지좀..
제가 알기로 화분에서 나오는 룬경템은 곱연산입니다
아 그래요? 돈만있으면 확인해보고싶네요
뭐 아무튼 고생하셨습니다!!
넘어렵네욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보이기만 그래요 그냥 결과만 보시면 어렵지않아요