2.23 회의순서지 2.hwp
*회의와 관련된 참고자료 이용(책, 전자기기 등)을 적극 권유합니다!!
김애란 <서른>
사회자: 정주영 (18기)
[회의 시작 선언]
▶작품 및 회의 개요
▶브레인스토밍
-마인드맵
●쉬는 시간 (10분)
▶리버스게임 (설득게임)
-자기 입장 발표
-1차 리버스
-팀별회의 및 입론 준비 (15분)
-찬반 입론 발표
-1부 회의
-2차 리버스
●쉬는 시간 (10분)
-팀별 회의 (10분)
-2부 회의
-각자 생각 정리 (5분)
-3차 리버스
-게임 종료
[회의 종료 선언]
▶회의평가
////////////////
18기 특집.
이번 회의는 23일 오후 2시에 시작할 예정이고요,
3시간 이상 소요될 것으로 보입니다.
이번 회의에 처음 선보이는 "리버스게임"은
회의자 여러분이 논제에 대해 찬, 반, 청중이 돼 서로를 설득하여
게임 종료 시점(3차 리버스 결과)에 어느 팀의 인원이 가장 많은지에 따라 승패가 결정되는 설득게임입니다.
(청중이 가장 많으면 무승부가 됩니다.)
여느때의 예비회의지가 아니라 순서지 형식이다보니
여러분이 피드백 덧글을 어떻게 달아야할지 혼란스러우실 것 같습니다 ^^;
<서른>의 주제나 내용과 연관이 있는 노래, 칼럼, 영상 등을 아래 덧글로 소개해 다른 회의자 분들과 공유하시면
더 있어보이는 회의가 될 수도 있다는 생각입니다.
리버스게임의 논제는
"열심히만 하면 누구나 꿈을 이룰 수 있다"
혹은 "혜미의 자살시도는 사회의 책임이다"로 생각중이지만
해보고 싶은 다른 이야기 의견도 내주셨으면 합니다.
책을 읽으실 때 옆에 빈 종이 하나를 펼쳐두고
의미심장한 구절을 옮겨보고 생각나는 것들을 메모해보시면 "브레인스토밍"에서 큰 도움이 될 겁니다.
*수정: 리버스게임 모델이 약간 바뀌었습니다.
"찬반 입론 발표" 시간 제한이 없어지고
"각자 생각 정리"를 1부 회의-2차 리버스 사이에서 2부 회의-3차 리버스 사이로 옮겼습니다.
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