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+메이플스토리+
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기본 스킬-------------------------------------------------------------------
데몬 점프
글라이드 : 점프키(누르기 유지)
하이점프: 점프중 ↑↑
더블점프: 점프중 →→ 또는 ←←
데빌윙즈 : 이동속도 190, 점프력 120
1차 스킬---------------------------------------------------------------------
데빌 사이더 [마스터레벨 : 15]
악마의 낫을 소환하여 전방의 적 다수를 동시에 공격한다. (필요 스킬 : 데몬 슬래시 1레벨 이상)
[스킬레벨1]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 71% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨2]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 72% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨3]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 73% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨4]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 74% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨5]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 75% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨6]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 76% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨7]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 77% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨8]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 78% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨9]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 79% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨10]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 80% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨11]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 81% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨12]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 82% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨13]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 83% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨14]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 84% 데미지로 3번 공격 가능
[스킬레벨15]공격 당 HP 15, 포스 3 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 85% 데미지로 3번 공격 가능
데몬 부스터 [마스터레벨 : 20]
HP를 소비하여 일정시간 동안 한손 둔기나 한손 도끼의 공격속도를 2단계 상승시킨다. (필요 스킬 : 데몬 슬래시 5 레벨 이상)
[스킬레벨1]HP 194 소비, 28초간 공격 속도 향상
[스킬레벨2]HP 188 소비, 36초간 공격 속도 향상
[스킬레벨3]HP 182 소비, 44초간 공격 속도 향상
[스킬레벨4]HP 176 소비, 52초간 공격 속도 향상
[스킬레벨5]HP 170 소비, 60초간 공격 속도 향상
[스킬레벨6]HP 164 소비, 68초간 공격 속도 향상
[스킬레벨7]HP 158 소비, 76초간 공격 속도 향상
[스킬레벨8]HP 152 소비, 84초간 공격 속도 향상
[스킬레벨9]HP 146 소비, 92초간 공격 속도 향상
[스킬레벨10]HP 140 소비, 100초간 공격 속도 향상
[스킬레벨11]HP 134 소비, 108초간 공격 속도 향상
[스킬레벨12]HP 128 소비, 116초간 공격 속도 향상
[스킬레벨13]HP 122 소비, 124초간 공격 속도 향상
[스킬레벨14]HP 116 소비, 132초간 공격 속도 향상
[스킬레벨15]HP 110 소비, 140초간 공격 속도 향상
[스킬레벨16]HP 104 소비, 148초간 공격 속도 향상
[스킬레벨17]HP 98 소비, 156초간 공격 속도 향상
[스킬레벨18]HP 92 소비, 164초간 공격 속도 향상
[스킬레벨19]HP 86 소비, 172초간 공격 속도 향상
[스킬레벨20]HP 80 소비, 180초간 공격 속도 향상
다크 어질리티 [마스터레벨 : 10]
영구적으로 명중치과 이동 속도, 점프력을 상승시킨다. (필요 스킬 : 데몬 슬래시 1레벨 이상)
[스킬레벨1]명중치 20, 이동속도 7, 점프력 2 상승
[스킬레벨2]명중치 40, 이동속도 9, 점프력 4 상승
[스킬레벨3]명중치 60, 이동속도 11, 점프력 6 상승
[스킬레벨4]명중치 80, 이동속도 13, 점프력 8 상승
[스킬레벨5]명중치 100, 이동속도 15, 점프력 10 상승
[스킬레벨6]명중치 120, 이동속도 17, 점프력 12 상승
[스킬레벨7]명중치 140, 이동속도 19, 점프력 14 상승
[스킬레벨8]명중치 160, 이동속도 21, 점프력 16 상승
[스킬레벨9]명중치 180, 이동속도 23, 점프력 18 상승
[스킬레벨10]명중치 200, 이동속도 25, 점프력 20 상승
HP증가 [마스터레벨 : 10]
최대 HP가 영구적으로 증가한다. (필요 스킬 : 데몬 슬래시 1레벨 이상)
[스킬레벨1]최대 HP 2% 증가
[스킬레벨2]최대 HP 4% 증가
[스킬레벨3]최대 HP 6% 증가
[스킬레벨4]최대 HP 8% 증가
[스킬레벨5]최대 HP 10% 증가
[스킬레벨6]최대 HP 12% 증가
[스킬레벨7]최대 HP 14% 증가
[스킬레벨8]최대 HP 16% 증가
[스킬레벨9]최대 HP 18% 증가
[스킬레벨10]최대 HP 20% 증가
데몬 슬래시 [마스터레벨 : 10]
공격키를 연타하여 전방의 적 다수를 4번 연속 공격한다. 공격 시 대상으로부터 일정량의 포스를 흡수할 수 있다.
[스킬레벨1]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 91%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 81%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 81%의 데미지로 3번 공격
[스킬레벨2]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 92%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 82%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 82%의 데미지로 3번 공격
[스킬레벨3]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 93%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 83%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 83%의 데미지로 3번 공격
[스킬레벨4]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 94%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 84%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 84%의 데미지로 3번 공격
[스킬레벨5]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 95%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 85%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 85%의 데미지로 3번 공격
[스킬레벨6]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 96%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 86%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 86%의 데미지로 3번 공격
[스킬레벨7]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 97%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 87%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 87%의 데미지로 3번 공격
[스킬레벨8]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 98%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 88%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 88%의 데미지로 3번 공격
[스킬레벨9]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 99%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 89%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 89%의 데미지로 3번 공격
[스킬레벨10]1타, 2타 : 최대 6명의 적을 100%의 데미지로 공격 / 3타 : 최대 6명의 적을 90%의 데미지로 2번 공격 / 4타 : 최대 6명의 적을 90%의 데미지로 3번 공격
2차 스킬---------------------------------------------------------------------
소울 이터 [마스터레벨 : 20]
전방의 적 다수를 자신의 앞으로 끌어당기며 공격한다.
[스킬레벨1]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 112% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨2]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 114% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨3]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 116% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨4]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 118% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨5]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 120% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨6]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 122% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨7]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 124% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨8]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 126% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨9]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 128% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨10]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 130% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨11]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 132% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨12]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 134% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨13]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 136% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨14]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 138% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨15]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 140% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨16]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 142% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨17]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 144% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨18]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 146% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨19]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 148% 데미지로 4번 공격 가능
[스킬레벨20]공격 당 HP 45, 포스 6 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 8명의 적을 끌어당기며 150% 데미지로 4번 공격 가능
다크 쓰러스트 [마스터레벨 : 20]
전방으로 거칠게 돌진하며 경로 내 적 다수를 끌고 온다.
[스킬레벨1]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 86% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨2]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 87% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨3]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 88% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨4]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 89% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨5]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 90% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨6]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 91% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨7]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 92% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨8]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 93% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨9]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 94% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨10]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 95% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨11]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 96% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨12]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 97% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨13]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 98% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨14]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 99% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨15]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 100% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨16]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 101% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨17]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 102% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨18]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 103% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨19]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 104% 데미지로 3번 공격하며 이동
[스킬레벨20]포스 10 소비, 최대 8명의 적을 105% 데미지로 3번 공격하며 이동
데몬 트레이스 [마스터레벨 : 15]
자신의 주변, 가까운 위치의 적을 추적하여 공격한다. 대상을 일정 확률로 기절시킬 수 있으며 방향키와 함께 사용하면 순간 이동하는 방향을 결정할 수 있다.
[스킬레벨1]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 207% 데미지로 공격, 48%확률로 1초간 기절
[스킬레벨2]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 214% 데미지로 공격, 51%확률로 1초간 기절
[스킬레벨3]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 221% 데미지로 공격, 54%확률로 1초간 기절
[스킬레벨4]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 228% 데미지로 공격, 57%확률로 1초간 기절
[스킬레벨5]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 235% 데미지로 공격, 60%확률로 1초간 기절
[스킬레벨6]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 242% 데미지로 공격, 63%확률로 2초간 기절
[스킬레벨7]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 249% 데미지로 공격, 66%확률로 2초간 기절
[스킬레벨8]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 256% 데미지로 공격, 69%확률로 2초간 기절
[스킬레벨9]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 263% 데미지로 공격, 72%확률로 2초간 기절
[스킬레벨10]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 270% 데미지로 공격, 75%확률로 2초간 기절
[스킬레벨11]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 277% 데미지로 공격, 78%확률로 3초간 기절
[스킬레벨12]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 284% 데미지로 공격, 81%확률로 3초간 기절
[스킬레벨13]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 291% 데미지로 공격, 84%확률로 3초간 기절
[스킬레벨14]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 298% 데미지로 공격, 87%확률로 3초간 기절
[스킬레벨15]포스 18 소비, 순간 이동 후 최대 6명의 적을 305% 데미지로 공격, 90%확률로 3초간 기절
다크 리벤지 [마스터레벨 : 20]
일정시간동안 적으로부터 받은 데미지를 적에게 되돌려 주고, 대상을 일정 확률로 기절상태로 만든다. 단, 한 번에 대상의 최대 HP의 절반 이상은 되돌려 줄 수 없다.
[스킬레벨1]HP 70 소비, 66초간 받은 피해의 115%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 33% 확률로 1초 동안 마비
[스킬레벨2]HP 70 소비, 72초간 받은 피해의 130%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 36% 확률로 1초 동안 마비
[스킬레벨3]HP 70 소비, 78초간 받은 피해의 145%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 39% 확률로 1초 동안 마비
[스킬레벨4]HP 70 소비, 84초간 받은 피해의 160%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 42% 확률로 1초 동안 마비
[스킬레벨5]HP 90 소비, 90초간 받은 피해의 175%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 45% 확률로 2초 동안 마비
[스킬레벨6]HP 90 소비, 96초간 받은 피해의 190%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 48% 확률로 2초 동안 마비
[스킬레벨7]HP 90 소비, 102초간 받은 피해의 205%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 51% 확률로 2초 동안 마비
[스킬레벨8]HP 90 소비, 108초간 받은 피해의 220%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 54% 확률로 2초 동안 마비
[스킬레벨9]HP 90 소비, 114초간 받은 피해의 235%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 57% 확률로 2초 동안 마비
[스킬레벨10]HP 110 소비, 120초간 받은 피해의 250%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 60% 확률로 3초 동안 마비
[스킬레벨11]HP 110 소비, 126초간 받은 피해의 265%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 63% 확률로 3초 동안 마비
[스킬레벨12]HP 110 소비, 132초간 받은 피해의 280%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 66% 확률로 3초 동안 마비
[스킬레벨13]HP 110 소비, 138초간 받은 피해의 295%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 69% 확률로 3초 동안 마비
[스킬레벨14]HP 110 소비, 144초간 받은 피해의 310%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 72% 확률로 3초 동안 마비
[스킬레벨15]HP 130 소비, 150초간 받은 피해의 325%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 75% 확률로 4초 동안 마비
[스킬레벨16]HP 130 소비, 156초간 받은 피해의 340%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 78% 확률로 4초 동안 마비
[스킬레벨17]HP 130 소비, 162초간 받은 피해의 355%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 81% 확률로 4초 동안 마비
[스킬레벨18]HP 130 소비, 168초간 받은 피해의 370%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 84% 확률로 4초 동안 마비
[스킬레벨19]HP 130 소비, 174초간 받은 피해의 385%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 87% 확률로 4초 동안 마비
[스킬레벨20]HP 150 소비, 180초간 받은 피해의 400%만큼 적에게 되돌려 줌, 대상은 90% 확률로 5초 동안 마비
웨폰 마스터리 [마스터레벨 : 20]
한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기의 숙련도와 명중치를 상승시킨다.
[스킬레벨1]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 12, 명중치 6 증가
[스킬레벨2]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 14, 명중치 12 증가
[스킬레벨3]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 16, 명중치 18 증가
[스킬레벨4]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 18, 명중치 24 증가
[스킬레벨5]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 20, 명중치 30 증가
[스킬레벨6]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 22, 명중치 36 증가
[스킬레벨7]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 24, 명중치 42 증가
[스킬레벨8]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 26, 명중치 48 증가
[스킬레벨9]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 28, 명중치 54 증가
[스킬레벨10]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 30, 명중치 60 증가
[스킬레벨11]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 32, 명중치 66 증가
[스킬레벨12]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 34, 명중치 72 증가
[스킬레벨13]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 36, 명중치 78 증가
[스킬레벨14]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 38, 명중치 84 증가
[스킬레벨15]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 40, 명중치 90 증가
[스킬레벨16]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 42, 명중치 96 증가
[스킬레벨17]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 44, 명중치 102 증가
[스킬레벨18]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 46, 명중치 108 증가
[스킬레벨19]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 48, 명중치 114 증가
[스킬레벨20]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 50, 명중치 120 증가
피지컬 트레이닝 [마스터레벨 : 10]
영구적으로 힘과 민첩성을 향상시킨다.
[스킬레벨1]영구적으로 힘 3, 민첩성 3 증가
[스킬레벨2]영구적으로 힘 6, 민첩성 6 증가
[스킬레벨3]영구적으로 힘 9, 민첩성 9 증가
[스킬레벨4]영구적으로 힘 12, 민첩성 12 증가
[스킬레벨5]영구적으로 힘 15, 민첩성 15 증가
[스킬레벨6]영구적으로 힘 18, 민첩성 18 증가
[스킬레벨7]영구적으로 힘 21, 민첩성 21 증가
[스킬레벨8]영구적으로 힘 24, 민첩성 24 증가
[스킬레벨9]영구적으로 힘 27, 민첩성 27 증가
[스킬레벨10]영구적으로 힘 30, 민첩성 30 증가
아웃레이지 [마스터레벨 : 20]
영구적으로 공격력과 크리티컬 확률을 상승시킨다.
[스킬레벨1]공격력 6, 크리티컬 확률 1% 상승
[스킬레벨2]공격력 7, 크리티컬 확률 2% 상승
[스킬레벨3]공격력 8, 크리티컬 확률 3% 상승
[스킬레벨4]공격력 9, 크리티컬 확률 4% 상승
[스킬레벨5]공격력 10, 크리티컬 확률 5% 상승
[스킬레벨6]공격력 11, 크리티컬 확률 6% 상승
[스킬레벨7]공격력 12, 크리티컬 확률 7% 상승
[스킬레벨8]공격력 13, 크리티컬 확률 8% 상승
[스킬레벨9]공격력 14, 크리티컬 확률 9% 상승
[스킬레벨10]공격력 15, 크리티컬 확률 10% 상승
[스킬레벨11]공격력 16, 크리티컬 확률 11% 상승
[스킬레벨12]공격력 17, 크리티컬 확률 12% 상승
[스킬레벨13]공격력 18, 크리티컬 확률 13% 상승
[스킬레벨14]공격력 19, 크리티컬 확률 14% 상승
[스킬레벨15]공격력 20, 크리티컬 확률 15% 상승
[스킬레벨16]공격력 21, 크리티컬 확률 16% 상승
[스킬레벨17]공격력 22, 크리티컬 확률 17% 상승
[스킬레벨18]공격력 23, 크리티컬 확률 18% 상승
[스킬레벨19]공격력 24, 크리티컬 확률 19% 상승
[스킬레벨20]공격력 25, 크리티컬 확률 20% 상승
데몬 슬래시 1차 강화 [마스터레벨 : 1]
데몬 슬래시의 데미지를 영구적으로 향상시킨다.
[스킬레벨1]데몬 슬래시의 데미지 40% 향상
3차 스킬---------------------------------------------------------------------
다크 저지먼트 [마스터레벨 : 20]
사방의 적 다수를 동시에 공격하여 치명적인 데미지를 준다.
[스킬레벨1]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 243% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨2]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 246% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨3]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 249% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨4]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 252% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨5]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 255% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨6]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 258% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨7]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 261% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨8]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 264% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨9]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 267% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨10]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 270% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨11]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 273% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨12]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 276% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨13]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 279% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨14]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 282% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨15]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 285% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨16]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 288% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨17]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 291% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨18]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 294% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨19]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 297% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
[스킬레벨20]HP 300, 포스 40 소비, 최대 10명의 적을 300% 데미지, 추가 크리티컬 확률 40%
데쓰 드로우 [마스터레벨 : 20]
사방의 적 다수를 자신의 근방으로 끌어 당기며 데미지를 준다. 끌려온 적은 일정 시간동안 기절상태가 된다.
[스킬레벨1]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 152% 데미지로 3번 공격, 대상은 52% 확률로 1초간 기절
[스킬레벨2]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 154% 데미지로 3번 공격, 대상은 54% 확률로 1초간 기절
[스킬레벨3]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 156% 데미지로 3번 공격, 대상은 56% 확률로 1초간 기절
[스킬레벨4]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 158% 데미지로 3번 공격, 대상은 58% 확률로 1초간 기절
[스킬레벨5]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 160% 데미지로 3번 공격, 대상은 60% 확률로 1초간 기절
[스킬레벨6]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 162% 데미지로 3번 공격, 대상은 62% 확률로 1초간 기절
[스킬레벨7]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 164% 데미지로 3번 공격, 대상은 64% 확률로 1초간 기절
[스킬레벨8]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 166% 데미지로 3번 공격, 대상은 66% 확률로 1초간 기절
[스킬레벨9]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 168% 데미지로 3번 공격, 대상은 68% 확률로 1초간 기절
[스킬레벨10]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 170% 데미지로 3번 공격, 대상은 70% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨11]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 172% 데미지로 3번 공격, 대상은 72% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨12]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 174% 데미지로 3번 공격, 대상은 74% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨13]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 176% 데미지로 3번 공격, 대상은 76% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨14]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 178% 데미지로 3번 공격, 대상은 78% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨15]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 180% 데미지로 3번 공격, 대상은 80% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨16]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 182% 데미지로 3번 공격, 대상은 82% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨17]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 184% 데미지로 3번 공격, 대상은 84% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨18]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 186% 데미지로 3번 공격, 대상은 86% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨19]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 188% 데미지로 3번 공격, 대상은 88% 확률로 2초간 기절
[스킬레벨20]포스 18 소비, 최대 10명의 적에게 190% 데미지로 3번 공격, 대상은 90% 확률로 3초간 기절
블러디 레이븐 [마스터레벨 : 20]
붉은 까마귀 떼를 소환하여 전방의 적 다수를 공격한 후, 자신의 HP를 회복시킨다.
[스킬레벨1]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 132% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 21%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 20초)
[스킬레벨2]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 134% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 22%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 19초)
[스킬레벨3]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 136% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 23%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 19초)
[스킬레벨4]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 138% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 24%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 18초)
[스킬레벨5]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 140% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 25%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 18초)
[스킬레벨6]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 142% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 26%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 17초)
[스킬레벨7]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 144% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 27%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 17초)
[스킬레벨8]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 146% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 28%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 16초)
[스킬레벨9]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 148% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 29%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 16초)
[스킬레벨10]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 150% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 30%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 15초)
[스킬레벨11]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 152% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 31%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 15초)
[스킬레벨12]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 154% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 32%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 14초)
[스킬레벨13]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 156% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 33%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 14초)
[스킬레벨14]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 158% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 34%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 13초)
[스킬레벨15]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 160% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 35%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 13초)
[스킬레벨16]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 162% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 36%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 12초)
[스킬레벨17]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 164% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 37%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 12초)
[스킬레벨18]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 166% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 38%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 11초)
[스킬레벨19]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 168% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 39%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 11초)
[스킬레벨20]포스 25 소비, 최대 8명의 적에게 170% 데미지로 4번 공격, 최대 HP의 40%만큼 HP 회복 (재사용 대기시간 : 10초)
다크 인듀어 [마스터레벨 : 20]
일정 시간동안 방어력, 상태이상 내성, 모든 속성 내성 확률을 비약적으로 증가시킨다.
[스킬레벨1]HP 100 소비, 66초간 방어력 5%, 상태이상 내성 4%, 모든 속성 내성 4% 증가
[스킬레벨2]HP 100 소비, 72초간 방어력 10%, 상태이상 내성 8%, 모든 속성 내성 8% 증가
[스킬레벨3]HP 100 소비, 78초간 방어력 15%, 상태이상 내성 12%, 모든 속성 내성 12% 증가
[스킬레벨4]HP 120 소비, 84초간 방어력 20%, 상태이상 내성 16%, 모든 속성 내성 16% 증가
[스킬레벨5]HP 120 소비, 90초간 방어력 25%, 상태이상 내성 20%, 모든 속성 내성 20% 증가
[스킬레벨6]HP 120 소비, 96초간 방어력 30%, 상태이상 내성 24%, 모든 속성 내성 24% 증가
[스킬레벨7]HP 120 소비, 102초간 방어력 35%, 상태이상 내성 28%, 모든 속성 내성 28% 증가
[스킬레벨8]HP 140 소비, 108초간 방어력 40%, 상태이상 내성 32%, 모든 속성 내성 32% 증가
[스킬레벨9]HP 140 소비, 114초간 방어력 45%, 상태이상 내성 36%, 모든 속성 내성 36% 증가
[스킬레벨10]HP 140 소비, 120초간 방어력 50%, 상태이상 내성 40%, 모든 속성 내성 40% 증가
[스킬레벨11]HP 140 소비, 126초간 방어력 55%, 상태이상 내성 44%, 모든 속성 내성 44% 증가
[스킬레벨12]HP 160 소비, 132초간 방어력 60%, 상태이상 내성 48%, 모든 속성 내성 48% 증가
[스킬레벨13]HP 160 소비, 138초간 방어력 65%, 상태이상 내성 52%, 모든 속성 내성 52% 증가
[스킬레벨14]HP 160 소비, 144초간 방어력 70%, 상태이상 내성 56%, 모든 속성 내성 56% 증가
[스킬레벨15]HP 160 소비, 150초간 방어력 75%, 상태이상 내성 60%, 모든 속성 내성 60% 증가
[스킬레벨16]HP 180 소비, 156초간 방어력 80%, 상태이상 내성 64%, 모든 속성 내성 64% 증가
[스킬레벨17]HP 180 소비, 162초간 방어력 85%, 상태이상 내성 68%, 모든 속성 내성 68% 증가
[스킬레벨18]HP 180 소비, 168초간 방어력 90%, 상태이상 내성 72%, 모든 속성 내성 72% 증가
[스킬레벨19]HP 180 소비, 174초간 방어력 95%, 상태이상 내성 76%, 모든 속성 내성 76% 증가
[스킬레벨20]HP 200 소비, 180초간 방어력 100%, 상태이상 내성 80%, 모든 속성 내성 80% 증가
데모닉 브레스 [마스터레벨 : 20]
포이즌 데몬의 강력한 독으로 주변의 적 다수를 동시에 공격한다. 대상은 일정시간동안 지속 피해를 입는다.
[스킬레벨1]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 131% 데미지로 4번 공격, 대상에게 4초 동안 1초 당 97%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨2]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 133% 데미지로 4번 공격, 대상에게 4초 동안 1초 당 99%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨3]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 135% 데미지로 4번 공격, 대상에게 4초 동안 1초 당 101%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨4]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 137% 데미지로 4번 공격, 대상에게 4초 동안 1초 당 103%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨5]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 139% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 105%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨6]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 141% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 107%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨7]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 143% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 109%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨8]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 145% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 111%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨9]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 147% 데미지로 4번 공격, 대상에게 5초 동안 1초 당 113%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨10]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 149% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 115%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨11]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 151% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 117%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨12]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 153% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 119%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨13]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 155% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 121%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨14]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 157% 데미지로 4번 공격, 대상에게 6초 동안 1초 당 123%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨15]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 159% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 125%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨16]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 161% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 127%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨17]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 163% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 129%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨18]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 165% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 131%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨19]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 167% 데미지로 4번 공격, 대상에게 7초 동안 1초 당 133%의 독 속성 지속 피해 적용
[스킬레벨20]공격 당 HP 80, 포스 12 소비, 스킬키를 누르고 있으면 최대 10명의 적에게 169% 데미지로 4번 공격, 대상에게 8초 동안 1초 당 135%의 독 속성 지속 피해 적용
이블 토쳐 [마스터레벨 : 15]
상태이상에 걸린 적을 공격할 경우, 데미지와 크리티컬 확률이 추가 상승한다.
[스킬레벨1]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 1%, 크리티컬확률 1% 추가 상승
[스킬레벨2]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 2%, 크리티컬확률 2% 추가 상승
[스킬레벨3]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 3%, 크리티컬확률 3% 추가 상승
[스킬레벨4]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 4%, 크리티컬확률 4% 추가 상승
[스킬레벨5]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 5%, 크리티컬확률 5% 추가 상승
[스킬레벨6]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 6%, 크리티컬확률 6% 추가 상승
[스킬레벨7]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 7%, 크리티컬확률 7% 추가 상승
[스킬레벨8]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 8%, 크리티컬확률 8% 추가 상승
[스킬레벨9]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 9%, 크리티컬확률 9% 추가 상승
[스킬레벨10]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 10%, 크리티컬확률 10% 추가 상승
[스킬레벨11]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 11%, 크리티컬확률 11% 추가 상승
[스킬레벨12]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 12%, 크리티컬확률 12% 추가 상승
[스킬레벨13]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 13%, 크리티컬확률 13% 추가 상승
[스킬레벨14]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 14%, 크리티컬확률 14% 추가 상승
[스킬레벨15]상태이상에 걸린 적 공격 시 데미지 15%, 크리티컬확률 15% 추가 상승
컨센트레이션 [마스터레벨 : 20]
정신 집중을 통해 영구적으로 데미지를 증가시키고 공격 속도를 1단계 향상시킨다.
[스킬레벨1]데미지 1% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨2]데미지 2% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨3]데미지 3% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨4]데미지 4% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨5]데미지 5% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨6]데미지 6% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨7]데미지 7% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨8]데미지 8% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨9]데미지 9% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨10]데미지 10% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨11]데미지 11% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨12]데미지 12% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨13]데미지 13% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨14]데미지 14% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨15]데미지 15% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨16]데미지 16% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨17]데미지 17% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨18]데미지 18% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨19]데미지 19% 증가, 공격 속도 향상
[스킬레벨20]데미지 20% 증가, 공격 속도 향상
포스 가드 [마스터레벨 : 15]
일정확률로 적의 공격을 포스 쉴드로 가드한다. 가드에 성공하면 포스게이지와 HP가 소폭 회복된다.
[스킬레벨1]피격시 2% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 1의 포스게이지가 회복
[스킬레벨2]피격시 4% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 1의 포스게이지가 회복
[스킬레벨3]피격시 6% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 1의 포스게이지가 회복
[스킬레벨4]피격시 8% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 2의 포스게이지가 회복
[스킬레벨5]피격시 10% 확률로 가드, 가드 성공 시 1%의 HP와 2의 포스게이지가 회복
[스킬레벨6]피격시 12% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 2의 포스게이지가 회복
[스킬레벨7]피격시 14% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 3의 포스게이지가 회복
[스킬레벨8]피격시 16% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 3의 포스게이지가 회복
[스킬레벨9]피격시 18% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 3의 포스게이지가 회복
[스킬레벨10]피격시 20% 확률로 가드, 가드 성공 시 2%의 HP와 4의 포스게이지가 회복
[스킬레벨11]피격시 22% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 4의 포스게이지가 회복
[스킬레벨12]피격시 24% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 4의 포스게이지가 회복
[스킬레벨13]피격시 26% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 5의 포스게이지가 회복
[스킬레벨14]피격시 28% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 5의 포스게이지가 회복
[스킬레벨15]피격시 30% 확률로 가드, 가드 성공 시 3%의 HP와 5의 포스게이지가 회복
맥스 포스 [마스터레벨 : 5]
데몬 슬래시 사용 시 일정 확률로 포스를 추가 획득할 수 있게 되며, 4초마다 일정량의 포스를 자동 회복한다.
[스킬레벨1]데몬 슬래시 사용 시 15%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 2 자동 회복
[스킬레벨2]데몬 슬래시 사용 시 30%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 4 자동 회복
[스킬레벨3]데몬 슬래시 사용 시 45%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 6 자동 회복
[스킬레벨4]데몬 슬래시 사용 시 60%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 8 자동 회복
[스킬레벨5]데몬 슬래시 사용 시 75%의 확률로 포스 추가 흡수, 4초마다 포스 10 자동 회복
데몬 슬래시 2차 강화 [마스터레벨 : 1]
데몬 슬래시의 데미지를 추가 향상시킨다.
[스킬레벨1]데몬 슬래시의 데미지 55% 추가 향상 (누적 데미지 상승량 85%)
4차 스킬---------------------------------------------------------------------
데몬 익스플로젼 [마스터레벨 : 30]
사방의 적 다수를 공중으로 띄운 후 치명적인 데미지를 준다. 띄운 후의 폭발 데미지는 100% 크리티컬 공격으로 적용된다.
[스킬레벨1]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 355% 데미지로 공격하여 띄운 후, 288% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 15초)
[스킬레벨2]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 360% 데미지로 공격하여 띄운 후, 291% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 15초)
[스킬레벨3]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 365% 데미지로 공격하여 띄운 후, 294% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 14초)
[스킬레벨4]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 370% 데미지로 공격하여 띄운 후, 297% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 14초)
[스킬레벨5]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 375% 데미지로 공격하여 띄운 후, 300% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 14초)
[스킬레벨6]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 380% 데미지로 공격하여 띄운 후, 303% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 13초)
[스킬레벨7]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 385% 데미지로 공격하여 띄운 후, 306% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 13초)
[스킬레벨8]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 390% 데미지로 공격하여 띄운 후, 309% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 13초)
[스킬레벨9]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 395% 데미지로 공격하여 띄운 후, 312% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 12초)
[스킬레벨10]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 400% 데미지로 공격하여 띄운 후, 315% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 12초)
[스킬레벨11]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 405% 데미지로 공격하여 띄운 후, 318% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 12초)
[스킬레벨12]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 410% 데미지로 공격하여 띄운 후, 321% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 11초)
[스킬레벨13]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 415% 데미지로 공격하여 띄운 후, 324% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 11초)
[스킬레벨14]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 420% 데미지로 공격하여 띄운 후, 327% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 11초)
[스킬레벨15]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 425% 데미지로 공격하여 띄운 후, 330% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 10초)
[스킬레벨16]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 430% 데미지로 공격하여 띄운 후, 333% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 10초)
[스킬레벨17]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 435% 데미지로 공격하여 띄운 후, 336% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 10초)
[스킬레벨18]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 440% 데미지로 공격하여 띄운 후, 339% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 9초)
[스킬레벨19]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 445% 데미지로 공격하여 띄운 후, 342% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 9초)
[스킬레벨20]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 450% 데미지로 공격하여 띄운 후, 345% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 9초)
[스킬레벨21]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 455% 데미지로 공격하여 띄운 후, 348% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 8초)
[스킬레벨22]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 460% 데미지로 공격하여 띄운 후, 351% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 8초)
[스킬레벨23]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 465% 데미지로 공격하여 띄운 후, 354% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 8초)
[스킬레벨24]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 470% 데미지로 공격하여 띄운 후, 357% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 7초)
[스킬레벨25]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 475% 데미지로 공격하여 띄운 후, 360% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 7초)
[스킬레벨26]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 480% 데미지로 공격하여 띄운 후, 363% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 7초)
[스킬레벨27]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 485% 데미지로 공격하여 띄운 후, 366% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 6초)
[스킬레벨28]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 490% 데미지로 공격하여 띄운 후, 369% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 6초)
[스킬레벨29]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 495% 데미지로 공격하여 띄운 후, 372% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 6초)
[스킬레벨30]HP 600, 포스 80 소비, 최대 10명의 적을 500% 데미지로 공격하여 띄운 후, 375% 데미지로 4번 크리티컬 공격 (재사용 대기시간 : 5초)
데몬 임팩트 [마스터레벨 : 30]
순간적으로 잠재된 힘을 활성화하여 전방의 적 다수에게 치명적인 데미지를 준다. 데몬 임팩트는 추가 크리티컬 확률 및 몹 방어율 추가 무시 효과가 적용되며 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지가 증폭된다.
[스킬레벨1]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 284% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 21% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 1% 증가
[스킬레벨2]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 288% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 22% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 2% 증가
[스킬레벨3]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 292% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 23% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 3% 증가
[스킬레벨4]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 296% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 24% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 4% 증가
[스킬레벨5]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 300% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 25% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 5% 증가
[스킬레벨6]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 304% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 26% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 6% 증가
[스킬레벨7]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 308% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 27% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 7% 증가
[스킬레벨8]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 312% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 28% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 8% 증가
[스킬레벨9]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 316% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 29% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 9% 증가
[스킬레벨10]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 320% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 30% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 10% 증가
[스킬레벨11]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 324% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 31% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 11% 증가
[스킬레벨12]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 328% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 32% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 12% 증가
[스킬레벨13]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 332% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 33% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 13% 증가
[스킬레벨14]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 336% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 34% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 14% 증가
[스킬레벨15]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 340% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 35% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 15% 증가
[스킬레벨16]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 344% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 36% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 16% 증가
[스킬레벨17]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 348% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 37% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 17% 증가
[스킬레벨18]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 352% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 38% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 18% 증가
[스킬레벨19]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 356% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 39% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 19% 증가
[스킬레벨20]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 360% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 40% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 20% 증가
[스킬레벨21]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 364% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 41% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 21% 증가
[스킬레벨22]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 368% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 42% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 22% 증가
[스킬레벨23]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 372% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 43% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 23% 증가
[스킬레벨24]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 376% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 44% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 24% 증가
[스킬레벨25]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 380% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 45% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 25% 증가
[스킬레벨26]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 384% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 46% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 26% 증가
[스킬레벨27]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 388% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 47% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 27% 증가
[스킬레벨28]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 392% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 48% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 28% 증가
[스킬레벨29]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 396% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 49% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 29% 증가
[스킬레벨30]포스 40 소비, 최대 3명의 적을 400% 데미지로 5번 공격, 추가 크리티컬 확률 100%과 몹 방어율 50% 추가 무시 효과 적용, 대상이 보스 몬스터일 경우 최종 데미지 30% 증가
뱀피릭 터치 [마스터레벨 : 10]
일정 시간동안 적들에게 입힌 데미지의 일부를 나와 파티원의 HP로 회복시킨다. 단, 한번에 최대 HP의 3% 이상은 회복시킬 수 없다.
[스킬레벨1]포스 50 소비, 72초간 공격 데미지의 1%를 파티원의 HP로 회복시킴.
[스킬레벨2]포스 50 소비, 84초간 공격 데미지의 1%를 파티원의 HP로 회복시킴.
[스킬레벨3]포스 50 소비, 96초간 공격 데미지의 1%를 파티원의 HP로 회복시킴.
[스킬레벨4]포스 50 소비, 108초간 공격 데미지의 1%를 파티원의 HP로 회복시킴.
[스킬레벨5]포스 50 소비, 120초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴.
[스킬레벨6]포스 50 소비, 132초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴.
[스킬레벨7]포스 50 소비, 144초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴.
[스킬레벨8]포스 50 소비, 156초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴.
[스킬레벨9]포스 50 소비, 168초간 공격 데미지의 2%를 파티원의 HP로 회복시킴.
[스킬레벨10]포스 50 소비, 180초간 공격 데미지의 3%를 파티원의 HP로 회복시킴.
데빌 크라이 [마스터레벨 : 20]
순간적으로 잠재된 힘을 방출하여 사방의 적 다수를 위협하고 강한 데미지를 준다. 대상은 방어력, 공격력, 명중률이 감소하며 경험치 획득량과 아이템 드롭 확률이 증가한다.
[스킬레벨1]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 153% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 10초 간 공격력, 방어력 5%, 명중률 1% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 1% 상승 (재사용 대기시간 : 34초)
[스킬레벨2]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 156% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 10초 간 공격력, 방어력 6%, 명중률 2% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 2% 상승 (재사용 대기시간 : 33초)
[스킬레벨3]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 159% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 10초 간 공격력, 방어력 6%, 명중률 3% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 3% 상승 (재사용 대기시간 : 32초)
[스킬레벨4]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 162% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 11초 간 공격력, 방어력 7%, 명중률 4% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 4% 상승 (재사용 대기시간 : 31초)
[스킬레벨5]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 165% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 11초 간 공격력, 방어력 7%, 명중률 5% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 5% 상승 (재사용 대기시간 : 30초)
[스킬레벨6]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 168% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 11초 간 공격력, 방어력 8%, 명중률 6% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 6% 상승 (재사용 대기시간 : 29초)
[스킬레벨7]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 171% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 11초 간 공격력, 방어력 8%, 명중률 7% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 7% 상승 (재사용 대기시간 : 28초)
[스킬레벨8]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 174% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 12초 간 공격력, 방어력 9%, 명중률 8% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 8% 상승 (재사용 대기시간 : 27초)
[스킬레벨9]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 177% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 12초 간 공격력, 방어력 9%, 명중률 9% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 9% 상승 (재사용 대기시간 : 26초)
[스킬레벨10]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 180% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 12초 간 공격력, 방어력 10%, 명중률 10% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 10% 상승 (재사용 대기시간 : 25초)
[스킬레벨11]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 183% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 12초 간 공격력, 방어력 10%, 명중률 11% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 11% 상승 (재사용 대기시간 : 24초)
[스킬레벨12]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 186% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 13초 간 공격력, 방어력 11%, 명중률 12% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 12% 상승 (재사용 대기시간 : 23초)
[스킬레벨13]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 189% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 13초 간 공격력, 방어력 11%, 명중률 13% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 13% 상승 (재사용 대기시간 : 22초)
[스킬레벨14]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 192% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 13초 간 공격력, 방어력 12%, 명중률 14% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 14% 상승 (재사용 대기시간 : 21초)
[스킬레벨15]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 195% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 13초 간 공격력, 방어력 12%, 명중률 15% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 15% 상승 (재사용 대기시간 : 20초)
[스킬레벨16]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 198% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 14초 간 공격력, 방어력 13%, 명중률 16% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 16% 상승 (재사용 대기시간 : 19초)
[스킬레벨17]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 201% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 14초 간 공격력, 방어력 13%, 명중률 17% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 17% 상승 (재사용 대기시간 : 18초)
[스킬레벨18]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 204% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 14초 간 공격력, 방어력 14%, 명중률 18% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 18% 상승 (재사용 대기시간 : 17초)
[스킬레벨19]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 207% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 14초 간 공격력, 방어력 14%, 명중률 19% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 19% 상승 (재사용 대기시간 : 16초)
[스킬레벨20]HP 500, 포스 50 소비, 최대 15명의 적을 210% 데미지로 5번 공격하며 위협. 대상은 15초 간 공격력, 방어력 15%, 명중률 20% 감소, 획득 경험치, 아이템 드롭율 20% 상승 (재사용 대기시간 : 15초)
메이플 용사 [마스터레벨 : 30]
일정시간 동안 파티원의 모든 스탯을 일정 퍼센트만큼 상승시켜 준다.
[스킬레벨1]HP 150 소비, 30초간 모든 스탯 1% 향상
[스킬레벨2]HP 150 소비, 60초간 모든 스탯 1% 향상
[스킬레벨3]HP 150 소비, 90초간 모든 스탯 2% 향상
[스킬레벨4]HP 200 소비, 120초간 모든 스탯 2% 향상
[스킬레벨5]HP 200 소비, 150초간 모든 스탯 3% 향상
[스킬레벨6]HP 200 소비, 180초간 모든 스탯 3% 향상
[스킬레벨7]HP 200 소비, 210초간 모든 스탯 4% 향상
[스킬레벨8]HP 250 소비, 240초간 모든 스탯 4% 향상
[스킬레벨9]HP 250 소비, 270초간 모든 스탯 5% 향상
[스킬레벨10]HP 250 소비, 300초간 모든 스탯 5% 향상
[스킬레벨11]HP 250 소비, 330초간 모든 스탯 6% 향상
[스킬레벨12]HP 300 소비, 360초간 모든 스탯 6% 향상
[스킬레벨13]HP 300 소비, 390초간 모든 스탯 7% 향상
[스킬레벨14]HP 300 소비, 420초간 모든 스탯 7% 향상
[스킬레벨15]HP 300 소비, 450초간 모든 스탯 8% 향상
[스킬레벨16]HP 350 소비, 480초간 모든 스탯 8% 향상
[스킬레벨17]HP 350 소비, 510초간 모든 스탯 9% 향상
[스킬레벨18]HP 350 소비, 540초간 모든 스탯 9% 향상
[스킬레벨19]HP 350 소비, 570초간 모든 스탯 10% 향상
[스킬레벨20]HP 400 소비, 600초간 모든 스탯 10% 향상
[스킬레벨21]HP 400 소비, 630초간 모든 스탯 11% 향상
[스킬레벨22]HP 400 소비, 660초간 모든 스탯 11% 향상
[스킬레벨23]HP 400 소비, 690초간 모든 스탯 12% 향상
[스킬레벨24]HP 450 소비, 720초간 모든 스탯 12% 향상
[스킬레벨25]HP 450 소비, 750초간 모든 스탯 13% 향상
[스킬레벨26]HP 450 소비, 780초간 모든 스탯 13% 향상
[스킬레벨27]HP 450 소비, 810초간 모든 스탯 14% 향상
[스킬레벨28]HP 500 소비, 840초간 모든 스탯 14% 향상
[스킬레벨29]HP 500 소비, 870초간 모든 스탯 15% 향상
[스킬레벨30]HP 500 소비, 900초간 모든 스탯 15% 향상
메타모포시스 [마스터레벨 : 30]
일정시간동안 잠재능력을 활성화하여 데미지와 최대 HP를 증가시킨다. 추가로 메타모포시스 상태일 때는 시전자를 중심으로 2개의 암흑 투기가 빠르게 회전하며 공격 범위 내 다수의 적을 자동으로 공격한다.
[스킬레벨1]HP 300, 포스 75 소비, 64초 동안 데미지 1%, 최대 HP 6% 상승, 주변의 적들을 63%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨2]HP 300, 포스 75 소비, 68초 동안 데미지 2%, 최대 HP 6% 상승, 주변의 적들을 66%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨3]HP 300, 포스 75 소비, 72초 동안 데미지 3%, 최대 HP 7% 상승, 주변의 적들을 69%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨4]HP 300, 포스 75 소비, 76초 동안 데미지 4%, 최대 HP 7% 상승, 주변의 적들을 72%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨5]HP 300, 포스 75 소비, 80초 동안 데미지 5%, 최대 HP 8% 상승, 주변의 적들을 75%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨6]HP 300, 포스 75 소비, 84초 동안 데미지 6%, 최대 HP 8% 상승, 주변의 적들을 78%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨7]HP 300, 포스 75 소비, 88초 동안 데미지 7%, 최대 HP 9% 상승, 주변의 적들을 81%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨8]HP 300, 포스 75 소비, 92초 동안 데미지 8%, 최대 HP 9% 상승, 주변의 적들을 84%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨9]HP 300, 포스 75 소비, 96초 동안 데미지 9%, 최대 HP 10% 상승, 주변의 적들을 87%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨10]HP 300, 포스 75 소비, 100초 동안 데미지 10%, 최대 HP 10% 상승, 주변의 적들을 90%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨11]HP 300, 포스 75 소비, 104초 동안 데미지 11%, 최대 HP 11% 상승, 주변의 적들을 93%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨12]HP 300, 포스 75 소비, 108초 동안 데미지 12%, 최대 HP 11% 상승, 주변의 적들을 96%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨13]HP 300, 포스 75 소비, 112초 동안 데미지 13%, 최대 HP 12% 상승, 주변의 적들을 99%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨14]HP 300, 포스 75 소비, 116초 동안 데미지 14%, 최대 HP 12% 상승, 주변의 적들을 102%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨15]HP 300, 포스 75 소비, 120초 동안 데미지 15%, 최대 HP 13% 상승, 주변의 적들을 105%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨16]HP 300, 포스 75 소비, 124초 동안 데미지 16%, 최대 HP 13% 상승, 주변의 적들을 108%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨17]HP 300, 포스 75 소비, 128초 동안 데미지 17%, 최대 HP 14% 상승, 주변의 적들을 111%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨18]HP 300, 포스 75 소비, 132초 동안 데미지 18%, 최대 HP 14% 상승, 주변의 적들을 114%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨19]HP 300, 포스 75 소비, 136초 동안 데미지 19%, 최대 HP 15% 상승, 주변의 적들을 117%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨20]HP 300, 포스 75 소비, 140초 동안 데미지 20%, 최대 HP 15% 상승, 주변의 적들을 120%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨21]HP 300, 포스 75 소비, 144초 동안 데미지 21%, 최대 HP 16% 상승, 주변의 적들을 123%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨22]HP 300, 포스 75 소비, 148초 동안 데미지 22%, 최대 HP 16% 상승, 주변의 적들을 126%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨23]HP 300, 포스 75 소비, 152초 동안 데미지 23%, 최대 HP 17% 상승, 주변의 적들을 129%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨24]HP 300, 포스 75 소비, 156초 동안 데미지 24%, 최대 HP 17% 상승, 주변의 적들을 132%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨25]HP 300, 포스 75 소비, 160초 동안 데미지 25%, 최대 HP 18% 상승, 주변의 적들을 135%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨26]HP 300, 포스 75 소비, 164초 동안 데미지 26%, 최대 HP 18% 상승, 주변의 적들을 138%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨27]HP 300, 포스 75 소비, 168초 동안 데미지 27%, 최대 HP 19% 상승, 주변의 적들을 141%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨28]HP 300, 포스 75 소비, 172초 동안 데미지 28%, 최대 HP 19% 상승, 주변의 적들을 144%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨29]HP 300, 포스 75 소비, 176초 동안 데미지 29%, 최대 HP 20% 상승, 주변의 적들을 147%의 데미지로 자동 공격
[스킬레벨30]HP 300, 포스 75 소비, 180초 동안 데미지 30%, 최대 HP 20% 상승, 주변의 적들을 150%의 데미지로 자동 공격
다크 바인드 [마스터레벨 : 20]
일정확률로 주변의 적 다수를 행동 불가 상태로 만들고 지속 데미지를 준다. 추가로 몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하는 패시브 효과가 있으며 다크 바인드의 효과는 보스 몬스터에게도 동일하게 적용된다.
[스킬레벨1]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 615%로 공격, 대상은 10초 동안 60%확률로 1초당 105%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 180초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 11% 무시
[스킬레벨2]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 630%로 공격, 대상은 11초 동안 64%확률로 1초당 110%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 180초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 12% 무시
[스킬레벨3]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 645%로 공격, 대상은 11초 동안 64%확률로 1초당 115%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 180초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 13% 무시
[스킬레벨4]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 660%로 공격, 대상은 12초 동안 68%확률로 1초당 120%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 168초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 14% 무시
[스킬레벨5]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 675%로 공격, 대상은 12초 동안 68%확률로 1초당 125%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 168초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 15% 무시
[스킬레벨6]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 690%로 공격, 대상은 13초 동안 72%확률로 1초당 130%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 168초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 16% 무시
[스킬레벨7]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 705%로 공격, 대상은 13초 동안 72%확률로 1초당 135%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 168초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 17% 무시
[스킬레벨8]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 720%로 공격, 대상은 14초 동안 76%확률로 1초당 140%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 156초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 18% 무시
[스킬레벨9]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 735%로 공격, 대상은 14초 동안 76%확률로 1초당 145%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 156초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 19% 무시
[스킬레벨10]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 750%로 공격, 대상은 15초 동안 80%확률로 1초당 150%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 156초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 20% 무시
[스킬레벨11]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 765%로 공격, 대상은 15초 동안 80%확률로 1초당 155%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 156초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 21% 무시
[스킬레벨12]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 780%로 공격, 대상은 16초 동안 84%확률로 1초당 160%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 144초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 22% 무시
[스킬레벨13]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 795%로 공격, 대상은 16초 동안 84%확률로 1초당 165%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 144초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 23% 무시
[스킬레벨14]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 810%로 공격, 대상은 17초 동안 88%확률로 1초당 170%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 144초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 24% 무시
[스킬레벨15]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 825%로 공격, 대상은 17초 동안 88%확률로 1초당 175%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 144초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 25% 무시
[스킬레벨16]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 840%로 공격, 대상은 18초 동안 92%확률로 1초당 180%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 132초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 26% 무시
[스킬레벨17]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 855%로 공격, 대상은 18초 동안 92%확률로 1초당 185%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 132초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 27% 무시
[스킬레벨18]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 870%로 공격, 대상은 19초 동안 96%확률로 1초당 190%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 132초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 28% 무시
[스킬레벨19]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 885%로 공격, 대상은 19초 동안 96%확률로 1초당 195%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 132초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 29% 무시
[스킬레벨20]액티브 : 포스 80 소비, 최대 15 마리의 적을 900%로 공격, 대상은 20초 동안 100%확률로 1초당 200%의 지속 피해를 받으며 행동 불가 상태 적용 (재사용 대기시간 : 120초) / 패시브 : 영구적으로 몬스터의 방어율 30% 무시
인피니티 포스 [마스터레벨 : 15]
모든 포스를 소비하는 대신 일정시간 동안 포스 제한 없이 스킬을 사용할 수 있다. 단, 스킬의 재사용 대기시간은 무시할 수 없다.
[스킬레벨1]포스 120 소비, 10초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 580초)
[스킬레벨2]포스 120 소비, 10초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 560초)
[스킬레벨3]포스 120 소비, 15초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 540초)
[스킬레벨4]포스 120 소비, 15초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 520초)
[스킬레벨5]포스 120 소비, 20초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 500초)
[스킬레벨6]포스 120 소비, 20초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 480초)
[스킬레벨7]포스 120 소비, 25초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 460초)
[스킬레벨8]포스 120 소비, 25초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 440초)
[스킬레벨9]포스 120 소비, 30초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 420초)
[스킬레벨10]포스 120 소비, 30초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 400초)
[스킬레벨11]포스 120 소비, 35초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 380초)
[스킬레벨12]포스 120 소비, 35초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 360초)
[스킬레벨13]포스 120 소비, 40초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 340초)
[스킬레벨14]포스 120 소비, 40초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 320초)
[스킬레벨15]포스 120 소비, 45초 동안 포스 제한없이 스킬 사용 가능 (재사용 대기시간 : 300초)
어드밴스드 웨폰 마스터리 [마스터레벨 : 30]
한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도를 극한까지 향상시키며, 크리티컬 최소 데미지와 물리 공격력을 증가시킨다. (필요 스킬 : 웨폰 마스터리 20레벨 이상)
[스킬레벨1]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 1, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
[스킬레벨2]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 56%로 상승, 물리 공격력 2, 크리티컬 최소 데미지 1% 증가
[스킬레벨3]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 3, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
[스킬레벨4]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 57%로 상승, 물리 공격력 4, 크리티컬 최소 데미지 2% 증가
[스킬레벨5]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 5, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
[스킬레벨6]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 58%로 상승, 물리 공격력 6, 크리티컬 최소 데미지 3% 증가
[스킬레벨7]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 7, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
[스킬레벨8]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 59%로 상승, 물리 공격력 8, 크리티컬 최소 데미지 4% 증가
[스킬레벨9]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 9, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
[스킬레벨10]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 60%로 상승, 물리 공격력 10, 크리티컬 최소 데미지 5% 증가
[스킬레벨11]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 11, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
[스킬레벨12]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 61%로 상승, 물리 공격력 12, 크리티컬 최소 데미지 6% 증가
[스킬레벨13]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 13, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
[스킬레벨14]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 62%로 상승, 물리 공격력 14, 크리티컬 최소 데미지 7% 증가
[스킬레벨15]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 15, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
[스킬레벨16]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 63%로 상승, 물리 공격력 16, 크리티컬 최소 데미지 8% 증가
[스킬레벨17]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 17, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
[스킬레벨18]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 64%로 상승, 물리 공격력 18, 크리티컬 최소 데미지 9% 증가
[스킬레벨19]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 19, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
[스킬레벨20]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 65%로 상승, 물리 공격력 20, 크리티컬 최소 데미지 10% 증가
[스킬레벨21]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 21, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
[스킬레벨22]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 66%로 상승, 물리 공격력 22, 크리티컬 최소 데미지 11% 증가
[스킬레벨23]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 23, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
[스킬레벨24]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 67%로 상승, 물리 공격력 24, 크리티컬 최소 데미지 12% 증가
[스킬레벨25]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 25, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
[스킬레벨26]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 68%로 상승, 물리 공격력 26, 크리티컬 최소 데미지 13% 증가
[스킬레벨27]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 27, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
[스킬레벨28]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 69%로 상승, 물리 공격력 28, 크리티컬 최소 데미지 14% 증가
[스킬레벨29]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 29, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
[스킬레벨30]한손 둔기, 한손 도끼 계열 무기 숙련도 70%로 상승, 물리 공격력 30, 크리티컬 최소 데미지 15% 증가
하드 스킨 [마스터레벨 : 30]
영구적으로 신체를 강화하여 적에게 입는 피해를 감소 시킨다.
[스킬레벨1]영구적으로 5.5% 피해 감소
[스킬레벨2]영구적으로 6% 피해 감소
[스킬레벨3]영구적으로 6.5% 피해 감소
[스킬레벨4]영구적으로 7% 피해 감소
[스킬레벨5]영구적으로 7.5% 피해 감소
[스킬레벨6]영구적으로 8% 피해 감소
[스킬레벨7]영구적으로 8.5% 피해 감소
[스킬레벨8]영구적으로 9% 피해 감소
[스킬레벨9]영구적으로 9.5% 피해 감소
[스킬레벨10]영구적으로 10% 피해 감소
[스킬레벨11]영구적으로 10.5% 피해 감소
[스킬레벨12]영구적으로 11% 피해 감소
[스킬레벨13]영구적으로 11.5% 피해 감소
[스킬레벨14]영구적으로 12% 피해 감소
[스킬레벨15]영구적으로 12.5% 피해 감소
[스킬레벨16]영구적으로 13% 피해 감소
[스킬레벨17]영구적으로 13.5% 피해 감소
[스킬레벨18]영구적으로 14% 피해 감소
[스킬레벨19]영구적으로 14.5% 피해 감소
[스킬레벨20]영구적으로 15% 피해 감소
[스킬레벨21]영구적으로 15.5% 피해 감소
[스킬레벨22]영구적으로 16% 피해 감소
[스킬레벨23]영구적으로 16.5% 피해 감소
[스킬레벨24]영구적으로 17% 피해 감소
[스킬레벨25]영구적으로 17.5% 피해 감소
[스킬레벨26]영구적으로 18% 피해 감소
[스킬레벨27]영구적으로 18.5% 피해 감소
[스킬레벨28]영구적으로 19% 피해 감소
[스킬레벨29]영구적으로 19.5% 피해 감소
[스킬레벨30]영구적으로 20% 피해 감소
데몬 슬래시 최종 강화 [마스터레벨 : 1]
데몬 슬래시의 데미지를 최종 향상시킨다.
[스킬레벨1]데몬 슬래시의 데미지 160% 추가 향상 (누적 데미지 상승량 280%)
cafe.daum.net/maplestory
+메이플스토리+
퍼가실 때에는 반드시 출처를 밝혀주세요.
Special Thanks to [브로아]포풍공돌
Tip: 바탕 검은색이라 스킬 잘 안보이시면 모니터 조금 기울여서 보세요 :)
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첫댓글 데몬슬래시는 강화 쩌네
이거로 다시 키워볼까
요놈은 70찍으면 스킬옮길수잇는거 있어요?
보스공격시 공격력 10프로 추가입니다
에고 요놈이 나한텐 젤쓸모없는거넹..캐논슈터가 젤좋은듯
둔기도끼값이.. 안돼..
공54돼지도감 있는데 이거 어떰 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ피식했어요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이건뭐일까.. 한손둔기 도끼든 아란인가.. ㅋㅋㅋㅋ 이것도 키워봐 말어... 뭐 생성은 하겠지만..
전사로서의 로망을 다 갖추었네;; 1차에 2단부스터에 이속스킬;; 2차부터 말이 안되는스킬이 붙네 팔라딘+히어로+다크나이트 좋은점만 모아다가 썼네;;;
그대신 부스터 지속시간이 꼴랑 120초...
어느샌가 풀려있다는게 ㅠㅠ
특히 데빌크라이 이거 뭐야;; 보스몹한테 쓰면 아이탬드롭률이 20% 높아지는건가??;;
근데 4차때까지 1차 공격기술인 데몬 슬래시만 쓰란건가? 아란에서 카피한건가?
네 슬래시가 기본공격으로 쓰는데,
그대신 슬래시만 쓸때는 체력/포스 소모가 "전혀" 없습니다.
결론은 포스스킬 제끼고 슬래시로만 무한사냥도 가능 ㅡㅡ;;
카이니서버친목카페, 로체샤르카페로 퍼갑니다
오늘 전문기술좀 올리고 업하면
다크바인드/인피니티부터 찍어야겠네요 ㅇㅅ
고생 많으심 ㅇㄴㅁㄹ
ㅋㅋ포풍씨가 젤 고생 많으심!! 땡큐땡큐
와 나 이거 해야지
뭐야 - _-. .사기네
우리의 적은 검은마법사가 아니라 이놈이었구만
wow 수고하십니다
개헐어;; 코리법사님 수고하셧습니다.ㅎ
정보감사해요~~ 벨로칸 곤만카페로 퍼갈께요~~
감사합니다
호오 도끼랑 둔기가 어느 창고캐릭에 있더라?? -_-a
좋아 좋아 이제 퇴근해서 집이야 샤워하구 잽싸게 생성해봐야겠군 후후
괜찮아 곧 하향될거같아
이것은 곧 ... 노블레스 프랑켄슈타인을 보는듯하구나