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#1
- 150제, 170제 아이템 추가, 제조방식은 기술시대 이용하고, 제조에 들어가는 아이템은 현재의 120/130제 선으로 함
- 120제, 130제, 140제 아이템 몬스터 드롭방식으로 변경, 제조에 들어가는 아이템은 현재의 70제~110제 수준선으로 하향
- 120제 리버스 아이템 교환불가 해제
#2
- 만렙 250 확장 및 레벨 180에서의 5차전직 추가
- 시그너스 만렙 180 확장 및 4차전직 추가, 180 달성시 스킬 추가
ㄴ 5차전직의 경우 밸런스가 최대한 맞도록 할 것. 소외된 직업군은 5차에서 빛을 발하게 할것. 마법사나 에반 등등의 직업군 등. 은 제 희망사항일 뿐이구요.
ㄴ 정령의 축복 만렙 25로 조정, 여제의 축복 36으로 조정
- 몬스터 및 퀘스트 경험치 소폭 하향 조정 (249lv에서의 필경이 2147483647이 되게 하기 위하여)
- 11~200 구간에서 레벨업에 필요한 경험치 대폭 하향 조정
- TMexp 추가, 레벨 181부터 TMexp를 모아 TMlevel을 올릴 수 있음. TMlevel은 1부터 시작하고 TMlevel은 일부 5차스킬의 마스터 레벨에 기여하거나, 일부 5차스킬의 습득 퀘스트의 기본 요건이 됨. TMexp는 180부터 주어지는 필수 퀘스트 + etc 를 통해 습득할 수 있음.
- TM은 퀘스트 이외에도 사냥과 보스를 통해서도 조금 얻을 수 있다.
- 메이플스토리 2차 빅뱅. 몬스터의 레벨만 약간 상향처리.
- 레벨 200 이후 신규사냥터 및 보스(lv.250) 추가
- 일부 보스몬스터 난이도 약간 하향(ex :시그너스)
- 레벨 30 ~ 120 구간의 신규 퀘스트 추가. 퀘스트가 업에 도움이 약간이나마 되게 함 -> 근데 넥슨은 이런거 안만든다?
- 150 제 이상 아이템에는 잠재능력이 4/8/16% 단위로 붙을 수 있도록 함
- 200제 아이템 추가
#3
- 모험가 상향
- 모험가 간 스킬전수 시스템 추가
- 모험가 레벨 180 후 5차전직 달성시 자신의 2차스킬 1개, 3차스킬 1개, 4차스킬 1개, 5차스킬 1개를 타 모험가와 공유할수 있음. 자신이 그 스킬에 찍은 포인트만큼 그대로 공유. 그리고 발동가능 무기가 정해져 있는 일부 공격스킬은 전수 불가능. 공유는 (스킬마다) 오직 한 캐릭터에게만 할 수 있고 (스킬마다) 하루에 1번 바꿀 수 있다. 그리고 전수받은 캐릭터가 2/3/4/5차를 해야 전수받은 2/3/4/5차 스킬을 사용할 수 있다. 그리고 일부 스킬의 경우 능력치가 하향 조정될 수 있다.
- 시그너스 '초 궁극의 모험가' 추가, 레벨 180 달성시 레벨 100의 모험가 캐릭터 생성
- 모험가 점핑캐릭터 추가
- 기존에 직업군을 막론하고 레벨 50 이상의 캐릭터가 있는 경우, 레벨 30의 2차전직이 완료된 모험가 생성 1회 가능.
- 모험가 이벤트
- 일정 레벨 구간마다 경험치 2배 버프 지급, 4차전직시 스폐셜 마스터리북 지급, 5차전직시 TMlevelup시마다 Tmexp x% 지급, 5차전직시 180제 잠재투구 지급 등.. etc
- 레벨 120 ~ 180 구간의 신규 퀘스트 추가. 퀘스트가 업에 도움이 약간이나마 되게 함 -> 근데 넥슨은 이런거 안만든다?
#4
- 신규직업 출시
- 이벤트
#5
- 영웅계열 일부 상향.
- 영웅계열 간 스킬전수 시스템 추가
- 영웅계열 레벨 180 및 5차전직 달성시 자신의 2차스킬 1개, 3차스킬 1개, 4차스킬 1개, 5차스킬 1개를 타 영웅계열 캐릭터와 공유할수 있음. 자신이 그 스킬에 찍은 포인트만큼 그대로 공유. 공유는 (스킬마다) 오직 한 캐릭터에게만 할 수 있고 (스킬마다) 하루에 1번 바꿀 수 있다. 그리고 전수받은 캐릭터가 2/3/4/5차를 해야 전수받은 2/3/4/5차 스킬을 사용할 수 있다. 그리고 일부 스킬의 경우 능력치가 하향 조정될 수 있다.
- 이벤트
- 일정 레벨 구간마다 경험치 2배 버프 지급, 4차전직시 스폐셜 마스터리북 지급, 5차전직시 TMlevelup시마다 Tmexp x% 지급, 5차전직시 180제 잠재투구 지급 등.. etc
- 레벨 180 ~ 구간의 신규 퀘스트 추가. 퀘스트가 업에 도움이 약간이나마 되게 함 -> 근데 넥슨은 이런거 안만든다?
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첫댓글 6개월만에 새 글 등록..
글 하나, 써주세요.
기자가 될 마음도 없고 기사가 될만한 것도 없고 기사를 쓸만한 글재주도 없습니다.
에픽템ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ에픽템ㅋㅋㅋㅋ앜ㅋㅋㅋ
죄성 웃어서 근데 많이옛날얘기들이라서..빨리올리시지
제가 시간이 없습니다.
음.. 잘읽었습니다. 전개 방향 다수가 실현가능성이 없어보이는건... 느끼시겠죠 (태클아님!)
알고 있습니다. 실현가능성 없습니다. 하지만 지켜봅시다.
그런데 유일하게 만렙 확장과 4/8/12% 등장은 가능성이 있다고 생각합니다. 이후 확인해 봅시다-
저도 심각한(?)글 써보고싶은데 어휘력이 닿지않네요 ..
우와 엄청나게 오랜만에 나온 글입니다.. 4%뜨는건 결국 넥슨 수입올려주고 빈부격차 늘어나는거로 봅니다..
전 걍 메이플에서 소소한 즐거움들을 느끼면합니다.
요즘다들뭐해요? 58만명했다고 1~4시 두배하고 파퀘하고 사냥하고 끝.
걍 오목이나 두고 그런 느긋함따위 없이 걍 레벨업레벨업.
저도 정말 원하지 않습니다. 그러나 넥슨이 패치를 이런 방향으로 할 것이라는 의도에서 쓴 글이기 때문에 넣었습니다.
적중ㅋㅋㅋㅋ
근데 솔직히 잠재능력은 3% 6% 9% 이상더가면 메이플은 진짜 막장갈듯 ㄷ
넥슨이 이렇게 내놓을 건 뻔합니다.
성지순롘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ레전드리ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 뻔하디 뻔히 보이는 상황을 조리있게 잘 설명해주셨네요 ㅎ 초창기 메이플만의 컨텐츠와 개성이 이제는 점점 돈과 사행성에만 묻혀가고 있다는 사실에 그저 안타까울 따름입니다.
신규직업 만드는거 좋아요. 새로운대륙은 더더욱 환영이죠
문제는 딴에는 '유저들 만족'이랍시고 캐쉬가 없으면 안되게 만들어버리는 능력치와 화력업글땜시 망조로 가는 메이플 ㅠㅠ
모든지 초심을 잃지 않기란 쉽지 않은가봅니다
좋은글 잘 읽었습니다. 수고하셨어요.