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바리어 쉘터 ~포트스피아 |
코트세임에 있어도 어쩔 수 없기 때문에 바리어 쉘터에 모두를 뒤쫓읍시다. 여기서 제인들과 합류합니다만 , 그리고 뚜껑손에 헤어집니다. 공략 포인트는 제인들과 (*교대)교체하는 일입니다. 여기서 그리고 알 하자드와 싸웁니다. 그리고 룬 드라이브를 사수하면(자) 지크가 나타나 또다시 포트스피아에의 초대!끈질기기 때문에 파워업 한 아스가르즈군에 올라 바위를 축 가라앉히면서 (양팔의 대소멸 바리어=때린다 ) 진행됩니다. 포트스피아에서는searchlight에 비추어지지 않게조심합시다. 그리고직선에 진행되는 통로는 침입자를 노리는 장치가 붙어 있으므로이동은 데쉬로 가는 것이 무난합니다. 로브의 괴인이 나타나 조력 해 줍니다만 , 눈물의 파편을 되찾아 등산용 륙색의 기술을 찾아내거나 하면서도리리티아와 싸우거나 마더와 싸우거나도 하지 않으면 안되어 꽤 큰 일입니다. |
아데르하이드 ~팀2~대소용돌이 ~타운로젯타 ~대소용돌이 |
나이트크타즈의 예측대로 마더를 넘어뜨리는 수구로서 사용되어 버린 일행. 그리고 , 재차 파르가이아의 패권을 노리는 마족에 선전포고되어 버린다. 그에 대한 자경단을 설립해 마족에 대항하기 위하여 ,귀인의 혈통 수호짐승(가디안 로드) 이 있는 「저속해진 성역(성역)」를 찾는 일이 임명되는 로디들. 단서를 요구해 티무니에. 그러자(면) , 곧 근처에 있는 것이 판명. 그러나 , 얕은 여울을 건너지 않으면 안되어 이것으로는 갈 수 없다. (아스가르즈는 포트스피아에 둔 채 그대로다! ) 우회면서 역시 외해에 나오지 않으면 안 되면 통감해 , 아데르하이드로부터 우하 방향에 (지도상에서는 좌하가 됩니다 ) 스이트캐데이호를 달리게 하지만 , 소용돌이치는 조수가 소용돌이치고 있어 갈 수 없다···. (자기가 되어 가까이의 비밀의 화원에서 수확&타운로젯타로 회복하려고 했더니 , 뭐라고=잊고 있었습니다! 촌장으로부터 대소용돌이의 조사를 부탁받아 아이템의「해 용의 비늘」을 받는다 ) 이것으로 다시 대소용돌이에 도전이야! |
심연의 용궁 ~타운로젯타 ~외해 ~ |
대소용돌이에 「해 용의 비늘」을 사용하면(자) 해중으로 끌여들여지는 것 같은 코멘트가 나와 화면이 바뀌는 곳에서 언제까지나 진흑(그리고 freeze인것 같다. 하지만 곧 복귀는 했습니다. 생각컨대 바뀔 때에 , 가 포인트? 그 때에 큰 정보의 전달이 잘 되지 않는 것은 아닌지? 그러니까 무비가 무겁기 때문에야? (이)라고 생각한다. 추측입니다만 , ) 이 지하 감옥에서는 등산용 륙색의점퍼 부츠가 손에 들어 옵니다. 이것을 사용합니다만 , 공략도 어려운 곳은 없었습니다. 이 신전의 주요한 바다의 가디안 , 르카디아라고 이야기한 후 , 소용돌이는 사라져 외해에 갈 수 있습니다만 , 그 전에타운로젯타의 촌장에게 보고하러갑니다. 그러자(면) 시정 마법을 푸는 열쇠 「듀프리케이타」를 사례에 주어서 , 「해 용의 비늘」도 양보해 준다고 하는 배짱이 큼!! 이만큼이 아니고 , 이 촌장은 바다의 가디안의 르카디아의 신전의 신관의 혈통이라고 해 놀라움입니다. 당했어요 , 완전히. 술집의 마스터든지 수전노의 촌장이든지···가업을 잇지 않는 사람이 많군요 |
~이따금 휴게 ~(본론 이외의 부분) |
성역 찾아 외해를 우왕좌왕 ~로 하고 있었습니다. 결과···퍼즐 박스를 많이 공략해 버렸다. 이번은 이 때 조금 본편을 서포트하는 부분을 놀아 보았습니다. 적이 저확률로 아르타파트를 떨어뜨려 주는레어 아이템의 파츠 checker(이것으로 카트리지의 개조 섬 절의 부엌이야 ~에서도 , 적을 많이 넘어뜨리지 않으면 꽤 손에 들어 오지 않는다∼)수호짐승의 무비 컷의 아이템 포뮬러 컷 ,네 명의 마녀 제6장(5장은 어디? ) 등 도 겟트 했습니다. 크레 파업 그래프와 마이그란드밧지와 네 명의 마녀 제4장도 매매되고 있기 때문에 사모으거나 아데르하이드의 성시에서는촌장이 기부의 감사의 표로서필드에서 매우 도움이 되는아이템 그 이름도 아이템 checker를 주었습니다. 무한 쇠사슬 영구 기관도 4분의 1남겨 공략. 미라마도 간신히 로디의 상품으로 수문 제지당하므로 보상 겟트다. 봉인의 유적에서 패스워드 넣어 ,알도 손에 넣었습니다. 투기장에도 발길을 뻗치거나··· |
코트세임 ~잊을 수 있었던 폐옥 |
본론으로 돌아오지 않으면이라고 생각하면서 , 허무하게 자력으로 아스가르즈를 취하러 가려고 생각해버렸습니다만 , 무모합니다. 여기아크티카령의 마귀들 엄청 강한응입니다. 전혀 이빨이 서지 않습니다. 맨손? 에서 이길 수 있는 날이 오는지 조차 의문시됩니다. 그래서 그리고 배로 어떻게든 행로를 찾았습니다만 , 헛됨다리에···. 그렇지만 , 비법(행정은 구작을 그대로 리메이크 하고 있는 하즈)이라고 말하는 것으로 , 생각해 내면(자) 포인트는 역시아스가르즈를 부르는 아이템을 찾아내는 일이군요. 거기에는 급돌 수 있는의RPG. 다시 한번 정보수집을 착실하게 실시하는 일로 했습니다. 이렇게 말하는 것으로 처음은 에마 박사에. 타운로제타·야드·미라마·서프마을. (와)과 가서 물어 돈 결과 , 마침내 그것은 아스가르즈 관련의 사람이 있는 장소 ,코트세임에서 발견. (니코라씨가 아닌데. 그렇지만 , 최초부터 짐작이 가면 좋았다. 그러나 본론의 서포트 부분의 , 특히 퍼즐 박스는 기분 전환으로 하기에도 잘 되어있어 즐거웠습니다 ) 남동의 숲에 세워지는 오두막 =잊을 수 있었던 폐옥. 인 것였습니다. 여기의 오두막에서는천칭을 조사합시다. 거인의 오카리나를 게트. 성역은 지도에서 외해로부터 성역이 있는 대륙이 연결되고 있는 왼쪽의 정상 부분으로부터 (바리어 쉘터가 있는 부분의 대륙의 맞은 쪽이라고 할까 아래입니다 ) 상륙해 숲을 빠져 얕은 여울을 건너 갑니다. 알기 어렵네요. 저속해진 성역에서는 세시리아의 상품추진기 스탭이 손에 들어 옵니다. |
~저속해진 성역 |
여기서 그리고 우왕좌왕해 버렸습니다. (단지 내가 바카? , 만일 수 있는입니다만···)추진기 스탭의 사용법에 요령이 있었군요. 비석의 가까이의 풍차같지만 아래에 서 , 추진기 스탭을 사용합니다만PS2의 콘트롤러의 사각 버튼을 눌러 놓아로 해 둡니다. 연속기술을 사용하면(자) , 위에 걸려 있는 다리가···후 는 자신의 눈으로 확인하고를. 그러자(면) 갈 수 없었던 곳에 갈 수 있어서 , 비석이 세워지고 있기 때문에 읽습니다. 이렇게 해 같게 해 나가면(자) ,3체의 상이 있습니다. 안보이는 어떻게든 ~와 비석에 써 있었어요. 여기서 서치 하는 상품을 사용합시다. 상을 늘어놓는 차례는 입구로부터 봐 앞이 빨강. 뒤가 노랑. 오른쪽이 파랑. 왼쪽이 로디입니다. 그러자(면) 장애물은 인붐비어 안쪽에 갈 수 있습니다. 거기에는 , 부메랑모양이 마중. 게다가 이번은 르시에드가 속성 스킬을 많이 가지고 계신 캐릭터에게 높은 공격을 선물 해 주십니다. 그리고 전투후도 행선지를 어드바이스 해 줍니다. 정말 친절한! 포트스피아의 서쪽의 고도의 알 하자드의 연구실(연구소)이라고. 귀가는 워프 존이 출현하므로 락들이에요 , 부인. 그러나 , 그 전에 나는 아데르하이드에 갑니다. 아이템손에 들어 왔으므로. 마족 퇴치하고도 소중하지만 ,마을의 부흥도 착실하게 , 군요. |
~데몬즈라보 |
세시리아의 추진기 스탭을 사용해 막상 돌입. 보상을 열면서 , 연구원이 일을 하고 있으므로 이야기하기 시작한다. 그러자(면)강제적으로 전투 개시. 하지만 , 실체는 여기에 출현하는 잡어? 몬스터. 그러나 , 여기에 나오는「안 방어 파이어」는 넘어뜨리면(자) 마이그란드밧지를 떨어뜨렸습니다. 럭키 ~♪로 연구원을 넘어뜨린 후 는 연구원의 작업하고 있던 기계로부터 정보의 단편을 (들)물어 전원을 끈다. 라고 어딘가의 문이 열리므로 그것을 찾읍시다. 밟는 터치 패널의 공략이 조금 머리를 사용합니다. 초록을 모두빨강으로 해 갑니다만 , 초록을 빨강으로 하고 나서 한번 더 밟아 되돌려 버리면(자) , 한번 더 최초부터강제적으로 리셋트당합니다. 조심해! 최초의 바넬은 왼쪽으로부터 돕시다. 계단으로부터 봐 세우고 줄의 기둥의 사이를 누비도록(듯이) 진행되는 철같은 느낌일까? (설명 서툴러 스마소!) 다음으로부터의 패널판의 받침대는 잘 보면(자)계단이 양방향으로부터 붙어 있습니다. 이것이 공략의 힌트가 됩니다. 즉 , 막히면(자)받침대로부터 뛰어내려 반대측으로부터 다시 올라주는 라고 일입니다. 연구원은전 4개소에배치되고 있어 , 전부 넘어뜨려 전원을 끄지 않으면 먼저 진행하지 않습니다. 마지막에 레이디·하켄과 싸웁니다. |
비밀의 화원 ~에르계·타젠마을(게이트 제너레이터로부터 여기까지는 헤매는 일 없고 거의 자동적으로라고 말할 수 있는만큼 순조롭게 올 수 있는 ) |
고물상으로 팔고 있는 텔레포트 슬램덩크에 의해 타운로제타전까지 날아 비밀의 화원에 , 거기에서 마리 엘이 파티 인(동참) 해 성삼의 총으로부터 (여기서의 이벤트는 유석에 완화되고 있었습니다 ) 타젠마을에 여기에서는 세시리아의 매직 스탭을 사용해 고릴라? 에 이야기하기 시작하면(자) 세이브할 수 있습니다. 그리고 여기서의 통화는기미르코인이므로 했다. 99매로EX파일 키가손에 들어 옵니다. |
포레스트 형무소 ~구인(가 에=죄인) 의 공방 ~포레스트 형무소 |
여기는 에르계이므로 그만 잊기 쉽상입니다만 , 숲의 앞에 와도 공짜로는 넣지 않습니다. 여기도 지하 감옥이므로서치 시스템(□버튼입니다 ) 을 사용하지 않으면 지하 감옥 출현(입구가 )하지 않습니다. 들어가고 나서는오렌지색의 슬램덩크가3개 있어 삼각형을 형태 만들어 있기 때문에 그가리킬 방향으로갑시다. 가는 도중에다리 위로부터슬램덩크가 보이는군요. 그곳의 우측으로부터뛰어내려슬램덩크를 더듬읍시다. 어쨌든 오렌지색의 슬램덩크만 잃지 않으면 간단히 이깁니다.
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성삼의 총 ~크란 수도원 ~코트세임 경유로 잊을 수 있었던 폐옥 |
타젠마을에서 세 명의 (에러 그런 ) 에르들로부터 마의 가디안의 정보를 받습니다. 셋 줄선 집의 왼쪽의 이에노우시로에 이제(벌써) 한 채 있어 , 거기에 살고 있습니다. 그것에 따르면 , 마의 가디안은 인간과 함께 있는 것 같다. 대마도사 존·데가 쓴 「데·레·메타리카」라고 하는 책중에 살고 있는 것 같다. 이렇게 말하는 것이 알았습니다. 의 로 성삼의 총에 가 파르가이아로 돌아옵니다. 텔레포트 슬램덩크에서크란 수도원에 가 , 도서실에서「데·레·메타리카」를 찾아 읽습니다 , 가 도중 까지 밖에 없습니다. 그리고받아들이고의 여자 아이에게 이야기하기 시작하면(자) 「데·레·메타리카」를 빌려 간 사람의 정보(ID카드) 를 줍니다. 그것을 조사하면(자) 거기에는제펫트·래그 나이트의 이름이···. 잊을 수 있었던 폐옥에갑니다. 코트세임까지 테레보제무를 사용해 가 , 스위트 캔디호로 대안에 건너 갑니다. 오두막안의태양 모양아래에 쑤셔 보면은폐 방의 입구가 열립니다. 그리고 책장의「데·레·메타리카」의 전으로 다시 키를사용합니다. 그러자(면) 책안에 빨려 들여갑니다. |
데·레·메타리카 |
여기서의 제일의 공략은진 곧 진행되는 일. 데쉬 버튼 누르기없음으로 한다. 외는 만지지 않는다. 그러자(면) 다음의 문제가 나옵니다. 힘과 지혜입니다만 , 나는 지혜라고 생각했습니다. (결국 양쪽 모두였습니다가 ) 하면(자) 보상과 책이 나타났습니다. 같은 상태로 하는 것 같습니다. 보상을 책의 내용 대로로 하는 것 같습니다. 비석으로부터는 그렇게 읽어낼 수 있습니다. 이 비석을 잘 읽읍시다. 수수께끼 하는 도중이 되어 있습니다. 조속히 공략해 보겠습니다. 이것은 조금 당황할지도. 여기에서는 책과 보상 상태를 같게 하는 일로 보물은 손에 들어 온다. 이렇게 말하는 일입니다만 , 조금 1서로 비틀어 ,책의 제목에 주목입니다. 시작해…, 3모양…, 둘…, 4대…, 끝을…과 있네요. 이것이 분명하게 1, 시작. 2, 둘. 3, 3모양. 4, 4대. 5, 끝을. 의 차례로 보상을 여닫기 하지 않으면 안됩니다. 그래서 대답은1=왼쪽으로부터1번째 를 연다. 2=한가운데를 닫는다. 3=왼쪽으로부터2번째 를 열어 닫는다. 4=오른쪽으로부터2번째 를 연다. 5=1번 오른쪽을 열어 닫아 연다. (으)로 합니다. 그리고 보물을 손에 넣으면(자) 다음은 힘을 겟트다! 시계를 본뜬 입구가 있어 이것은 간단. 12시「XII」의 마크의 입구로부터 들어가 , 나오면(자) 다음는왼쪽 옆의 입구에 들어가는 것을 몇번인가 반복할 뿐. 그리고 다음은 블록이 방해 하고 있는 방입니다. 여기는 움직이면(자)블록을 바탕으로 되돌리는, 의 가 포인트. 그리고 다음은 비석이 질문해 오므로 , 정의의 아군의 모범적 해답을 선택합시다. 그러자(면) 마법진의 방에 나오므로 , 중앙에 서「수준이라든가 파편」을 사용합시다. 이것으로 마의 가디안도 겟트!입니다. |
에르계 ~에르계에서 보상 마구 잡아∼ |
조속히 로디의 원래로달려옵니다. 로디는 완치합니다만 , 잔 채로 눈을 뜨지 않습니다. 세시리아가 로디의 꿈 속에 들어가 눈을 뜨고를 방해 하고 있는 에리자페이트와 혼자서 싸웁니다. 끝나면(자) 따끈따끈 러브 신? 하지만 볼 수 있습니다. 그리고 바심으로부터 로디의레이더 추적을 강화받을 수 있습니다. 그것도 3택입니다. 나는 안전 확실히 레이더 추적 플러스로 해 주었습니다. 그리고 로디가 무사하게 부활했습니다. 바심의 집의 옆에 있는 구멍 중(안)에서 서치. 그러자(면)목상이 빛나고 있기 때문에 폭탄으로 폭파!다음에 타젠마을에서 3명의 에르가 살고 있는 집의 옆에폭포가 흐르고 있어 여기에도 횡혈이열려 있으므로 들어가 서치!하면(자) 보상 3개(살) 나타났습니다. 한 펜에 취해 줍니다. 귀가의 (물론 에르측의 ) 성삼의 총에서도 서치 하면(자) 보상이 몇개인가 나타납니다. |
아데르하이드 ~제이 미니의 망해(시체) ~아데르하이드 ~ |
성삼의 총을 사용해 파르가이아에 돌아오면(자) 제인과 마크다렌이 마중…. 그리고 무비 시작. 그리고 아데르하이드성의 회의실에서 , 판데모니움을 공략하는데 비행기의 개조가 필요해서 제인 일행과 두 패에 헤어져 로디들에게는제이 미니의 망해에 가 「제이 미니(둘이라고 하는 의미) 회로=서킷」의 하나를취해 오면 좋겠다고 말해진다. 그리고 무비. 비행기(프로트윙 , 게트!)제이 미니의 망해에서는 곧바로로디의 그레네이드 입수. 이것으로 공략 섬 절의 부엌입니다. 로디의 카트리지도 게트 할 수 있습니다. 이해하기 어려운 곳은 ,4개의 스윗치는폭탄과 그레네이드를 병용 하는곳정도입니다. 마지막에 큰 보상이 치솟고 있으므로주위의 4개의 기둥을 그레네이드로 부수어짊어진다. 그러나 , 곧바로 적이 나타나 싸움입니다. 여기까지 오는데이상한 상에 힘을 빨아 들여지고 있는하즈. 특히MP는 텅 비어서 조심해 싸워 주세요. 손에 넣자마자 아데르하이드로 돌아옵니다. 그러나 , 제인들이 바다에서 습격당해 선장과 또 하나의 회로가 행방불명에···. 찾으러 갑니다. 바다에서 없어진 것이 표류하는 장소란? 그래 , 예의 저기입니다. |
배의 묘지 야드 ~아데르하이드 ~ |
그렇게 , 그것은 바다의 표착물이 반드시 표류하는 장소. 야드의 하즈. 그러나 , 찾았습니다만 , 새로운 보상은 없습니다···(와)과, 바다에무슨 떠올라. 선장같습니다. (등산용 륙색도 저와 같이에 사람보다 물건 우선이었으므로 조금 웃어 버렸습니다. 그렇지만)선장은 등산용 륙색으로 끌어올려 (끌어 들여 )주었습니다. 이것으로 제이 미니 회로는 2개 갖추어졌습니다. 에마 박사의 원래로 가져 갑니다. 그렇게 해서프로트윙의 버전 업판의 가르윙을 겟트했습니다. 이것으로갈 수 없는 퍼즐 박스에도 갈 수 있습니다. 거인을 호출해 방해인 장애물(바위) 을 철거합니다. |
판데모니움 ~아데르하이드 ~아크티카 ~아데르하이드 ~사전 준비=희망의 가디안 각성 |
산도 넘을 수 있는 가르윙으로 사람날아 해 , 판데모니움에. 갑자기 타라스크와 전투. HP조금 높이고일까. 그러나 , 그 후 에르미나에 정신을 빼앗겨 3명은 뿔뿔이 흩어지게 감옥안에 갇혀 버렸습니다. 여기서 처음으로? 단독으로 한 펜군대 활약! 한 펜네가몰래 엿듣기한 일을 잘 기억해둡시다. 덧붙여서지크의 무기의 이름은 「그란잔바」입니다. 조금 헤맬지도 모르는 것이 로디군입니다. 로디군은 3개 줄선 감옥의 가장자리에 갇히고 있습니다만 , 반대의 구석의벽을 조사해봐. (이)가 아니면 어디에도 갈 수 없어요. 시작 버튼으로 캐릭터를 변환개개 , 그리고 동료를 위해 함정을 해제 해 주면서 진행되어 주세요. 그리고 3명이 만나면(자) , 우선 세이브가 좋을지도. 다음에 감옥의 지키는 사람의 「데모노프로펫트」와 싸웁니다만 ,속성 공격을 걸어 와 그것도 이쪽에 선택하게 해 주는(뜻)이유를 모를 여유를 물려 줍니다만 , 그 속성 공격의 내용은 매회 다릅니다. 속성 스킬을 가지고 있는 한 대는것 도 손입니다. 그렇게 해서 원점으로 되돌아 가면(자) , 맞대놓고 돌입입니다. 그러자(면) 이벤트 무비가 있어 (무려!이것은 볼 수 있었어요. 꺄 -기쁘다. 좋아 신작 소설은 고쳐 써 이것으로 결정이야!) 등산용 륙색이 넘어져 아데르하이드에 옮겨집니다. 눈을 뜨면(자) 행선지는 정해져 있어 , 아크티카입니다. 그런데 안타깝지도 등산용 륙색은 과거를 접전하는 일이 됩니다. 그리고 다시 아데르하이드로 돌아오면(자) 이번 행선지는 포인트로 나타납니다. X:15300/Y:5000하지만 악의 원흉과의 일. 드디어 게임은 클라이막스로 진행됩니다. 엄중하게 주의해 준비만 단정도 참 출발입니다. 나는희망의 가디안 각성에 버스 카에갔습니다만 , 로디의 유감을 풀어에 (복수가 아니야!)서프마을에 가지 않으면 안 되기 때문에 했다. 다만 , 적은 코어와 본체로 일만HP있으므로 용이하게 넘어뜨릴 수 없습니다. ( 나의 경우) |
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