THIS FAQ IS RELATIVE TO KAWAKS 1.43 (AND LATER, HOPEFULLY)
IF YOU ARE USING AN OLDER KAWAKS, PLEASE UPGRADE, BECAUSE
THE BUGS YOU ARE EXPERIENCING ARE LIKELY TO BE FIXED NOW.
http://kawaks.retrogames.com
이 FAQ는 카왁 1.43에 대한 내용이라는 문정도.
(집필자의 영어실력을 믿지않으시는 분은 그만 이페이지를 보지 않으셨으면 합니다.)
First of all, I'd like to thank all those who made Kawaks possible.
카왁으로 가능한것들
- The CPS2Shock team for their wonderfull work and their continuous support.
CPS2Shock 팀에 의해서 만들어졌고 계속적인 제공이 이루어질것이다.
- Nicola Salmoria and MAMEdev for their invaluable CPS1/2/MVS MAME drivers.
Nicola Salmoria와MAMEdev에서 매우귀중한 드라이브를 제공하였다.
- Mike Coates & Darren Olafson for their great 68000 emulation core.
(used in Kawaks since 1.20)
Mike Coates와Darren Olafson대 68000에뮬레이션 핵심이 제공되었다.
- Bart Trzynadlowski for his great 68000 emulation core (Turbo68K) and support.
(used in Kawaks up to version 1.14)
- Neil Bradley for his great Z80 emulation core, M-Z80 (used for CPS1&2 emulation)
- Richard Mitton for his excellent Z80 emulation core, RAZE (used for NeoGeo
emulation)
- Jarek Burczynski for his YM2151/2610 sound cores.
- ElSemi for the nice chats, and his precious information :)
- Derek Liauw aka Kreed for his awesome 2xSai/SuperSai/SuperEagle blitters
- My small group of beta testers, who've been extremely patient with all my
babbling and all those useless binaries I kept sending ;)
- The ZLIB team. You have zipped support in Kawaks and just about any other
emulator thanks to them.
- Sardu for showing the way, and providing me with countless hours of intense
fun :)
I just hope I didn't forget anyone...
나는 그들을 누구하나도 절대 잊을수가 없다.
Now, on to the questions.
지금 질문에 대해.. (이 허접한 영어번역 실력 ㅠ.ㅠ)
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HOW DO I USE THIS ?
THIS GAME DOESN'T SHOW IN THE LOAD BOX WHEN I SET SHOW ONLY AVAILABLE
IT SAYS "COULDN'T FIND 'SOMENAME' (SOMEODDNUMBER) FOR GAME SOMEGAME"
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First, obviously, you need to have the roms for the game you're trying to
run.
처음으로 분명히 당신은 게임을 실행하기 위해 롬파일이 필요할것이다.
Do not ask me where you can find them.
그롬들을 찾기위한것들은 나에게 묻지 마시요.
Romsets have to be zipped. The zip has to have the correct name
롬셋에대한 내용은 입을 닫으며 그 집 정확한 이름입니다.
(카왁 로딩에 나오는 파일이름인것 같음)
(have a look at the load box, it shows the zip name next to the game title)
로드 에 보이는것 처럼 그게임의 제목을 집이름으로 나타나 있다.
Make sure your zips are in a place where Kawaks knows they are.
확실한 zip으로 만들어진 것들은 카왁이 그것들을 알것이다.
Set up your rom paths with the item in the Files menu
파일메뉴안에 롬경로를 설정하시요.
If you're trying to play NeoGeo games, you need NEOGEO.ZIP, with
NG-LO.ROM, NEO-GEO.ROM and NG-SFIX.ROM
만약 네오지오 게임을 할려면 neogeo.zip 파일과 함께
ng-lo.롬, neo-geo.rom그리고 ng-sfix.rom이 필요합니다.
You have to make sure your roms match the ones used by Kawaks
당신이 확실한 롬이 있다면 카왁에서 사용할수 있습니다.
-Try and make an Audit (tools menu) to know what's wrong
잘못된것은 audit( 툴 메뉴 )로 노력하여 만들수 있다.
The dat files these programs need can be generated by Kawaks (tools menu)
Name errors don't matter much, but the CRC errors do matter.
Dat파일은 카왁 프로그램에서 확인할수 있으며 이름에러나
CRC(파일)문제 에러에 대해서도 알수 있다.
If you're using old neorage roms (names like N2105465.078) you may need to
convert them with Redump (it's available on my homepage)
만약에 네오지오 롬을 사용한다면(이름이 N2105465.078과 같다면) 당신은
Redump프로그램으로 전환할수 있을것입니다.
(이것은 나의 홈페이지에서 입수할수 있습니다.)
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IT CRASHES ON ME ON STARTUP SAYING SOMETHING ABOUT WS2_32.DLL
IT CRASHES ON ME ON STARTUP SAYING SOMETHING ABOUT MFC42.DLL
IT CRASHES ON ME ON STARTUP SAYING SOMETHING ABOUT MSVCIRT.DLL
IT CRASHES ON ME ON STARTUP SAYING SOMETHING ABOUT MSVCRT.DLL
IT CRASHES ON ME ON STARTUP SAYING SOMETHING ABOUT MSVCP60.DLL
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These files are available on the Kawaks homepage.
이 파일들은 카왁 홈페이지에서 입수할수 있습니다.
DLLs should be put into your WINDOWS\SYSTEM directory
Dll들은 당신의 windows\system디렉토리에 넣어두셔야 됩니다.
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NOTHING HAPPENS WHEN I TRY TO LAUNCH KAWAKS
나는 카왁을 노력해서 실행했을때 아무런 것도 일어 나지 않았다.(문법이 약해서)
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You may have a wrong version of some files that are needed by Kawaks.
See above.
당신이 카왁을 필요되어 지래 약간의 잘못된 파일을 가지고 있다면
아래를 보세요.
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KAWAKS MAKES AN ERROR LOADING [INSERTGAMENAME]. IT USED TO WORK :/
카왁은 로딩에러[삽입되어지는 게임이름]을 만듭니다. 이것은 만들어 집니다. :/방에
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Read ROMCHANGES.TXT
romchanges.txt파일을 읽어 보세요.(카왁 루트방에 있습니다.)
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I GET AN ERROR ABOUT DIRECT SOUND
다이렉트 관한 에러를 가졌을때
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I bet you don't have a sound card.
당신이 사운드 카드를 가지고 있지 않다고 나는 보증한다.
I'm sorry but Kawaks does need one.
나는 이떤것이 필요한것에 대해 미안하게 생각합니다.(@.@)
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GAMES ASK ME FOR NEO-GEO.ROM OR NG-SFIX.ROM OR NG-LO.ROM
게임들의 neo-geo.rom 또는 ng-sfx.rom 또는 bg-lo.rom 나에게 묻는다면
WHERE DO I STICK NEOGEO.ZIP
나는 neogeo.zip이란 꼬챙이가 이더있냐고 할것이다.
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For NeoGeo games to run, you need to have the BIOS.
네오지오 게임을 실행하면 당신은 BIOS를 가지기를 필요한다
The BIOS is composed of three files : NEO-GEO.ROM, NG-SFIX.ROM and NG-LO.ROM
그 바이오스 는 세개의 파일로 구성되어져있다. : NEO-GEO.ROM, NG-SFIX.ROM 그리고 NG-LO.ROM
You must put them in a zip named NEOGEO.ZIP, which you have to
store in one of your roms directories.
당신은 neogeo.zip으로 그것들은 넣어두여야 된다. 롬디렉토리 안에 저장되어져 있어야 된다.
You don't have to put NEO-GEO.ROM, NG-SFIX.ROM and NG-LO.ROM in each of your
NeoGeo game zips. Just NEOGEO.ZIP is good
당신이 neogeo.zip파일을 넣어 두지않았다면 neo-geo.rom과 ng-sfix.rom, ng-lo.rom
을 각가 넣어두어야된다 결국 neogeo.zip이 제일 좋다.
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NEOGEO GAMES DON'T DISPLAY SPRITES OR BACKGROUNDS, JUST SOME TEXT
네오지오 게임은 잔상이나 배경을 표현하지 않는다. 단지 약간의 문자만 나온다면
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You have a wrong NG-LO.ROM. Get the good one (size: 64kb, CRC32: e09e253c)
당신은 ng-lo.rom이 잘못되어 졌다. 더 좋은것으로 가져라.
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INSERT COIN DOESN'T WORK IN NEOGEO GAMES
네오지오 게임들에 코인이 삽이 되어지지 않습니다.
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You have bad NeoGeo BIOS files (inside NeoGeo.zip).
당신은 잘못된 네오지오 바이오스 파일가졌기 때문입니다.(neogeo.zip파일 안에있는것)
Get a correct NeoGeo.zip
정확한 neogeo.zip파일을 가지세요.
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AUDIT SAYS MY NG-LO.ROM IS BAD :(
audit이 나의 ng-lo.rom이 깨져다고 말합니다.
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The correct version of NG-LOG.ROM is 64kb. I guess you have the 128kb
version.
더 정확한버젼인 64kb의 ng-lo.rom파일을 가지세요. 나는 당신이 128kb의
버젼을 가졌다고 추측합니다만
The 64kb version is actually a trimmed version of the 128kb one.
128kb파일보다 64kb의 파일이 정말로 잘되어진 파일입니다.
Kawaks only reads the first 64kb of the NG-LO.ROM you have, so in the end
for the emulator, it's just as if you had the 64kb version.
It changes nothing emulation-wise, so don't be alarmed, and continue to
play :)
카왁은 오직 64kb의 ng-lo.rom파일만 가지고 읽을수 있으며 또한 에뮬레이터끝에도
이것은 결국 64kb버젼입니다.(이부분 해석 어려워용)
이것은 현명한 에뮬레이션이 없는한 바꾸는 것은 계속적으로 이러한 행동이 생겨나
불안해 하지 않을수 없는것이다.(파일 바꾸는 넘들때문인것 같음)
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THAT NEOGEO GAME IS IN JAPANESE ! I WANT ENGLISH
네오지오 게임은 일본어다 나는 영어를 원해요.
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Kawaks has options for you to choose the country of your virtual NeoGeo
Look in the Game menu.
카왁옵션에 보면은 네오지오 메뉴를 볼수 있는데요 해당하는 나라를 고르세요.
You can choose from an arcade machine or a console,
and between Japanese/European and American.
당신은 아케이드 머신 또는 콘솔을 고르거나 일본어 /유럽/미국어 사이에서도 선택
할수 있습니다.
Sometimes though, the European of a game is still in Japanese...
때에 따라서 유럽어가 일본어로 변함없이 나올때도 있습니다.
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NOTHING HAPPENS AFTER LOADING THE ROM
롬을 읽은후에 아무것두 되지 않아요.
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Yes, games do not start automatically.
예 당신이 자동시작을 하지 않아서 그래요.
You have to press Enter, or use
that Start/Pause emulation item in the Files menu.
Enter를 쳐보세요. 또는 메뉴에 파일안에 start/pause를 눌러보세요.
This is the way it is because it allows one (like me) to start using the
68000 debugger before the CPU starts running.
이것은 CPU가 실행을 시작하면서 68000디버거를 시작하는것을 허락하기는 방법 때문입니다.
It also allows to change
potential emulation options before the game starts. etc etc etc.
이것은 게임을 시작하기전에 에뮬레이션의 잠재하는것을 바꾸기를 허락하는것 때문이며
기타 기타 등등이 있습니다.
If you don't like this, there's an Autostart option that will make games
start automatically after you load them.
만약 이런것을 좋아하지 않는다면 자동시작 옵션으로 한다면 게임이 로딩되어진후에
자동적으로 시작되어 질것입니다.
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TRIPLE BUFFERING DOESN'T SEEM TO WORK FOR ME
??==> 해석 않됨
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First, it only works in full screen
먼저 전체화면으로 오직 작업한다.
Then, make sure you haven't disabled vsync in your video card's parameters
그다음에 당신의 비디오카드변수안에 vsync 켜지 않았기에 않될것게 만들거시라고
확신한다.
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WILL YOU EMULATE [INSERT GAMENAME] ? I EVEN HAVE THE ROMS !!
당신은 실행기(에뮬레이터) 에서 "게임을 삽입하시요" 라고한다면 나는 롬조치도
가지고 있는데도
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If a game is not in Kawaks, there are good reasons.
만약 카왁이 아니라면 그건은 좋은 이유가 된다.
Namely :
즉 :
CPS2 games that are not supported are not in there because ROMs are encrypted,
and the extra data for decryption is unavailable.
CPS2 게임들은 그것들은 지원하지 않는다 왜냐하면 롬 코딩이 되어지지 않아서이며
그리고 이용할수 없는 코딩을 위한 여분의 데이터가 없다.(프로그램에 따라
롬을 지원해 주어야한다는거죠)
That includes:
기본적으로 포함되어지는것들:
* Super Gem Fighter Mini Mix
* Dimahoo / Great Mahou Daikusen
* Mars Matrix
* GigaWing
* ...
이것들은 전부 CPS2죠 카왁은 CPS1과 CPS2를 모두 포함할수 있습니다.
NeoGeo games that are not supported are not in there either because :
네오지오게임은 제공되어 진것 왜에는 지원되지 않는다. 왜냐하면:
- Their encryption is not figured out yet
아직 코딩이 다 되지 않았습니다.
- They're a lot too recent to be included in an emulator.
네오지오 게임 에뮬레이터 안에 현제 포함되어 할당 되어 있다.
They still bring profit to their manufacturers.
네오지오 그들의 제조업자들은 아직도 이익을 가져간다. 이들 게임대해
* The King of Fighters 2001
* Sengoku 3
* VLiner
* Zupapa!
그래서 사람들은 해적판을 쓰는거죠(생각 ^^; 네오지오는 한국께 아니져)
Lastly, you're just thinking about a game that runs on a totally different
hardware than what Kawaks emulates.
마지막으로, 당신은 게임에 대해 카왁 에뮬레이터와 하드웨어는 전적으로 다르게
샐해해어진다고 바로 생각해야된다.
That includes:
포함되어지는것들:
* Marvel Versus Capcom 2
* Capcom Versus SNK
* Capcom Versus SNK 2
* Street Fighter EX 1 / 2 / 1+ / 2+ / 3 ...
EX가 코딩이 되어 졌나 ?? 이상하네 ^^;;
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WHAT'S WITH THE CAPCOM VS SNK BACKGROUND LOGO THEN ?
무엇이 켐콤 VS sNK백그라운드로 함께 하게 됬나요?
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That's just because Kawaks emulates some Capcom and some SNK games :))
그것은 약간의 캠콤과 SNK 게임들을 카왁 에뮬레이터에 단지 있기 때문이다.
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IT'S SO SLOW HERE :/
너무르려요. :/(얼굴표정이져 이건)
HOW TO HAVE IT GO FASTER ?
어떻게 쫌 빠르게 않될까요.?
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First, you should try to modify the UseVRAM in the INI. If it's 0, set it
먼저,INI(환경파일)안에 UseVRAM을 수정해서 노력해야됩니다. 만약 이것이 0이라면
to 1, and if it's 1, set it to 0. It can have a HUGE effect.
1로 설정하고 그리고 만약 1이라면 0으로 세팅하시요. 이것은 HUGE(거대한) 효과를
가져올수 있습니다.
Now, if it's still too slow, try using a faster blitter.
지금당장에, 만약 역시나 여전히 느리다면, 더 빠른 BLitter를 사용해야된다.
Alternate scanlines is a lot faster than regular scanlines, and a LOT faster
than 50% scanlines.
정화면(regular scanlines) 보다 줄끄어진 화면(Alternate scanlines)이 약간
빠를수 있다. 그리고 50% scanlines가 쫌더 빠르다.
Normal blitter may be a little faster than Alternate
scanlines depending on the PC/gfx card.
pc/gfx 카드에 의존되어진 한줄화면(Alternate scanlines)보다 보통의 BLitter
이 약간더 빠르다.
Don't enable Interframe blending, it slows things down a great deal.
Interframe 조합하는거로는 컴퓨터를 더욱 느려지게 하는것은 아니다.
Then, make sure you set DisableJoystick to 1 in the INI if you don't use a
joystick/pad, but you have one.
그다음에, 노이/패드를 사용하지않는데 INI파일에 조이패드를 1로 조이스틱을
껴두라고확실히 만들어라.
Then, set a lower sound frequency. Search for SoundFrequency in the INI
and set it to 22050 or even 11025.
그다음에, 사운드주파를 낮추어라. 사운드주파수를 INI에서 검색하고 11025 이상
22050사이로 세팅 하여라.
Then, you may want to disable effects like BgHi for CPS1 or Masking for CPS2.
The gfx issues they fix may not be worth the slowdown for you.
그다음에, CPS1은 BgHi,CPS2 는 Masking 좋고 효과는 꺼라.
GFX문제들은 고치는것에 다신을 감속하는 가치있지 않다.
Then, you might want to set TaskPriority to 128 in the INI, though I'm not
sure this has a big impact.
그다음에, TaskPriority을 128로 INI파일을 세팅하면, 큰효과는 없지만은 그래도
좋다.
After all that, you may try and play Kawaks in fullscreen rather than
windowed mode. It should be a tad faster (and it's perfectly normal).
전체적으로, 당신을 풀스크린보다 윈도우 모드로 하라. 그것은 약간도 빠르게 할수
있다.(그리고 이것은 진짜로 좋다)
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IT RUNS WAY TO FAST !
빠르게 실행하는 방법은 !
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Really ? Just try and see if you haven't enabled Turbo by accident :)
바로 ? 터보같은 사간을 켜지않았다면 단지 노력으로 보이는것이다.
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WHAT BLITTER SHOULD I USE ?
무슨 blitter 을 이용해야 하나요.
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If you have a fast PC that can run them all, then it's just a matter of taste.
단지 경험에 의한 문제일때 모든것들을 실행하는데에는 빠른PC가 제일 좋다.
Now, if you have a slower PC here's a classement of the current blitters from
fastest to slowest, with a ratio to indicate approximatively related speed:
지금, 당신이 느린 컴퓨터를 가지고 있다면 현제의 blitter은 빠름에서 느림으로 스피드에
관한 비율를 나타내줄것입니다.
Those figures were obtained on my computer, they may differon yours, but they
should give you fair idea of their respective performances already.
위의 숫자들은 나의 컴퓨터에서 얻은것이고, 이것들은 당신들과는 다를지도 모릅니다.
그리나 저마다 이미 실행되어지면서 숫자에 관한 생각을 줄것입니다.(바꿀지표를 주는거죠)
You can see for example that Super2xSai is 6x slower than Alternate scanlines.
예를 들어 보여준다면. Alternate scanlines(격자라인)은 Super2xSai이보다. 6배 드리다.
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HOW DO I USE KAWAKS IN 640x480 IN FULLSCREEN ?
카왁을 풀스크린안에 640 X 480으로 어떻게 하나요.
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Yes, you can use 640x480 by enabling Fullscreen correct ratio (smaller
display) in the menu or setting FullScreenCorrectRatio=1 in WinKawaks.ini
예, 당신은 카왁에 WinKawaks.ini안에 FullScreenCorrectRatio=1로 세팅하거나
메뉴안에 플스크린정확한 비율을 640 X 480으로 켜주면 됩니다.
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HOW DO I CHANGE DIFFICULTY AND SETTINGS IN GAMES ?
게임안에서 어려움과 세팅을 바꾸는 방법은요?
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Press F11 while playing.
게임 진행하면서 F11눌러라.
You can redefine this key in the redefine keys dialog box. ("Test menu"
item)
당신은 이키를 키다이얼 박스에서 재설정할수 있다
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WHAT ARE THE DEFAULT KEYS ?
카의 기본값은 뭡니까 ?
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Test menu: F11
Reset: F10
P1 Coin: F3
P1 Start: F1
P1 Up: Up
P1 Down: Down
P1 Left: Left
P1 Right: Right
P1 b1: A
P1 b2: S
P1 b3: D
P1 b4: Z
P1 b5: X
P1 b6: C
P2 Coin: F4
P2 Start: F2
P2 Up: U
P2 Down: J
P2 Left: H
P2 Right: K
P2 b1: Insert
P2 b2: Home
P2 b3: PgUp
P2 b4: Del
P2 b5: End
P2 b6: PgDn
P3 and P4 work, you can define their keys, but they are by default undefined.
P3 과 P4 는 당신은 이것들의 기본값은 정의 되지 않았지만 당신이 정의할수 있습니다.
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WHAT ARE MACROS, HOW DO THEY WORK ?
메크로는 무엇이면 어떻게 사용하는건가요. ?
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Macros are a powerful features that allows you to map a complex movement to
a simple key/button !
매크로의 힘있는 특색은 복잡한 움직임을 간단한 키/버튼으로 허락할수 있는것이다.
For example, you can set the 'Q' key to make a Hadoken, or a super, or
whatever you like.
이를테면, 당신을 장풍류(하도겐)이나 슈퍼나 당신이 좋아하는 무엇으로든지 'Q'로
세팅할수 있다.
You define your macros in each game's INI. That's sfa.ini, xmcota.ini, etc
당신은 당신의 메크로를 각각의 게임 INI에 정의 할수 있다. sfa.ini,xmcota.ini등등
Each player has 10 personnal macros
각 플레어 마다 10개식 메크로를 가진다.
Macros are composed of the chars :
U for Up
D for Down
L or B for Left/Back
R or F for Right/Forward
1 for Button 1
2 for Button 2
3 for Button 3
4 for Button 4
5 for Button 5
6 for Button 6
S for Start
~ for 'Hold this for 20 frames'
, for "next frame"
+ says the macro will accept player input during its execution
For example, you'll code a Hadoken (fireball) as D,DL,L3
예를 들면, 당신은 하도겐은 d,dl,l3처럼 코드를 할수 있다.
Here are my personnal Xmen Versus Street Fighter macros:
여기에 나의 Xmen Versus Street Fighter(게임) 메크로가 있다.
Macro1A is a super (quarter cirle forward + 3P)
Macro1B is a another super (dragonpunch motion + 3P)
Macro1C is Strong Punch + Strong Kick
Macro1D is a combo. LP,LK,MP,MK,HP,HK. Can you say aerial combo ? :)
Macro1E is Team super. Ouch :P
Macro1F is Akuma's Demon Rage
Macro1G is 3 punch, and will allow player to use other input at the same time
Macro1H is 3 kicks, and will allow player to use other input at the same time
Macro1I is Sonic boom. Hold back for 1 second, the Forward + Strong punch
Macro1J is Hard Kick, then release, and allow reading the controller while macro
performs. Since macros loop if you keep but button down, this macros
is "Mash hard kick".
Basically, I use it to trigger ChunLi's lightning kicks :D
근본적으로, 나는 춘리의 번개 발차기를 사용한다.
Now when you've define your macros' behaviour, you have to assign them to keys.
지금 메크로를 정의하는 행동을 했을때, 당신은 그 키들을 할당을 가진다.
Next, you also have to map the Macro reverse keys.
그다음에 당신은 또한 메크로 역키를 가진다.
The reverse macro key is used to reverse the direction of a macro:
그 역메크로 키는 사용되어진다. 불운한 메크로 방향으로
If Macro1A = D,DL,L123 pressing Key1_MacroReverse + Key_Macro1A will execute
D,DR,R123
만약에 1키가 Macro1A = D,DL,L123 눌러진다면 역 메트로는 D,DR,R123 로 실행되어 질것이다.
Kawaks knows the side of your character in fighting games, you don't even
have to use the reverse key to make a move because you changed side !
카왁은 당신의 대전게임안에 편에 있으면서, 당신은 움직이는 역키를 조차 가지지 않게된다.
왜냐하면 당신이 바꾸었기 때문에
You can modify all the key settings in the INIs, or use Kawak's redefine keys
dialog box
당신은 모든 키를 ini파일 안에서 변경할수 있고 또 다이얼 로그 박스로 키를 재정의할수도
있다.
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CAN YOU ADD AUTO-FIRE TO KAWAKS ?
카왁은 자동발사도 추가할수 있나요?
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Read above.
위쪽을 읽어보세요.
For an auto-fire on button 1, the macro text is 1,+
Macro1A=1,+ for example
버튼1에 자동발사 그 메크로 Macro1A=1,+ 예를 들자면 이런식으로 쓰면되져 1,+ 이케요.
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HOW DO I GET MY JOYPAD TO WORK IN KAWAKS ?
카왁에서 조이패드는 어떻게 하나요?
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Doesn't work in the Redefine keys dialog ?
키 다이얼 안에서 설정할수 없나요. ?
Kawaks has some problems with some joysticks
I guess yours is one of them.
카왁은 조이스틱에대한 약간의 문제를 가지고있다.
(이문서는 1.43를 기본으로 해서인지 1.47b에는 해결이 된것 같습니다.)
I've been tolds that some people have solved the problem by downloading and
installing the latest DirectX (http://www.microsoft.com/directx)
마지막 다이렉트X 설치나 약간의 사람이 다운로딩으로 문제를 풀었다고 말할수 있다.
or/and and USB service pack (some place on http://www.microsoft.com)
또는 usb 서비스팩으로
You may want to try that too...
당신을 그것들을 위해 스스로 노력해야 된다.
Also, try to edit the INIs by hand, and put the joystick control codes
yourself, you never know:
또한 INI파일을 수동으로 고치고, 그리고 당신이 결코 알수없는 조이스닉코드를
당신스스로 놓아두어야 된다.
256 = Pad 1 Up
257 = Pad 1 Down
258 = Pad 1 Left
259 = Pad 1 Right
260 = Pad 1 Button 1
261 = Pad 1 Button 2
262 = Pad 1 Button 3
etc
Joystick 2 codes: add 256 to those codes.
Joystick 3 codes: add 256*2 to those codes.
etc
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HOW DO I CONFIGURE ALL MY GAMES TO USE MY KEY SETTINGS/JOYPAD AT ONCE ?
한번에 모든 게임의 키를 세팅할수 없나요?
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Modify the files named
DefaultKeysCPS.ini (for CPS1 and CPS2 games)
DefaultKeysMVS.ini (for NeoGeo games)
이름을 바꾸세요. 각각대로
Stick your customised key definitions in them.
스틱은 당신이 그 키들을 사용자설치해야된다.
The easy way to do it is to copy/paste the information from a game's INI,
if that game has been configured.
쉬운방법이 있다면 게임에 대한 INI의 정보를 복사/붙여넣기해서 하면 그게임들을
형성되어됩니다.
Now, every game that doesn't have an INI will be autoconfigured to use your
settings (delete everything in the INI directory to force every game to
re-read their keys from your defaultkeys.ini)
현재, 모든게임의 INI파일은 가지고 있지 앖으며 당신은 모두 자동적으로 배열되어
질것입니다.(모든 게임의 INI파일을 지우면 전부 기본키로 설정되어 진다.)
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HEY, THE SCANLINES ARE VERTICAL IN 19XX HAHAHAHAAHAH
어이, 그 배경라인 19XX 수직인가.
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Yup. And that's the way it's supposed to be. Remember the arcade machine
has its monitor flipped 90°. So the proper scanlines effect should be
rotated too.
옙. 그래요 그것들은 그렇게 제공되어 졌습니다. 기억하세요. 아케이드 기계는
90도로 획돌아진 모니터를 가진니깐요. 그와같이 고유의 배경라인 효과도 역시
회진되어집니다.
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WHAT'S THAT MYSTERIOUS WINAMP JUKEBOX OPTION ?
쥬크박스 옵션에 신기한 Winamp는 뭡니까. ?
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Hehe, that's a funny, original feature :)
헤헤, 그 기본적인 기능이 웃깁니까.
It allows you to totally recreate a QSound game's soundtrack !
이것은 전체적으로 Q사운드 게임 사운드트랙을 위한 기분전환인것이죠.!
Open a WinAmp, fill its playlist with up to 64 songs (20 seems a good minimum)
윈엠프를 열면 64가지 음악을 제목리스트에 채울수 있다.
Now, disable QSound music, enable WinAmp JukeBox, and play a QSound game.
You'll quickly understand :)
현재, 큐사운드음악은 않되며 윈엠프 쥬크박스는 되고, 그리고 큐사운드 게임은 된다.
당신은 빨리 이해할것이다.
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WHAT'S WITH NETPLAY ?
함께 넷플레이는 뭡니까 ?
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Since version 1.20, Kawaks allows to play games over the internet, or on
LAN.
1.20버전 이후로 카왁은 랜이나 인터넷으로 게임하는것이 되어졌습니다.
To achieve this, each instance of the emulator has to be in perfect sync
with the others.
이것은 각각의 에뮬레이터 경우에 따라 그외와 함께 완벽한 동시성을 달성합니다.
So, when netplaying, Kawaks puts itself in a kind of
'safe' mode, in which the users action are limited.
그만큼, 넷플레잉을 했을때 카왁은 어느 사용자의
한정된 행동에도 안전모드의 종류에 자신에 놓는다.(안전하다)
Namely, the emu gets hidden, keyboard shortcuts are disabled (except for
Fullscreen, Alt+Enter)
즉, 에뮤른 숨긴다. 키보드의 단축키를 커진다.(alt+enter는 제외)
Basically, when you're netplaying, you're netplaying :) Not fiddling with
the settings or what do I know.
근본적으로 당신이 넷플레잉을 했을대 넷플레이는 시시하지 않을거에요 카왁에 대해서 알고
세팅만한다면요.
The "Escape" key allows one to drop the current game.
Escape키는 현재 게임에서 나가는것을 허락하죠
Be sure to press Escape
when you're done with playing. Afterwards, you can continue chatting in
당신은 게임을 마친후에 Escape키를 누르면된다.. 그다음에 체팅안에서 계속하면 된다.
Kaillera or start a new game...
Kaillera 또는 새로운 게임을 시작하든지요...
To exit netplay mode and return to the normal Kawaks, you have to
exit the current netplay game (if any) with "Escape" and then close
the two Kaillera windows.
넷플레이모드에서 나가고 정상적인 카왁으로 돌아갈려면 당신은 현재의 넷플레이를
나갈려면 Escape를 그리고 두Kaillera를 닫으면 된다.
In netplay mode, you get a new ability: chatting.
넷플레이 모드 새로은 채팅능력을 가지고있다.
The chat key is "Backspace". When you hit backspace, an input line appears
where you input a message.
"Backspace"키는 채팅에서 당신이 "Backspace"를 눌렀을때 메세지창에서 나타날것이다.
Hit Enter, and it gets broadcasted to the other
players. Escape allows you to cancel your input, and backspace allows
to delete the previous character.
Chat messages appear at the top of the screen.
엔터는 쓴줄을 나타내고 백스페이나 Delete는 지우는것 뭐 다이시져.
The way the messages scroll and the time they last is defined in WinKawaks.ini
스크롤 방법과 시간은 Winkawaks.ini에서 정의되어집니다.
From my testing, Netplay in Kawaks is fairly smooth and stable,
나의 시험으로는 넷플레이안에 카왁은 공정하게 매끄럽고 안전하다.
if you have a decent ping.
괘좋은 핑을 가졌다면(핑속도는 빠를 수록좋죠. 보통 150이하가 좋죠.)
(I've had some very nice games with 150ms, so you cable/adsl users
out there should be out for fun times)
I believe however it is possible to improve netplay performances by decreasing
the sound buffer size in the ini.
난 아무리 ini파일안에서 사운드 버퍼를 감소해서 수행하면 넷플레이가 개선되게 가능할거라고
믿습니다.
This should make the eventual "freeze" times
smaller. However, if someone in the netplay game has a bigger sound buffer size
than you, it won't change anything much...
사운드 줄이면 넷플레이도 빨라진다는 내용 같군요.
이렇게 설정을 해주시면, 넷플시 발생할 수 있는 멈춤현상(렉 포함/다운 포함)을 줄일 수 있습니다. 하지만 만약 넷 플레이 게임 중, 당신이 아닌 다른 누군가가 당신 보다 큰 Buffer Size 옵션으로 게임을 즐기고 있다면, 당신 홀로 Buffer Size 를 줄인다고 해도 나아지는 성능 향상은 없을 것입니다.
첫댓글 현재 50% 정도 되어졌습니다. 다되면 한글판으로 되어진 번역본으로 올리겠습니다. 실력이 미비해서요. 영어공부 쫌할껄 ^^;;
해석은 많이 미비하지만 으느정도 확인은 할수 있는정도인것같습니다.
마지막 더 깔끔하게 해석 해 봅니다. 운영자님 수고 하셨어요 ^^ ini(환경설정파일) 에서 Sound Buffer Size 에 할당된 크기를 줄인다면 "넷플"을 즐기실때 보다 나은 환경에서 게임 하실 수 있을 것입니다.
이렇게 설정을 해주시면, 넷플시 발생할 수 있는 멈춤현상(렉 포함/다운 포함)을 줄일 수 있습니다. 하지만 만약 넷 플레이 게임 중, 당신이 아닌 다른 누군가가 당신 보다 큰 Buffer Size 옵션으로 게임을 즐기고 있다면, 당신 홀로 Buffer Size 를 줄인다고 해도 나아지는 성능 향상은 없을 것입니다.
읽다보니 카왁에 관한 값진 정보가 많군요 복사해서 두고두고 참고 해야겟읍니다
음.. 이해가 잘 가게 해석 해 놓으셧네...ㅋㅋ 어쨋든 해석 못하는 저같은 님들을 위해 참 유용한 정보인듯....ㅎ아 글고 이글 올려주셔서 ㄳ..ㅎ
저도 해석 못 하겠는데 그 많은 것을 해석하시다니 정말 대단하네요