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1. 원화가
◆ 지원자격및 우대사항
-다양한 Painting 기법을 익히고 있어야 함
-페인터 및 포토샵 활용 능력 필수
-관련직 유경험자 우대
-관련학과 전공자 우대
2. 도트디자이너
◆ 지원자격및 우대사항
-디럭스페인트, 프로모션 사용자 우대
-관련직 유경험자 우대
-관련학과 전공자 우대
3. 모델러
4. 애니메이터
◆ 지원자격및 우대사항
-모션에 대한 궤적과 타이밍에 대한 감각과 사물에 대한 관찰 및 분석력
-3D 작업에 대한 전반적인지식. (모델링, 맵핑, 애니메이션, 이펙트)
-3D Studio MAX와 MAX 내에 포함된 Animation 작업과 관련된 전반적인 지식.
-관련된 지식 : Character Studio, Bone, Assign Controller와 F-Curve에 포함된 전부
5. 이펙트 디자이너
◆ 지원자격및 우대사항
-3D Program, 포토샵 필수
-관련직 유경험자 우대
[모바일 게임 디자이너]
◆ 지원자격및 우대사항
-상용 게임 디자인 경험자 우대
-2D 도트 작업 경험자
-3D 디자인 가능자 우대
◆ 지원분야
- 게임 그래픽디자이너->2D도트디자이너로 지원
[프로젝트C팀 캐릭터 모델러 모집]
넥슨의 프로젝트C팀에서 인재를 모집합니다.
귀여운 SD케릭터를 소재로 한 액션슈팅게임이며, 열정이 넘치는 인재를 모시고 있습니다.
◆ 지원분야
캐릭터 모델러
◆ 지원자격및 우대사항
-로우폴리곤 모델링과 감각적이고 밀도 있는 텍스쳐링이 가능한 분
-캐릭터 스튜디오의 기본적인제어가 가능한 분
◆ 포트폴리오
-연출된 렌더링샷, 뷰포트 상의 캡쳐샷, 텍스쳐소스
◆ 주의사항
-게임그래픽디자이너->모델러 지원
-자기소개서에 [프로젝트C팀 지원]을 명시
[프로젝트G팀 게임그래픽디자이너 모집]
넥슨의 프로젝트G팀에서 인재를 모집합니다.
프로젝트G팀에서는 중세 판타지 MMORPG 게임을 개발하고 있으며, 높은 퀄러티의 넥슨의 차기 기대작입니다.
1. 게임그래픽 3D 배경 디자이너 및 원화 디자이너
◆ 지원자격및 우대사항
-3DS MAX(3D 배경 디자이너에만 해당), Photoshop, painter(원화 디자이너에만 해당 사항)
-모델링과 텍스쳐 모두 제작 가능한 사람.
-성실하고 맡은바 임무에 책임이 강한 분.
-팀워크를 중요하게 여기시는분
◆ 포트폴리오
렌더링이 아닌 로우 폴리곤 모델의 캡쳐한 이미지, 텍스쳐 첨부
2. 3D 애니메이터
◆ 지원자격및 우대사항
-모션에 대한 궤적과 타이밍에 대한 감각, 사물에 대한 관찰 및 분석력
-3D Studio MAX와 MAX 내에 포함된 Animation 작업과 관련된 전반적인 지식
(관련된 지식 : Character Studio, Bone, Assign Controller와 F-Curve에 포함된 전부)
-성실하고 맡은바 임무에 책임이 강한 분
-팀워크를 중요하게 생각하시는 분
◆ 포트폴리오
-캐릭터 위주로 된 애니메이션
◆ 주의사항
-자기소개서 상단에 [프로젝트G팀 지원]이라고 표기
-자세한 문의 joshclub@nexon.co.kr
[마비노기팀 게임 그래픽디자이너 모집]
아름다운 카툰렌더링 그래픽과 자유도 높고 창의적인게임시스템으로 차세대 온라인게임의 이정표를세우고 있는 '마비노기'의 개발팀 데브캣 스튜디오에서 여러 분야의 인원을 모집합니다.
마비노기는 지속적인 세계(persistent world)를 배경으로하는 게임의 특성상 향후 몇 년간의 업데이트를 통해 광활한 세계로 확장될 예정입니다. 또한 마비노기는 데브캣의 첫 번째 프로젝트일 뿐입니다. 해외에 내놓아도 부끄럽지 않을 탄탄한 게임 제작 시스템과세계적으로 인정받는 결과물을 만드는 것이 우리의 꿈입니다. 이 꿈을 이루는데여러분의 도움이 필요합니다.
자세한 설명은 http://www.mabinogi.com/jobs/에서 확인하시기 바랍니다.
1. 모델러
◆ 주요업무
-배경물의 모델링과 텍스쳐 작업
◆ 지원자격및 우대사항
-조형성과 심미성의 핵심에 접근하는 능력
-게임에 대한 열정이 있는 분
-도트하나에도 혼을 담고 싶은 분
◆ 포트폴리오
혼자서 모델링, 텍스처 모두 작업한 로우 폴리건 오브젝트 렌더링과그 텍스처
(가산점 :렌더링된 오브젝트의 채색된 스케치, 애니메이터로서의 포트폴리오)
2. 월드 디자이너와 배경원화가
◆ 주요업무
-유저가 들어가 플레이하는 게임내 환경과 배경세계를 건설하는역할
-환경을 구상 및 계획부터 지시, 통합 완성까지 망라하는준(準) 아트디렉터급의 복합적이고 도전적인 업무
◆ 지원자격및 우대사항
-게임개발에 대해 재능과 열정을 가진 분
-툴의 숙련도보다는 디자인 감각을 더욱 높이 평가
-상상력, 판타지 세계관과 건축에 대한 이해, 기술적인 숙련도 (손수 모델링이 가능하며, 낯선 툴도 금새 다룰수 있고 기술적인 도전을 두려워하지 않는), 색채 감각, 배경 타일 페인팅 능력, 기획 감각 등이 필요합니다.
-스케치 등을 이용한 비주얼 커뮤니케이션 능력
◆ 포트폴리오
-'마비노기의 새 필드(또는 마을) 구상'을 주제로 몇 장의 스케치와 설명
-채색된 이미지 조감도, 전체 지도와 스케일, 동선 구상 등
(가산점: 모델러로서의 포트폴리오, 직접 작업한 바닥 타일 텍스처)
3. 배경원화가
◆ 주요업무
-월드 디자이너와 전담 모델러와 팀을 이루어 배경을 디자인
-원화 작업이란 visual concept design, 즉 그 작업결과물 자체로 목적이 아니라, 수준높은 비주얼을 위한 비전을 시각화하여 중간과정의 설계도로서 제시하는 중요한 역할
◆ 지원자격및 우대사항
-게임개발에 대해 재능과 열정을 가진 분
-툴의 숙련도보다는 디자인 감각을 더욱 높이 평가
-상상력, 판타지 세계관과 건축에 대한 이해, 기술적인 숙련도 (손수 모델링이 가능하며, 낯선 툴도 금새 다룰수 있고 기술적인 도전을 두려워하지 않는), 색채 감각, 배경 타일 페인팅 능력, 기획 감각 등이 필요합니다.
-스케치 등을 이용한 비주얼 커뮤니케이션 능력
◆ 포트폴리오
-'마비노기의 새 필드(또는 마을) 구상'을 주제로 몇 장의 스케치와 설명
-채색된 이미지 조감도, 전체 지도와 스케일, 동선 구상 등
4. 애니메이터
◆ 주요업무
-인간 캐릭터와 몬스터의모션작업
◆ 지원자격및 우대사항
-포즈와 밸런스 감각, 움직임의흐름을 간파하고 타이밍을 보는 감각이 있는 사람
◆ 제출과제
-칼 휘두르기, 스포츠 경기 등의 액션 동작의 biped 렌더링과 그 소스 MAX 파일
(3ds MAX 비사용자는 그에 준하는 작업물로)
(가산점: pelvis가 복잡하게 움직이는 액션 동작의 biped 렌더링과 MAX 파일)
5. 도트 디자이너
◆ 주요업무
-각종 아이콘과 인벤토리 2D 이미지 등을 그리는 작업
◆ 지원자격및 우대사항
-색채감각과 도트 페인팅 능력
-비주얼 커뮤니케이션과 인터페이스 감각이 있는 사람
◆ 제출과제
-각종 도트 작업물
(가산점: 자신이 디자인하고 도트작업한 아이콘(컬러수 상관없음), 움직이는 도트 작업물)
6. 비주얼 이펙터
◆ 주요업무
평범한 빌보드(billboard)나 분수형 파티클이아닌, 창의적이고 인상적인 비주얼 이펙트 작업
◆ 지원자격및 우대사항
-비주얼 센스와 기술적인능력
-속도와 가속도 같은 물리적 요인을 활용 능력
-플래시의 액션 스크립트나 파티클 일루전 같은 툴을 써 보신 경험자 우대
◆ 포트폴리오
아래의 툴 중 하나로 제작한 이펙트의 렌더링 동영상, 소스 파일
1) Macromedia Flash (2) Particle Illusion (3) Winamp AVS
(가산점: 위의 툴들에서 스크립트를 사용한 고급 이펙트)
▣ 접수 방법 및 주의사항
1. 온라인 입사지원서 접수
-입사지원서는 홈페이지(www.nexon.com)에서만 접수를 받습니다.
-이메일/우편접수는 받지 않습니다.
-서류심사시 필요한 경우 추가 포트폴리오를 요청드릴수 있습니다.
2. 면접일정
- 서류심사 후 개별안내 (입사지원후 최장 한달내 처리완료)
-면접시 포트폴리오를 지참 요망합니다.
3. 온라인 입사지원서 작성 및 포트폴리오 접수방법
http://joinus.nexon.co.kr/recruit_main..asp
에서 지원분야와 세부지원분야 선택 후 입사지원서 작성하시고 포트폴리오를 등록해주십시오.
포트폴리오는 5M가 넘지 말아야 하며 파일명을 세부지원분야-지원자 이름으로 해주셔야 합니다.
압축형식은 zip만 가능합니다. (alz형식은 열어볼수 없습니다)
예) 게임프로그래머-홍길동.zip , 모델러-홍길동.zip
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