http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?684064-%28SUBMOD%29-Garrision-building-chain-for-the-ERE
ERE_build_Garrisions.pack
서로마 마을(부도)에 짓는 위병소를 동로마도 지을 수 있게 해줍니다.
Early upgradeable cavalry bodyguard alternative (for roman & germanic, & celtc factions)
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?681551-Early-upgradeable-cavalry-bodyguard-alternative-%28for-roman-amp-germanic-amp-celtc-factions%29
1Bodyguards.pack
1Bodyguards_x4.pack
Noble Germanic Horsemen
Nordic Horse Lords
Palatina Cavalry
Mormaer Cavalry
초반용 장군 호위 기병들을 추가해줍니다. AI도 랜덤하게 써먹고 다른 모드/세이브 파일 호환된다고 합니다. x4는 제가 유닛 사이즈 4배(미듐 기준으로 바닐라 울트라의 2배)로 수정한겁니다.
Upgrades without replacement mod *Updated for Celts DLC Patch*
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?682813-Upgrades-without-replacement-mod-*Updated-for-Celts-DLC-Patch*
_UwoR_Update2_1.pack
_UwoR_Update2_1_x4.pack
panchan1님 글( http://cafe.daum.net/shogun/NTQ5/2 , http://cafe.daum.net/shogun/NTQ5/6 )을 보면 국경방위대와 코미타텐시스 창병을 같이 운용하는게 맞는 것 같은데, 게임 시스템은 업그레이드해서 대체하는 방식이죠. 그래서 업그레이드 전 유닛이랑 겉보기에 똑같아 보이는 카피 유닛들을 추가해서, 업그레이드 대체 후에도 기존 유닛들을 뽑을 수 있게 했다고 합니다.
단점은 추가된 유닛이라 겉보기에는 같아보여도 기존 유닛이랑 다른 유닛이라, 서로 합칠 수 없습니다. 그리고 주둔군이나 AI는 이용하지 않는다고 합니다.
이것도 x4는 제가 유닛 사이즈 4배(미듐 기준으로 바닐라 울트라의 2배)로 수정한겁니다.
첫댓글 하긴 초반용 유닛이 되려 나름 더 좋은 경우는 정말 번거롭더군요ㅎㄷㄷ