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순 |
용 어 |
해 설 |
1 |
고감도 필름 (Fast stock, fast film) |
빛에 매우 민감하고 입자가 굵은 필름. 기존 조명만을 사용해 촬영해야 하는 다큐멘터리 작품에서 종종 사용된다. |
2 |
저감도 필름 (Slow stock, slow film) |
빛에 매우 민감하고 입자가 굵은 필름. 기존 조명만을 사용해 촬영해야 하는 다큐멘터리 작품에서 종종 사용된다. |
3 |
과다노출 (Overexposure) |
카메라 렌즈 구경을 통해 과다한 빛이 들어오는 것으로, 이 경우 영상이 표백된다. 환상이나 악몽장면에서 사용된다. |
4 |
광각렌즈,단초점렌즈 (Wide angle lens, short lens) |
표준렌즈보다 훨씬 넓은 지역을 찍을 수 있는 카메라 렌즈, 원근감이 과정 되는 경향이 있으며 디프 포커스에 사용된다. |
5 |
교차편집 (Cross cutting) |
두 장면의 샷들을 서로 바꿔가면서 편집하는 것. 상이한 곳에서 동시에 일어나고 있는 사건들을 나타내기 위해 사용한다. |
6 |
다다이즘 (Dadaism) |
예술의 무의식적 요소, 불합리성, 부조리가 낳는 위트, 자발성을 강조하는 전위운동, 다다이즘 영화는 20세기 중엽 후기 프랑스에서 거의 대부분이 제작되었다. |
7 |
다중노출 (Multiple exposure) |
광학기기에 의해 만들어지는 특수효과로 동시에 많은 영상이 겹쳐 나타난다. |
8 |
대본 (Script, screenplay, scenario) |
대상과 행동, 때로는 카메라 지시문까지 포함하고 있는 영화대본 |
9 |
더빙 (Dubbing) |
영상이 촬영된 후 음향을 삽입하는 것. 더빙은 영상과 일치될 수도 있고 일치되지 않을 수도 있다. 외화의 경우 종종 국내 상영을 위해 자국어로 더빙 된다 |
10 |
독립영화, 지하영화 (Independent cinema, underground films) |
1950년대 중반 미국에서 시작된 전위영화 운동으로 순수형식으로서의 영화 또는 감독의 자기 표현을 중시하는 영화. 대부분이 비서술적인 단편영화며 상업성이 배제된 것들이다. |
11 |
동작선 (Blocking) |
주어진 연기지역 내에서의 배우들의 움직임. |
12 |
동기 음향 (Synchronous sound) |
영상과 음향을 동시녹음하거나, 완성 프린트에 동시 녹음한 것처럼 보이도록 하는 것. 동기 음향은 화면상의 분명한 출처로부터 나오는 소리이다. |
13 |
동시상영 (Double feature, double bill) |
한 번 입장료를 받고 2편의 영화를 상영해 주는 것으로 1930년대와 1940년대에 미국에서 처음 시작되어 일반화됨. |
14 |
디졸브,랩 디졸브 (Dissolve, lap dissolve) |
영상의 이중 인화로 보통 중앙지점에서 한 샷이 서서히 페이드 아웃되고 다음 샷이 서서히 페이드 인 되는 것. |
15 |
디프 포커스(Deep focus) |
클로즈업에서 무한대에 이르기까지 모든 곳을 초점에 분명하게 맞출 수 있는 촬영기법. |
16 |
러쉬 (Rushes, dailies) |
전날 촬영된 필름 중 편집에 이용할 필름 푸티지. 보통 다음 촬영을 시작하기 전에 감독과 촬영기사가 서로 상의해 선택함. |
17 |
러프 커트 (Rough cut) |
편집자가 샷을 연결하기 전에 대충대충 잘라 놓은 필름조각. 일종의 가공되지 않은 초벌 편집. |
18 |
렌즈 (Lens) |
카메라 안에 부착되어 빛을 집중 혹은 분산시켜 사진영상을 만들기 위한 유리 혹은 플라스틱, 기타 투명물질로서 둥글게 연마해 만든 것. |
19 |
로우 키 (Low key) |
그림자의 분산 및 분위기성 광원을 중시하는 조명방법. 미스터리물, 스릴러물, 암울한 영화에서 가끔 사용된다. |
20 |
모티프 (Motif) |
한 영화를 통해 체계적으로 반복되는 교묘한 기교 또는 대상이나 주제를 나타내는 생각. |
21 |
몽타주 (Montage) |
시간이나 사건의 경과를 나타낼 때 사용하는 영상의 편집된 전환장면들. 종종 디졸브나 다중노출을 사용한다. |
22 |
미니어처 (Miniatures) |
실물 크기의 환영을 제시하기 위해 촬영시 사용되는 축소 모델. |
23 |
버즈아이 뷰 (Bird's-eye view) |
바로 머리 위의 각도에서 장면을 포착한 샷 |
24 |
보이스 오버 (Voice-over) |
영상과 일치되지 않는 대사로서 등장인물의 생각이나 기억 등을 전달할 때 종종 사용된다. |
25 |
붐 (Boom, mike boom) |
연기자의 움직임을 제한하지 않고 음향을 동시 녹음할 수 있도록 머리 위에 마이크를 매달아 놓은 막대. |
26 |
뷰파인더 (Viewfinder) |
연기범위 및 촬영될 동작선의 반경을 명확히 볼 수 있도록 카메라에 부착되어 있는 접안렌즈. |
27 |
비네팅 (Vignetting) |
영상의 가장자리를 부드럽고 희미하게 처리하는 기법. |
28 |
소품 (Prop) |
테이블, 권총, 책 등과 같이 영화제작에 필요한 유동적인 물품들. |
29 |
미키마우징(Mickeymousing) |
묘사적이며 화면동작에 상응하는 음악적 등가물을 창출하는 영화음악의 형태. 애니메이션에서 종종 사용된다. |
30 |
믹스 (Mix) |
각각의 음향 트랙에서 각자 녹음된 음을 마스터 트랙 위에 결합하는 과정. |
31 |
A 영화 (A-film) |
미국 스튜디오 시대의 용어로 항상 일류배우와 풍부한 예산을 투입하는 중요 제작물을 의미하는 말. |
32 |
B 영화 (B-film) |
미국의 스튜디오 시대에 제2의 특징으로서 적은 예산을 들여 만든 영화. B영화는 유명배우를 거의 쓰지 않는 스릴러물이나 서부영화, 공포영화 등 같은 대중적 장르를 다뤘다. |
33 |
선택적 초점(Rack focusing) |
관객의 눈이 초점이 선명한 영상의 부분만을 쫓도록 다른 초점 면은 포커스 아웃시키는 수법. |
34 |
세트업 (Setup) |
특별한 장면을 찍기 위한 카메라 및 조명의 위치설정. |
35 |
소프트 포커스(Soft focus) |
특정한 곳을 제외한 다른 부분의 초점을 흐리게 하는 기법. 선명도를 약화시킴으로써 얼굴의 주름살을 없어 보이게 하는 매력적인 기법으로 사용될 수 있다. |
36 |
스위시 팬(Swish pan) |
플래시 팬이나 짚 팬이라고도 한다. 카메라의 수평적 움직임을 빠르게 하기 때문에 피사체가 스크린 상에서 희미하게 보인다. |
37 |
슬로우 모션(Slow motion) |
24프레임보다 빠른 속도로 촬영된 샷. 정상속도로 영사될 때 마치 꿈속에서 춤추듯이 느리게 보인다. |
38 |
애니메이션 (Animation) |
무생물 혹은 그림을 한 프레임씩 앞의 것과 조금씩 다르게 찍어 개성화하는 영화제작의 한 형태. |
39 |
어안렌즈(Fish-eye lens) |
영상이 극도로 왜곡되어 가장자리가 원으로 감싼 것처럼 보이는 최대치의 광각렌즈. |
40 |
에프 스톱 (F-stop) |
카메라 렌즈 구경의 크기 척도로서 빛의 입사량을 나타냄. |
41 |
역동작 (Reverse motion) |
일련의 영상을 반대로 끼운 필름으로 촬영함. 이것이 정상적으로 영사될 때 그 효과는 뒤로 움직이는 것처럼 보인다. |
42 |
아웃테이크 (Outtakes) |
영화의 최종 편집용으로 채택되지 않은 샷들. 쓰지 않는 필름 푸티지. |
43 |
와이프 (Wipe) |
한 영상을 <밀어내면서> 다른 영상이 나타나도록 하는 편집방법. |
44 |
이중 노출(Double exposure) |
문자 그대로 서로 다른 두 개의 영상을 필름 위에 이중 인화하는 것. |
45 |
장르 (Genre) |
미리 설정된 어떤 관습에 의해 구분되는 영화의 형태. 미국에 있어서의 일반적인 장르는 서부극, 뮤지컬, 스릴러물, 코메디 등이다. 문자상으로는 수백 개의 장르가 있다. |
46 |
시네마스코프 (Widescreen) |
영상의 가로 세로가 5 : 3 비율에 가까운 영화. 어떤 것은 스크린의 가로가 세로의 2.5배나 되는 것도 있다. |
47 |
장면 (Scene) |
연관된 일정량의 샷들로 구성되어 있으며, 보통 주제(장소․사건 혹은 미세한 극적인 클라이맥스)에 의해 통일되어 있는 영화의 구분 단위. |
48 |
롱 테이크(Long take) |
한 샷을 카메라 이동 없이 오랜 시간 촬영하는 것. |
49 |
초점 (Focus) |
영상이 선명하게 나타나는 정도. <초점 밖>이란, 영상이 분명하게 선으로 나타나지 않고 흐릿하게 보이는 것을 말한다. |
50 |
촬영대본 (Shooting script) |
영화대본을 개개의 샷으로 구분한 것으로 때로는 기술적인 지시사항을 명기한 대본. 제작 중에 감독과 스탭들이 사용한다. |
51 |
콘티뉴이티 (Continuity) |
편집된 샷 사이의 일관성이라는 결합 원칙을 함축하고 있는 일종의 논리. 콘티뉴이티에 의한 편집은 샷 간의 매끄러운 전환을 강조하는데, 이 속에는 시간과 공간이 자연스레 함축되어 있다. 좀더 복잡한 의미에서 고전적 편집이란 한 사건의 논리적이며 심리적인 분석에 따라 샷을 연결하는 것이다. 급진적 몽타주에서의 콘티뉴이티란, 시공간상의 문자 그대로의 어떤 결합에 의해서라기보다는 샷 간의 상징적 관념의 관계에 의해 결정된다. 콘티뉴이티는 그것이 조각으로 분할되기 이전에 현실세계의 시공간적 연속성을 의미하기도 한다. |
52 |
클로즈업 (Closeup) |
프레임에서 여백이 없는 인물이나 사물의 상세한 장면. 배우의 클로즈업은 일반적으로 그의 머리 부분만을 찍는 것을 말한다. |
53 |
키 라이트 (Key-light) |
샷의 촬영을 위한 주된 조명. |
54 |
테이크 (Take) |
어떤 특정한 샷을 다양하게 찍을 때 쓰는 용어. 수많은 테이크 중에서 하나의 샷만이 최종 샷에 사용된다 |
55 |
패스트 모션(Fast motion) |
만약 어떤 연기가 1초당 24프레임보다 느린 속도로 촬영되었다면, 표준 24프레임으로 투사될 때 그 동작은 정상적인 것보다 빠르게 움직일 것이며, 때로는 덜컹거리게 보이게 된다. |
56 |
페이드 (Fade) |
페이드 아웃은 정상적인 밝기로부터 점차 어두워져 영상이 서서히 사라지는 것을 말한다. 페이드 인은 그 반대. |
57 |
편집 (Editing) |
한 샷과 다른 샷을 서로 연결하는 것. 각각의 샷은 서로 다른 시간과 장소에서 대상을 묘사할 수 있다. 유럽에서는 편집을 몽타주라 부른다. |
58 |
푸티지 (Footage) |
촬영되어 인화된 필름의 척수. |
59 |
풀 백 달리(Pull-back dolly) |
프레임밖에 있는 피사체를 프레임 안으로 끌어들이기 위해 카메라를 뒤로 이동시키는 것. |
60 |
플래시백 (Flashback) |
과거를 제시하는 일련의 샷을 삽입, 현재시점의 단절을 나타내는 편집기법. |
61 |
익스트림 클로즈업 (Extreme closeup) |
사물이나 인물의 극히 미세한 묘사. 배우의 익스트림 클로즈업은 일반적으로 눈이나 입 부분만을 찍는 것을 말한다. |
62 |
줌 렌즈, 줌 샷 (Zoom lens, zoom shot) |
하나의 연속동작으로 광각으로부터 망원 샷에 이르기까지 변화시키면서 촬영할 수 있는 다양한 초점 길이를 가진 렌즈. |
63 |
시점 샷(point-of-view shot) |
배우의 시점에서 포착한 샷. |
64 |
점프 커트(Jump-cut) |
샷의 비약적인 전환으로, 때로는 의도적으로 시간과 공간의 연속성을 파괴시킨다. |
65 |
프레임 (Frame) |
화면과 극장의 어둠 사이의 경계선. 프레임은 필름 스트립으로부터 한 장의 정사진에까지 적용된다. |
66 |
하이 앵글 샷(High angle shot) |
높은 곳에서 피사체를 찍는 샷 |
67 |
필터 (Filters) |
카메라에 들어오는 빛의 성질을 왜곡시킴으로써 이에 상응하는 영상효과를 창출함. 유리나 플라스틱으로 제작되며 렌즈 앞에 부착됨. |
68 |
하이 콘트라스트 (High contrast) |
거친 광선과 명암의 극적 대비를 강조하는 조명 스타일. 스릴러물과 멜로물에서 종종 사용된다. |
69 |
화면구성 (미장센; Mise-en-scene) |
주어진 공간 안에서 시각적 무게와 동작을 배열하는 것. 연극에서의 공간은 항상 프로시니엄 아치로 제한된다. 하지만 영화에서는 영상을 둘러싸는 프레임에 의해 한정된다. 영화적 화면구성은 연기의 행위범위와 그것이 촬영되는 방법, 양자를 포함한다. |
70 |
샷 (Shot) |
카메라가 찍기 시작한 순간부터 멈출 때까지 연속적으로 기록된 영상. 즉 편집되지 않은 필름조각. |
71 |
로우 앵글 샷(Low angle shot) |
낮은 곳에서 피사체를 찍는 샷 |
72 |
풀 샷 (Full shot) |
프레임의 위는 머리, 아래는 발을 포함해 인물을 프레임 안에 완전히 담는 롱 샷의 한 형태. |
73 |
익스트림 롱 샷 (Extreme long shot) |
원거리, 때로는 4분의 1마일 밖에서 촬영되는 야외촬영의 전경 |
74 |
오버 더 숄더 샷(Over-the-shoulder-shot) |
대화 장면에 주로 사용되는 미디어 샷으로 한 배우의 어깨 너머로 상대 배우의 얼굴이 찍힌다. |
75 |
미디엄 샷(Medium shot) |
비교적 근접 샷으로 꽤 세밀한 부분까지 포착한다. 인물의 미디엄 샷은 무릎 또는 허리 위의 신체를 잡는 것을 말한다. |
76 |
아이 레벨 샷(Eye-level shot) |
관찰자의 눈 높이에 상응하는, 지면으로부터 대략 150-180cm 높이에서 찍는 샷 |
77 |
공중 샷 (Aerial shot) |
야외촬영의 한계로 인해 크레인 샷이 변형된 것. 일반적으로 헬리콥터에서 찍는다. |
78 |
롱 샷 (Long shot) |
연극무대에서 관객의 시점으로 볼 때 프로시니엄 아치 안의 범위에 해당하는 프레임. |
79 |
매트 샷 (Matte shot) |
별개의 두 샷을 하나로 인화해 결합하는 과정. 결과적으로는 마치 정상적으로 촬영한 것처럼 보이는 영상을 창출한다. 주로 사람과 공룡을 한 화면에 담는 것과 같은 특수효과에 사용된다. |