자작 모드입니다.
다쓰4.45를 기반으로 수정한 가벼운 모드 입니다.
특징;
다쓰 4.45lite 기반(아메리카dlc 대응, 워패쓰 캠페인 기술트리 오류 수정)
척탄병에게 수류탄을 다시 주었습니다.
모든 포병 명중률 두배.(명중률을 두배 늘린만큼, 전보다 아주 크게 위력적인 것은 모르겠더군요. 그래도 포병이 전보다 더 위력적이긴 합니다.)
모든 총병 명중률 두배.(ex.프로이센 전열보병은 원래수치에 +5해서 +10. 다쓰모드는 사거리가 늘어났는데, 늘어난 사거리만큼 명중률이 개판이더군요. 물론 가까이 다가가면 살상률이 더 높아지지만 99%의 전투는 최대 사거리에서 벌어지는 것을 감안, 적절한 살상률을 가지게 했습니다. 물론 가까이 가면 더 큰 살상률을 가집니다.)
모든 척후병/경보병 재장전 기술 네배.(ex.추려낸 명사수는 다섯배. 다쓰모드는 재장전 시간을 1/3로 줄여서 경보병을 쓰레기로 만들어놨습니다. 이를 네배로 늘려서 오리지널 수준보다 약간 좋아진 정도의 재장전 시간을 가지도록 했습니다. 그래도 비슷한 가격의 전열보병과 붙으면 집니다. 그래도 이 정도 수준으로 고쳤더니 돈값은 하더군요.)
윙드 후사르 차지 수치 +5(큰 효과는 없지만 30으로, 상징적인 수치)
★모든 기병대의 차지 엄청나게 강화. 미디블 수준은 아니더라도 이제 코끼리나 기병대의 돌격은 그 자체로 아주 위력적입니다.★ (유닛 정보상의 수치는 같지만, 기병대 차지시 전보다 두세배는 큰 살상력을 가집니다.)
유닛 테이블 삭제로 이제 척탄병은 척탄병으로, 전열보병은 전열보병으로, 엘리트보병은 엘리트 보병으로 구분됩니다.(다쓰모드 적용시 모든 보병은 밀리/스커미셔로만 분류 됐는데, 이제 오리지널 같이 적절히 분류됩니다.)
모든 함선 수치 오리지널 수준으로 복귀.(다쓰모드의 답답하고 느린, 속터지는 해전은 이제 끝입니다.)
이제 총알의 궤적이 보입니다.(오리지널 수치로 수정)
대충 생각나는 것은 이 정도군요.
적용법;
7/비스타의 경우 C:\사용자\사용자이름\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Empire\scripts
폴더에 user.empire_script.txt 파일 넣기.
xp의 경우도 중간에 경로만 약간 다르고 The Creative Assembly\Empire\scripts부터는 같습니다.
그리고 data폴더에 onemodlite.pack파일 넣으면 적용됩니다.
One Modification 1,0.zip
첫댓글 제 생각에는 차라리 사거리를 많이 줄이는게 좋지 않을까 하는데 컨트롤 해주지 않는이상 너무 지루하고 긴전투가 계속되더라구요
다쓰 모드 원본 필요 없습니다. 그리고 제가 모드 매니저를 사용하지 않아서 잘 모르겠지만, 아마 모드 매니저로 실행해도 될겁니다./전투가 너무 길어져서 명즁률 높힌 겁니다. 전투시간은 오리지널과 비교해서 큰 차이는 없습니다.
감사합니다 수고하셔요