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2. 누적되는 마나커브 개념으로 위의 덱들을 살펴봅시다.
3. 파워카드의 강림.
여기서 파워카드란, 게임의 방향을 제시하는데 확실한 역할을 하는 카드들을 얘기하는거에요.
그 카드로 상황의 유리함을 굳힌다던가, 불리함을 뒤집는데 도움이 된다거나, 그런것들이죠.
예를 들어, GW휴먼에서 복원의 천사같이 훌륭한 역할을 해줄 수 있는 카드들이 여기에 속한다고 보시면 됩니다.
보시면 알겠지만 GW휴먼은 파워카드가 초반부터 많죠. 초반에 믿기지 않는 데미지를 줄 수 있는 이유가 여기에 있습니다.
3턴부터 20퍼센트에 육박하는 확률로 파워카드를 친다니..
Frites는 콤보덱인만큼 파워카드라고 할만한 것들이 나오기 힘든 것을 알 수 있습니다.
후반에 가면 GW와 준드가 파워카드가 많은데 준드는 4턴이 지나기 전까지 파워카드라고 할만한게 없죠.
4. 한방을 노리는거야!
한방을 노리는 카드는 말 그대로 게임을 끝내거나, 상대방을 멈추게 만드는 카드들입니다.
평온의 천사가 현 환경에서 그 역할을 충실히 수행하죠.
보시면 아시다시피 준드와 GW가 큰거 하나로 이기는 덱은 아니다보니 한방의 숫자가 적은 편입니다.
(준드와 GW는 파워카드와 윤활유들의 궁합으로 돌아가는 덱이라고 하는게 더 가깝죠. 다만 준드는 올리비아..)
여길 보시면 왜 컨트롤덱이 리애니덱에 약할 수 밖에 없나를 알 수 있는데 Frites는 역매장을 안쓰고도
5~6턴보다 더 큰 확률로 큰 아이를 꺼내서 승리에 가까워질 수 있습니다.
컨트롤덱도 크고 아름다운 아이나 확실히 승리를 가져다주는 Trump성 카드로 승리를 거머쥔다는 것을 생각하면
먼저 그런 것을 상대해야하지 질 확률이 높을 수 밖에 없죠.
이런 것을 보면 리애니를 상대할 때 게임을 질질 끌면 확실히 불리함을 바로 알 수 있습니다.
5. 그렇다면 핸드 어드벤티지는???
핸드 어드벤티지를 얻을 수 있는 수단을 예로 들자면
큰엄니야수 (무조건 2대1교환을 유도하죠), 평온의 천사(기본이 N대1교환이라니.)를 볼 수 있습니다.
그렇다보니 Frites가 핸드 수에서도 우위를 가져가네요. 이는 무덤을 채우는 주문때문이기도 합니다.
인양으로 랜드나 생물을, 뿌리덮개로 수많은 랜드를 손으로 가져가죠.
(이 그래프에서 센 핸드 어드벤티지는 정확하지 않을 수 있어요. 차트 그린사람은 몇몇 카드의 어드벤티지를 2배로 셌다네요.)
6. 결론
생각보다 결론은 좀 황당했는데요;; 위의 정보를 종합해보면, 현환경에선 GW어그로가 甲이라고 나타납니다.
유틸리티카드, 파워카드를 가장 빨리빨리 사용할 수 있고 핸드어드벤티지 측면으로 봐도 중반까지 나쁘지 않죠.
하지만 GW어그로덱들이 진짜로 甲은 아닙니다. 왜냐면 각각의 덱들의 대응수단, 즉 윤활유 역할의 카드들을
적절히 사용하며 판세를 잡고 파워카드나 한방으로 게임을 뒤집어올 수 있기 때문이죠.
상대덱을 파악하고 유불리, 즉 덱간의 상성을 따져본 뒤 (파워카드나 한방 등등)
윤활유가 되는 카드들을 사용해 적절히 대응하며 승리로 이끌어야한다는 점을 유념하시길 바랍니다.
제 글이 여러분의 스텐다드 생활에 도움이 되었으면 좋겠습니다.
Frites덱을 상대할 때는 12장의 Trump급 카드들이 나오기 전에 어느정도 승부를 봐놔야한다는걸 깨닫는다던가..
어떤식으로 튜닝을 해야 저 그래프상에서 우위를 점할 수 있는가를 깨닫는다던가..
그럼 이번주의 매직라이프도 화이팅!
첫댓글 좋은글 감사합니다 ㅎㅎ 덱구성하는데 참고할께요~
좋은글 감사합니다
감사합니다. ^^
잘봤습니다!!! 너무 좋은 정보네요