*으어어 어쩌다보니 백과사전으로 1편이 갔었네요!! 다들 읽어주셔서 감사합니다.*
안냐심까 여러분
부족한 저의 강좌를 3편까지 따라와주셔서 감사합니다.
분명 1,2편에서 GIF와 설명을 보고도 포기하신분들도 계실텐데
여기까지 따라와주셨으면 스케치업의 반은 이해하신겁니다.
스케치업은 다른 3D프로그램에 비해 굉장히 직관적이고 간단하게 이뤄진 프로그램입니다.
그러니 다들 창닫기나 뒤로가기 누르지마시고, 기억이 나시지 않는다면
아래의 링크를 누르세요.
반복은 최고의 학습입니다.
1편(구매와다운로드,기본도구에대해서) https://cafe.daum.net/dotax/OUBq/17775?svc=cafeapi
2편(기본도구에대해서) https://cafe.daum.net/dotax/Elgq/3545893?svc=cafeapi
자! 그럼 각설하고 바로 3편으로 떠나보도록 하겠습니다.
1. 기본조작법과 간단한 도형만들기
스케치업의 화면을 자유자재로 다루기 위해서는 키보드와 마우스가 필요합니다.
혹은 3Dconnexion의 Space Mouse가 필요합니다!(옵션,매우비쌈,매우배송오래걸림,매우예민함)
우리를 스케치업에서 자유롭게 만들어줄 몇가지 기능을 소개하겠습니다.
1. Pan
2. Orbit
3. Zoom
4. 단일선택(Click)
5. 면선택(Double Click)
6. 전체선택(Triple Click)
이 세가지는 우리의 눈을 대신해서 물체의 방향을 여러군데 보여줄수있도록 조작을 해주는 기능입니다.
1. Pan (단축키: 'Shift' + 'Mouse Wheel Click' > 'Drag'= 화면움직이기 고정된시점, 같은각도에서 상,하,좌,우로 움직임
2. Orbit (단축키: 'Mouse Wheel Click' > 'Drag') = 클릭된 물체나 위치를 중심으로 화면을 회전시킴
3. Zoom (단축키: 'Mouse Wheel') = 화면을 앞,뒤로 밀고 당겨 가까이, 혹은 멀리 볼수있게함
4. 단일선택 ( 클릭 )
객체를 Select도구를 사용해서 한번 누르면 하나의 선, 하나의 면만 선택이 됩니다.
5. 연결선택 ( 더블클릭 )
객체를 Select도구를 사용해서 더블클릭을 하면 연결된 면과 선이 함께 선택이 됩니다
6. 전체선택 ( 트리플클릭 )
객체를 Select도구를 사용해서 트리플클릭을 하면 연결된 객체 전체가 선택이 됩니다
2. 객체만들기의 기초
이제부터 우리는 스케치업의 기본은 모두 알게되었습니다.
그렇지만 도형을 만들고, 부수고, 합치고 하는 과정은 아직 모르죠?
앞으로 이어질 강좌는 객체를 다루는법에 대해 알아보도록 합시다!
Group과 Component
이전 강의를 따라하다가 객체를 만들어보신분들은 답답함을 느끼셨을수도 있습니다.
객체들을 그릴때 붙은상태로 만들면 하나의 객체로 인식되어 움직여지기 떄문이죠.
아래처럼요.
이런현상을 방지하기위해 우리는 앞으로 그룹(Group)과 컴포넌트(Component)를 만들어
구분을 지어줄 필요가 있습니다.
그룹은 만들어진 객체를 묶어서 다른 객체들과 섞이지 않도록 하는것이고
컴포넌트는 객체를 그룹으로 묶어서 여러파일에서 사용할수있는 하나의 구성요소를 만드는것입니다.
아래의 GIF를 보시면 한눈에 이해가 되실겁니다.
그룹/컴포넌트로 묶여있는 객체
그룹/컴포넌트가 아닌 객체
1. 그룹(Group) : 객체 선택후 마우스 오른쪽클릭 > Make Group 클릭
그룹을 수정하려면 그룹객체 더블클릭
그룹을 해제하려면 마우스 오른쪽클릭 > Explode 클릭
2. 컴포넌트(Component) : 마우스 오른쪽 클릭 > Make Component 클릭
컴포넌트 수정하려면 컴포넌트 객체를 더블클릭
컴포넌트를 해제하려면 마우스 오른쪽 클릭 > Explode 클릭
📌 여기서 잠깐 📌
Q) 둘다 같은 기능이라면 그룹과 컴포넌트는 왜 따로 구분을 하나요?
A) 그룹은 하나의 객체를 묶은것뿐이고, 컴포넌트는 하나의 구성요소로써,
복사후 객체에 수정사항이 생기면 복사된 모든 객체가 같이 수정됩니다.
아래의 GIF 참고!
3. 도구를 활용해 다양한 객체 만들기
스케치업의 도구를 어느정도 숙지하셨으면 이제 도형을 만들어 봅시다!!
이번강좌는 위의 사진에 나와있는 목재벤치를 한번 만들어보고 끝내겠습니다.
아~~주 쉬우니 천천히 따라해보세요.
어렵다구요?
댓글로 질문을 하시면 정성스럽지는 못하겠지만 힘을다해 답변하도록 하겠습니다.
아래는 만드는 과정을 보여주는 GIF입니다.
수치는 신경쓰지마시고, 대략적인 형태를 만드는데 집중해주세요!
자 상단이미지의 일단 벤치의 양쪽에 대리석이 있는게 보이죠?
저 부분을 만들어봅시다.
1. 사각형을 그리고 Push&Pull 도구로 높이를 정해주세요.
2. Arc도구를 이용해서 양쪽을 호를 그려주세요.
3. Push&Pull 도구를 선택하시고, 모퉁이부분을 밀거나 더블클릭을해서 삭제해주세요.
📌참고사항📌
고립된 면(Isolated Plane)는 더블클릭했을때, 아래 이미지처럼 부분만 선택이되고,
고립되지않은 면은 더블클릭했을때 두번째 이미지처럼 면 전체가 선택이됩니다.
4. 트리플클릭해서 전체선택 후 컴포넌트로 만들어주세요.
(추후 수정을 편리하게 하기위해 컴포넌트로 지정합니다!)
5. Move툴을 선택후 컴포넌트를 클릭하고 원하는거리만큼 이동후에 복사를 완료해주세요.
6. 양쪽의 벤치다리의 꼭지점을 눌러 직사각형을 만들어주세요.
7. Move 도구를 선택후에 직사각형의 긴 변을 선택하신다음 'Ctrl'을 한번 눌러주시고, 복사하여 끝점으로 이동하신뒤에
/4를 키보드로 타이핑해주세요.
8. 위의 방법과 같이 직사각형의 면을 Move 도구를 이용해서
밖으로 하나 복사하여 더블클릭해서 선택후에 컴포넌트로 만들어주세요.
9. 기존에 있던 선과 면을 Eraser도구로 지워주세요.
10. 컴포넌트가 된 직사각형을 Move도구로 위치시키고 같은방법으로 복사해주세요.
10. 직사각형을 더블클릭후 Push&Pull 도구로 높이를 올리시고
수정이 완료되면 밖을 더블클릭해 나와주세요.
11. 이제 만들어진 앉는부분을 클릭하여 드래그( 오른쪽에서 왼쪽으로 ) 하신다음
선택이 되면 Move도구로 위치를 높여주세요.
( Move도구로 위치를 높이실떄, 클릭후 ↑방향키를 누르면 파란선이 가이드라인으로 나오며
수직으로만 움직이게 됩니다!)
짜잔!
여러분이 처음으로 만든 간단한 벤치입니다!
따라해보니 어떠셨나요? 어려우셨거나 이해가 안되는 부분은 댓글에 적어주세요
성실히 답변해보겠습니다 ㅎㅎ;
아래의 과정은 부가적인것으로 재질을 입히는과정이니 조금 더 이쁘게 만들고 싶으시면 계속해서
스크롤을 내리며 따라와주세요.
12. 이제 Paint Bucket 툴을 이용하여 색칠하겠습니다!
도구의 아이콘은 아래와 같이 생겼습니다.
컴포넌트를 더블클릭하셔서 수정모드로 들어간뒤
다시 트리플클릭을 하셔서 전체선택을 해주시고, Paint Bucket을 선택하셔서
오른쪽에 Materials 탭에 있는 원하는 색상을 선택후 클릭해주세요!
진엔딩 완료!
글을 잘 못적어서 어떻게 제가 가진 정보를 여러분께 전달할수있을까 굉장히
고민을 많이했는데 여러군데서 시도했던강좌를 여기서 한챕터 끝내게되서 행복합니다!
아
여기서 완전히 끝나는건 아니구요!
앞으로도 몇가지 더 알려드릴게 있답니다.
이후에 남은 강좌도 보러 와주실꺼라 믿습니다!
저는 그럼 이만 가보도록하겠습니다!
좋은 하루 보내세요!
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