에.. 지금 기병을 보구 있는데, 도저히 정보가 않모입니다. 우쨰 전투결과가 너무 랜덤한것도 같고... 암튼 너무 힘들군요.
지금 골치 썩이는것은 쐐기+산개 진을한 창을든 기병입니다. 그것이, 도대체가 이거 효과가 있는지 없는지 모르겠군요.
맞차지를 하면, 좀더 효과가 있는것도 같고, 자신보다 하위의 기병한테는 아주 잘먹히는것도 같습니다. 반면, 자신과 동등한 기병과는 거의 효과가 없는건지, 있는건지 모르겠군요.
실험하기도 너무 힘듭니다. 적을 오른쪽 클릭 한번 시켜야 하는지, 더블클릭해야하는지 모르겠습니다. 둘이 결과가 좀 차이가 나는것 같아서 말이죠.
카탁은 확실히 전혀 효과가 없습니다. 그넘은 걍 쐐기진이나 기다란 박스진이 좋군요.
산개진이 육박전에서 얼마나 분리하게 작용하는지 아시는 분?
첫댓글 정말 효과가 있다면, 정말 크나큰 소득이 될겁니다. 쩝.. 아님 저만의 허상인지도 모르겠군요.
제가 7시 이후로 시간이 나서.. 그때는 핫포케님 막 일어나는 시간이 아닌가요?
일단 제 경험으로는, 쐐기진형 통상적인 공격에 쓰이는 것은 아닌 것 같습니다. 기병 공격력의 70% 이상이 돌격에서 나오는데 쐐기진은 돌격면이 얇은만큼 아무래도 최대효과를 주지는 못하는 듯 하네요. 다만, 쐐기진이 정말 요긴하게 쓰이는 것이 적의 횡렬진을 그대로 중앙돌파해서 적의 배후에 전개할 때..
이거 성공하면 정말 쾌감 100%더군요. 적이 양옆으로 긴 횡렬진을 하고 있을 때 중앙에 보병을 투입하여 좀 싸우게 한 뒤에, 얇아보이는 부분 노려서 상대 진 뒷면에 더블클릭하면 드릴처럼 파고든 후에 줄줄이 뚫고 뒤로 나옵니다. 이 경우에는 정말 좋더라구요.
쐐기대형은 뒷치기에나 적당할듯 하군요
어제 새벽부터 계속 연구하시다니... 대단하십니다. 개인적인 생각이지만 적을 살상할려면 쐐기보다는 사각진형이 더 좋은거 같습니다. 쐐기는 돌파해서 뚫고 나올때 쓰는거지만 그게 어렵다는;;-ㅅ-쿨럭..
뒷치기라면 쐐기대형을 쓸 이유가 없죠. 뒷치기는 배후공격으로 인한 사기감소 + 짧은 시간에 다수 사상자를 냄으로써 사기가 감소하는 효과로 순식간에 사기를 깎아내려 패주시키는 것이 목적인데 쐐기대형을 쓰면 돌격면이 작아져서 적의 사상자 수가 의외로 크지 않습니다.
게다가, 적의 전면에 아군이 붙어있다면, 쐐기대형으로 적을 뚫고 아군 사이로 지날 때 아군도 기병돌격으로 인한 피해를 입습니다. 아군이 죽지는 않지만 대열이 흩어지죠.
KWEASSA님의 말씀에 동의합니다. 기병차지에 의한 아군의 피해도 있더군요 물론 죽진 않지만 신음소리를 내는걸로 보아서 또는 넘어지는 걸로 보아서 데미지를 입는듯 싶습니다. 유닛에 눈에 보이지 않는 에너지가 있을지도...
ㅡ.ㅡ 근데 그 넘어진놈이 다시일어나도 칼질만 잘한다는것이 문제지요. 저같은 경우는 로마군단병으로 이집트칼든놈<--멀까요? ㅡㅡ 하여튼 이놈과 싸울때 이집트전차병들이 제 기병에게 깨진후에 튀다가 칼든놈 몇놈 쓰러뜨리더라구요. 그래서 캬캬캬 웃엇는데. 그 넘어진놈이 갑자기 점프하면서 ㅇ리 군단병대가리에
칼심을 박아넣더이다..ㅡㅡ; 그후론..무섭더이다
기마전술은 은 보병을지원하는데 쓰는건데 ㅋㅋ
전방적은창병보병으루막구 기마병은 후미나 아니면 양사이드에 적직 가운데루 몰아서쓸어버리면 효과적이져 ㅋㅋ
제가주로기마병쓰는방법은 양쪽날개에배치해서 후방에서 돌격포위해서쓸어버리거든여 그럼아군에 거의피해가 없어여 적장이먼저죽는다면 적은사기가떨어져서 아군보다숫자가 많아두 금방 도망가버리던데 ㅋㅋ