최고 추천작 입니다...
게이머들에게 최고의 게임으로 인정받으면서 교육 보조재나 시뮬레이션 도구로 채택되는 것은 재미와 사실성 양쪽에서 성공했다는 뜻이다. 그런 면에서 미군이 시뮬레이션과 교육에 사용한 '오퍼레이션 플래쉬포인트'나 여기 소개하는 '캐피탈리즘' 시리즈는 독보적인 가치를 지닌 대작이라고 할 수 있다.
97년의 1편 이후 5년여만에 돌아온 캐피탈리즘 2는 타이틀에서 풍기는 냄새 그대로 경영 시뮬레이션 장르에 딱 들어맞는 게임이다. CEO나 사장이 아닌, 전체를 총괄하는 회장의 자리에서 자신의 회사를 최고의 위치에 끌어올리는 것이 플레이어의 임무인 게임이다. 한두 줄의 짧은 문장으로 요약하기 불가능하다고 단언할 수 있을 만큼 방대한 가능성을 자랑하는 캐피탈리즘 2는, 간단히 정리하면 원자재에서 완성품까지, 공장에서 소매점에 이르기까지 상품 하나를 소비자에게 판매해 수익을 창출하고, 이 수익을 다른 분야에 투자하거나 사업을 확장해 주가를 높이고, 타사를 압도하는 실적을 올려 마침내는 경쟁에서 승리하는 것을 목적으로 하는 게임이다.
캐피탈리즘 2와 비슷한 성격의 작품이지만 거의 알려지지 않은 스타독 사의 '코퍼릿 머신'을 보면, 기업과의 경쟁에서 승리해야 한다는 게임 목적은 유사하다. 하지만 그 목적을 향한 수단의 다양함이나 과정에 있어서 가능한 옵션들을 따져보면 캐피탈리즘 2는 '시뮬레이션'이라는 단어가 아깝지 않을 정도이며 코퍼릿 머신이 아케이드 게임처럼 보일 만큼 압도적이다. 물론 전작을 제외할 때의 얘기지만 현존하는 어떤 유사 경영·관리 시뮬레이션 게임도 캐피탈리즘 2 앞에서는 고개를 숙여야 한다.
▶사실성과 재미의 밸런스
캐피탈리즘 2가 멋지게 해 낸 부분은 다양한 요소들간의 유기적 관계를 게임상에 효율적으로 반영한 것이다. 사실 재미와 리얼리티의 밸런스를 철저히 고려해야 하는 경영 시뮬레이션 게임만큼 만들기 어려운 게임도 없을 것이다. 실제 경제와 같이 외형적으로 무관해 보이는 요소들의 관계를 파헤치고 이를 경영에 반영시킬 줄 알아야 하기 때문에 '단순하다'는 말은 이런 류의 게임을 논할 때 나오기 어려운 표현이다. 특정 요소만으로 강조해서 해당 분야만을 관리할 때 승리할 수 있는 게임이라면 차라리 '디아블로 2'를 즐기는 편이 나을 것이다.
'좋은 게임'을 정의하는 데 있어서 필요한 요소 중 하나가 그래픽과 사운드임은 명백하다. 하지만 그래픽 카드의 벤치마킹 툴로 공인받은 게임들 중에도 수준 이하의 게임 플레이로 인해 낮은 평가를 받는 케이스도 부지기수다. 캐피탈리즘 2의 그래픽을 보면 2D의 극치라고 할 수 있는 수준은 아니지만 이런 류의 게임에서 장르 특성상 앤티 앨리어싱이나 포지셔널 오디오 등이 필요하지 않음은 말할 필요도 없다. 하지만 더 나은 그래픽과 자잘한 특수효과로 잔재미를 주는 비슷한 류의 게임들이 있음을 생각하면 뭔가 부족한 느낌이 드는 것도 사실이다. '레일로드 타이쿤 2'에서 굴러가는 기차바퀴를 기억하는 게이머라면 더욱 그런 생각을 버리지 못할 것이다.
▶트레버 챈의 디지털 캐피탈리즘 3?
캐피탈리즘 2의 초판 물량에는 한글판과 영문판이 모두 포함되어 있는데 리뷰 대상인 한글판의 경우 발매 전에 조금만 더 신경썼더라면 해결됐을 것으로 보이는 단점들이 존재한다. 전체적으로 한글화는 좋은 수준이지만 간혹 '열다 슈퍼마켓 피츠버그 안에'와 같은 번역기의 소행 여부가 의심스러운 부분이 눈에 띈다. 또한 부자연스러움으로 인해 이해가 어려운 번역상 문제야 하루 이틀의 일이 아니니 넘어간다 해도 그 어려운 글마저 잘려나가서 필요한 정보를 제대로 파악할 수 없다면 심각한 문제가 아닐 수 없다. 참고로 1.01 패치를 통해 한글 텍스트가 잘리는 현상은 어느 정도 해결되었다.
총 제작자로 게임의 타이틀 앞에 이름을 걸고 있는 '트레버 챈'은 캐피탈리즘 시리즈에 대해 '디지털적 요소가 경제에 영향을 미치기 이전의 20세기 경제 구조가 바탕'이라고 한 바 있다. 다음 3편에서는 게임 속에서 닷컴 열풍을 경험할 수 있기를 기대해보며 판타그램과 계약한 레스토랑 시뮬레이션 역시 멋진 작품이 되길 바란다.
=============================================================================
좀더 좋은 리뷰를 찾아 올리고 싶은데 어찌 이것밖에 보이질 않네요. 저스티니안님께서
한번 접해보실직함만 한 게임이라 생각하고 감히 추천합니다.^^
이미 접해보셨다면 헛소리지만 무역이 천직이라고 자타가 공인한 [저스티니안]님이
흥미를 느낄것 같다고 생각해서 미루고 미루다 이제 올립니다.
예전부터 생각하고 있었지만 타고난 느림의 미학이 몸에 벤 덕분에 늦었습니다.
ps.무역상품및 자원에딧하는 법입니다.
토탈워폴더에서 [campmap]폴더로 들어가고 [startpos]폴더로 또 들어갑니다.
그곳에 있는 파일의 내용에서 스크롤을 중간정도로 내리면 자원부분이 있습니다.
[gems],[silk],[gold],[iron]등등 쉽게 알아보실수 있을겁니다.
그게 빈칸도 맞춰줘야 하기 때문에 섣불리 갖다 붙이거나 직접치면 오류날 가능성이
높기때문에 다른도시의 자원명을 블럭씌운후 복사&붙여넣기로 하시면 몇번의 시행착오
만 거치면 쉽게 에딧할수 있을겁니다.^^
(영지의 자체수입(땅에서 얻는수입)은 잘 모르겠습니다. 영어가 꽝이라 사전 찾아봐야
알겠지만 귀차니즘때문에 그냥...;;;혹시 발견하신다면^^)
첫댓글 ㅎ 감사합니다!! 타이쿤시리즈는 즐겨봤지만 캐피탈리즘도있었다니(엑박-_-;;) 아이큐가 190이어서(믿거나 말거나)사람들이 사업하면 크게성공할것이라하지만 저는 한번돈쓰기 시작하면 그재미그대로 써버리기땜시-_-(프랑스와의 30년전쟁이 그대표적인 예이지요, 마이너스 200000플로린까지 갔습니다. 군대다해산시키고 겨
우 1453년 흑자를 본뒤에 게임종료됬다는-_-!;)2월중반에 새벽비행기로 1년간 머리식히려가기때문에 게임을 살수는 없습니다. ㅠㅠ(롬토못사는 이유도 그것때문이죠)하지만 알아보긴 알아보겠습니다. 감사합돠~
추신 : 대가리 터지는 게임
캐피탈리즘2 제 친구가 소개해줘서 해봤습니다. 주식투자모드 끄면 할만한데 주식투자 켜면,,,,무지 정신없고 머리 깨집니다(한시간 하면 두시간 정신동결(응?)이 필요한 게임~)
슈퍼파워 2 를 해보시죠... 장난 아닙디다.
주식은 저도 잘 몰라서 답답했던 부분입니다.
이거 해봤는데 힘들어요 연간매출 높고 연간순이익 낮고 상대 기업하구 싸우느랴 물건값낮추게되고;;
하하 그런것이야말로 저스티니안님께서 원하시는게 아닐까 사료됩니다.^^