길드 레이드 보스들에게 익숙해져 갈 때 오랜만에 새로운 보스를 잡는 느낌이 제대로 들었습니다.
항마력은 2720점이 커트라인 (유니크 유물 12개 or 11개 유니크 유물 항마력 240x11 2640 나머지 레어 유물 80이상 등등 ) 이지만 나머지 한개를 모으는 것을 기다리지 못하고 도전하였습니다.
파티 구성은 이렇게 하였으나 정답은 아니니 자신에게 맞는 덱을 구비하시면 좋을 듯 합니다.
대신 베루가오나 베아가오 같은 수덱은 필요해 보입니다. (보스가 화속성이며 피통이 높습니다.)
초반 보스 패턴중 세이브 존 패턴이 있는데 서브 AI캐릭터들의 움직임을 보아
근거라 방깎덱이 안전하게 들어가는 것 같아 메인 덱은 수유즈리더 덱을 사용하였습니다.
(발락 클리어 영상)
클리어 해보면서 몇가지 필요한 부분은 찾아보았습니다.
초반부에 저렇게 점프를 합니다. 아마 1무스를 하고 난 뒤에 점프를 할겁니다.
후에 맵 전체가 붉은 색으로 피격 범위가 보이며 떨어지는 파편중 가장 큰 파편 주위에
저렇게 초록색으로 세이프 존이 생깁니다. (저 곳에 들어가지 못하면 즉사)
보통 서브캐릭터들이 먼저 세이프 존을 찾아 움직이기 때문에 위치 파악이 가능합니다.
그 다음에 나오는 패턴인 넓은 반원 범위 휘두르는 공격이 2번 나오는데
초반에 움직여서 각도를 조절할 수 있으며 시간이 조금 지나고 각도가 고정됩니다.
되도록이면 서브애들이 맞지 않도록 반대편에 고정해주세요. (후에 이유 설명)
반원 범위 공격 패턴이 나온 후 위의 사진을 보시면
서브 캐릭터중 하나가 저렇게 묶여 상호작용 표시가 나옵니다.
묶여 있는 서브 캐릭터를 공격을 해주면 풀리게 되는데
위에 언급한 반원 패턴때 서브 캐릭터를 피해 자리를 고정하지 않으면
서브 캐릭터 배치가 엉망이 되어 저렇게 묶여 버렸을 때 바로 풀어주기가 까다로워 집니다.
저 묶여있는 것을 바로 풀어주면 돌진 패턴이 스킵이 되는데
이 돌진패턴을 스킵해줘야 하는 이유가 있습니다.
해당 영상을 보시면 돌진 패턴이 나오고 난 뒤에 연계를 하고 나면
저렇게 연계 도중에 99퍼센트만 뜨고 다음 연계로 넘어가지 못하는 현상이 계속 발생 하였습니다.
약 8번 정도 실험해보고 저런 현상을 계속 겪어 보았으며
클리어 영상에 나온 묶인 서브캐릭터를 바로 풀어 돌진 패턴을 스킵한 경우
저런 99퍼 연계 이상현상은 발생하지 않았으니 참고하여 하시면 좋을 것 같습니다.
연계를 하고 난 뒤엔 2파티 3파티의 연계 순서를 고려하여 스위칭하면서 골고루 연계를 먹여주시면 됩니다.
다만 제가 클리어 하였을 때 올린 영상은
신틸라,리리스,수유즈 > 베로니카,가람,오르카 >
(클로드 스킵해버림/클로드를 사용할 시에 두번째 세이프존 패턴이 나오질 않음)카마엘,티니아,가브리엘
을 사용하였습니다.
물론 연계기를 조율한다면 더 깔끔한 다음 패턴이 나오겠지만 아직 익숙치 않아서 너그럽게 이해해주세요.
좀 더 좋은 연계기 순서를 가진 파티를 이용하여 12연계까지 노려본다면 첫 연계만으로도 안정적인 클리어가 가능하겠죠.
발락을 도전하시면서 조금이나마 패턴 숙지에 도움을 드려보고자 여러번 시도해 보았습니다.
최종시험장 보스를 클리어해보고 BGM, 보스의 패턴등 콩스가 나름 신경을 썼다는 것이 느껴졌습니다.
증명을 모으는 단계는 힘들지만 그만큼 보스를 도전하고 난 후에 만족감은 꽤 높은 느낌으로 다가옵니다.
읽어주셔서 감사합니다.
첫댓글 아니 세상에 벌써.... 대단하십니다
벌써 클리어 하신 분도 계시고 호평이 있길래 항마력을 보시면 아시겠지만 기다리지 못하고 바로 도전 했습니다 ㅋㅋ;; 그만큼 신선한 자극이 필요하기도 했고요. 이번 보스 생각보다 괜찮네요.
@무치기 저는 2구역 증명이 너무안나와서 패키지 좀더 장전해야되나 싶습니다
공략글 잘보고 갑니다
진정한 괴수십니다!!
결국 증명 모으는 단계가 가장 시간이 걸리고 대단하신 분들도 많아서 클리어 하는 분들이 금방 늘어날 것 같습니다. 미리 뛰어보고 조금이나마 도움을 드려보고자 올려봤습니다 ^^
거길벌써...
연계기 99프로 뜨는게 아직도 나타나네요.;; 자꾸 끊기고.ㅠㅠ
ㅇㄷ
덕분에 바로 깼습니다ㅎㅎ 감사합니다~!