새로운 게임 기술로 VR 환경에서 냄새 맡기 가능
날짜:
2022년 10월 13일
원천:
스톡홀름 대학교
요약:
후각계라고 하는 냄새 기계는 VR 환경에서 냄새를 맡을 수 있게 합니다. 먼저 가상의 와인 저장고에서 사용자가 와인 냄새를 맡고 각 와인의 향이 맞으면 점수를 얻는 '와인 시음 게임'이다. 새로운 기술은 3D 프린터로 인쇄할 수 있습니다.
후각계라고 하는 냄새 기계는 VR 환경에서 냄새를 맡을 수 있게 합니다. 첫 번째는 사용자가 가상 와인 저장고에서 와인의 냄새를 맡고 각 와인의 향이 맞으면 포인트를 얻는 "와인 시음 게임"입니다. 3D 프린터로 출력할 수 있는 신기술은 스톡홀름 대학과 말뫼 대학이 공동으로 개발했다. Marianne and Marcus Wallenberg 재단의 자금 지원을 받은 이 연구는 최근 International Journal of Human -- Computer Studies 에 게재되었습니다 .
스톡홀름 대학의 심리학 교수이자 연구 프로젝트의 리더인 Jonas Olofsson은 "새로운 기술적 가능성이 게임 개발에서 더 중요한 역할을 하는 향기로 이어질 수 있기를 바랍니다.
과거에 컴퓨터 게임은 주로 우리가 볼 수 있는 것, 즉 화면에서 움직이는 이미지에 초점을 맞추었습니다. 다른 감각은 존재하지 않았습니다. 그러나 스톡홀름 대학과 말뫼 대학의 학제간 연구 그룹은 이제 게임용 컴퓨터로 제어할 수 있는 향기 기계를 구축했습니다. 게임에서 참가자는 가상 와인 저장고로 이동하여 다양한 유형의 와인이 담긴 가상 와인 잔을 들고 향을 추측합니다. VR 시스템의 컨트롤러에 작은 냄새 기계가 부착되어 있으며 플레이어가 유리를 들어 올리면 냄새가 방출됩니다.
사이먼 니덴탈(Simon Niedenthal)은 "게임 세계에서 수동적인 후각 감각에서 보다 능동적인 후각 감각으로 이동할 가능성은 플레이어의 움직임과 판단에 기반한 완전히 새로운 후각 기반 게임 역학의 개발을 위한 길을 열어줍니다"라고 말합니다. Malmö 대학의 게임 연구원.
후각계는 각각 채널에 연결된 4개의 다른 밸브로 구성됩니다. 중간에는 공기를 튜브로 빨아들이는 팬이 있습니다. 컴퓨터의 도움으로 플레이어는 4개의 채널을 제어하여 서로 다른 각도로 열리고 서로 다른 향기 혼합물을 제공할 수 있습니다. 실제 와인 잔의 복잡성을 모방할 수 있는 향기 혼합. 게임은 복잡성 수준이 증가함에 따라 다양한 수준의 어려움을 겪습니다.
"일반 컴퓨터 게임이 어려워질수록 플레이어가 더 어려워지는 것과 같은 방식으로, 냄새 게임은 이미 코가 예민한 플레이어에게도 도전할 수 있습니다. 즉, 향기 기계를 사용하여 와인 시음사나 조향사를 훈련할 수도 있습니다. "라고 Jonas Olofson은 말합니다.
머신에 대한 모든 코드, 청사진 및 지침은 가상 와인 시음 게임을 위한 코드와 마찬가지로 온라인에서 공개적으로 사용할 수 있습니다. 스톡홀름 대학교 심리학과에 위치한 연구 그룹인 감각 인지 상호 작용 연구실은 이제 향기로운 컴퓨터 게임이 다른 목적에도 유용할 수 있기를 희망하고 있습니다.
"예를 들어, COVID-19 이후 또는 다른 이유로 후각을 잃은 사람들에게 새로운 기술은 게임 기반 훈련의 도움을 받아 후각을 회복할 수 있는 기회를 의미할 수 있습니다." 팀 리더.
후각 훈련은 감기나 다른 바이러스로 후각을 잃는 사람들에게 의사가 권장하는 방법이지만 Jonas Olofson에 따르면 많은 사람들이 훈련이 너무 지루해져서 훈련을 중단합니다.
Jonas Olofson은 "그림과 코드가 "오픈 소스"로 공개되어 있다는 사실이 게임 회사가 새로운 기술을 사용하여 냄새 훈련을 위한 새로운 상용 제품을 만들기 시작할 수 있는 기회로 이어지기를 바랍니다.
Simon Niedenthal에 따르면 "오픈 소스"는 연구 결과의 접근성, 재현성 및 비교를 촉진합니다. 또한 게임 개발 분야에서 응집력 있는 연구 및 디자인 커뮤니티를 만드는 데 기여합니다.
"그러나 이는 또한 장비 비용이 크게 절감되어 더 많은 사람들이 사용할 수 있다는 의미이기도 합니다. 우리에게는 이것이 중요합니다."라고 Simon Niedenthal은 말합니다.
"우리는 연구 결과가 대중에게 공개되어야 하고 다른 연구자들이 우리의 결과를 반복할 수 있어야 한다는 개방형 과학을 믿습니다. 우리 연구의 도움으로 다른 사람들은 냄새 기계를 만들고 게임에서 냄새를 사용하는 새로운 방법을 탐구할 수 있습니다. "라고 Jonas Olofsson은 말합니다.
후각계를 위한 기술은 스톡홀름 대학의 연구원이자 SCI LAB 연구팀의 일원인 Peter Lundén에 의해 개발되었습니다.
출처 : https://www.sciencedaily.com/