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문명5의 커뮤니티패치
그리고 호이에는 바로 이 bi, black iced 모드가 있죠
여러모로 획기적이지만 어딘가 다들 2% 모자란 채로 내놓고 잘만들었다고 딸딸이치면서 패치도 안나오는 호이4 제작진을 대신해 bi팀이 모드를 오늘 공개했습니다
호이의 3 주인공 중 하나인 독일부터 알아보죠
시작하면 이런 모습이 많이 보입니다. 호이4에서 기본적으로 제공하는 편제보다는 고증에 충실합니다.
문제는 해상도. 호이4를 적당히 해보신분들은 알겠지만 이정도로 줌을 멀리 놔둔 상태라면 부대도 적게 보여야하는데 부대비표가 무지무지 크게 나타납니다 어째서 이런 해상도를 택한지는 모르겠네요
bi의 가장 큰 특징이라면 역시 엄청난 테크죠. 다행히 인터페이스는 큰 차이가 없으니 연구를 눌러봅시다.
실은 인터페이스는 완전히 똑같습니다 hoi3에서 일부 인터페이스마저 갈았던 것과는 좀 차이가 있죠.
가장 먼저 육군 트리입니다.
전체적으로 비슷해보이지만 중대지원용 중기관총, 군복/군화, 박격포 등이 생겼습니다.
이 중 군복군화를 제외한 나머지 것들은 보병사단이나 차량화 보병사단의 능력치를 올려주는 업그레이드 전용입니다.
가장 큰 특징이라면 보병이 테크가 갈립니다.
화기 부분 봐주세요 소총이 3티어로 나뉘어있죠. 일반 소총은 저 트리대로 타고 갑니다 kar99k로 가는 소총편제입니다.
그 밑의 돌격소총은 경보병트리로 따로 분류되어서 업그레이드 하면 경보병사단을 따로 뽑을 수 있습니다. 경보병 옆의 폭탄 업을 하고 나면 시가전용 유닛테크가 따로 열립니다. 진정한 스탈린그라드의 지옥을 재현할 수 있을거 같네요
그 외에 특수병종도 꽤나 세분화 되었습니다.
사단병종으로 상륙, 강습, 코만도, 차량화, 기계화가 업그레이드가 가능하고 각기 이 트리에 사막보조부대, 시가전보조부대,정글보조부대, 강습보조부대, 상륙보조부대 등이 연구하여 지원부대 편제로 열립니다. 나중에 사단편제 화면에서 둘러봅시다.
지원부대는 크게 달라진게 없습니다. 실은 꽤 병종이 많이 생겼지만 보병무기 테크에서 열리는게 많아서 말이죠.
지원부대 테크에서 직접적으로 바뀐건 정찰부대가 모터사이클 정찰부대, 기마정찰부대가 추가되었습니다.
포병입니다. 꽤나 세분화되었죠.
방공, 대전차 두개는 경방공과 중방공(아흐트 아흐트!), 경대전차, 중대전차의 두개, 일반 견인포는 기마견인, 차량견인, 우선수송 견인포의 3종류로 구별되었습니다.
견인포 오른쪽은 해안포대와 열차포!!!! 부대입니다. 둘 모두 개발시 해안포와 열차포를 생산이 가능하며 지원부대에 해안포부대와 열차포부대를 딸려줄수 있습니다.
네펠베르퍼 업그레이드에 필요한 로켓포 업그레이드 또한 여전히 건재합니다
그래도 독일군의 꽃이라면 역시 이 기갑이겠죠.
기갑 역시 두개로 갈려있습니다. 상단 탭은 보조, 일반 차량, 왼쪽은 우리가 익히 아는 기갑입니다.
위 그림의 상단 레거시 차량부터 봐보죠.
레거시탭의 차량은 크게 4종류입니다. 2차대전형 장갑차, 이저저도 아니라 평가받는 탱켓, 지휘차량, 수송차량 4종류입니다. 딱히 설명이 더 필요 없겠죠
그리고 밑의 기갑은....더이상의 자세한 설명은 생략합니다. 취향에 따라 성능에 따라 맘껏 골라서 연구하고 뽑으시면 되겠습니다.
다만 구축전차, 대공전차, 자주포의 업은 있는 종류가 있고 없는게 있으니 이것도 신경써가면서 하셔야합니다.
크릭스마리네입니다. 크릭스마리네는 루프트바페와 반대로 왼쪽 탭을 눌러보면 아래와 같은 빈페이지만 나옵니다. 오히려 상단부 탭을 눌러서 연구하게 되죠. 왜 왼쪽에 안 만들고 상단에 만든지는 모르겠으나 상단 탭이 두개입니다 하나는 왼쪽의 레거시탭으로 레거시 탭을 누르면 1차대전~전간기의 구형 공용 함정을 연구하게 되고 오른쪽을 누르면 크릭스마리네 함정개발이 됩니다.
함선의 경우 전체적으로 차이는 크게 없습니다. 큰 차이는 잠수함 아래에 생긴 방공 체계, 소나, 대잠체계, 어뢰, 레이더 입니다. 모두 개발시 함선의 능력을 올려주는 스탯업 연구입니다.
루프트바페입니다.
왜 화면이 두개이냐 싶어서 궁금한 분들을 위해 설명하면 각 병기테크는 보병을 제외하면 국가별로 나눠져있습니다. 즉 같은 티어의 병기라고 해도 나라마다 스탯차이가 납니다. 어느정도가 나는지 밸런스나 고증에 합당한지는 아직 잘 모르겠습니다. 둘러보기만 했거든요 저도.
위의 화면은 개발 화면의 왼쪽에 보면 조그맣게 국기와 함께 기갑, 함선, 항공 아이콘이 그려져있고 눌러서 확인이 가능합니다.
할 수 있다면 상대의 테크 또한 첩보로 확인할 수 있도록 하면 어떨까 합니다. 호이3의 청사진 및 개발테크 확인첩보와 호이4의 첩보에 따라 내셔널포커스를 확인하는걸 절충해서 말이죠.
이러면 상대방 테크에 따라서 내 테크의 진도를 결정하고 생산등을 집중할 수 있는 재미가 생기죠.
여튼 루프트 바페의 주된 연구는 왼쪽의 국기탭을 눌러서 수행합니다. 메인탭읜 제트기 연구만이 가능한가 싶은데 그것도 잘은 모르겠습니다. 아마 안되지 않을까요.
독트린은 일부러 안 올렸습니다. 왜냐고요? 바뀐게 없더군요. 세세한 수치의 차이는 있는지 모르겠습니다만 숫자나 테크에선 전혀 차이가 없어서 안 찍었습니다.
그럼 2편 산업연구로 돌아오겠습니다. 한....30분쯤 뒤에?
첫댓글 좋은 글!