1. 스킬을 사용해서 화음을 중첩한다.
2. 광시곡을 쓴다. - 하지만 스킬들은 다 쿨이다 ㅋㅋ
3. 스킬쿨이 돌아오면 광시곡지속시간은 끝난다 ㅡㅡ
심지어 희귀패시브 강력한 화음은 중첩대비 대미지 증가인데.. 광시곡 쓰면 화음중첩 0 됨
결국 바드의 꽃인줄 알았던 광시곡은 개쓰래기 스킬이고 진심 개발자 대가리를 열어보고.싶네요
첫댓글 ㅋㅋㅋㅋㅋ인정ㅋㅋ
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중첩쌓으면서 스킬들을 다 써버려서 쿨타임이라 광시곡 상태일때 사용할 스킬이 없다는 말이예요
엑티브스킬 희망의 찬가 사용할땐 좌측에서 우측으로 춤을 어찌나 길게 추는지...ㅜㅜ
광시곡 쓰면 스킬들 한개씩 쿨타임 끝나면서...광시곡 타임 16초간평균 5개 정도 스킬 쓰고 광시곡 타임 끝나네요...
광시곡 쓰자마자 다른 스킬들의 쿨타임 입니다...
광시곡에 포커스를 두기엔 지속시간도 짧고 엠피도 감당이안되던데 공빼고 재감넣고 엠회넣고 등등 과연 효율이 어떨지는.. =3
첫댓글 ㅋㅋㅋㅋㅋ인정ㅋㅋ
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중첩쌓으면서 스킬들을 다 써버려서 쿨타임이라 광시곡 상태일때 사용할 스킬이 없다는 말이예요
엑티브스킬 희망의 찬가 사용할땐 좌측에서 우측으로 춤을 어찌나 길게 추는지...ㅜㅜ
광시곡 쓰면 스킬들 한개씩 쿨타임 끝나면서...
광시곡 타임 16초간
평균 5개 정도 스킬 쓰고 광시곡 타임 끝나네요...
광시곡 쓰자마자 다른 스킬들의 쿨타임 입니다...
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광시곡에 포커스를 두기엔 지속시간도 짧고 엠피도 감당이안되던데 공빼고 재감넣고 엠회넣고 등등 과연 효율이 어떨지는.. =3