*모형디자인*
1. 구상스케치
(1) 정의
제품 디자이너들이 틀 개념에 근거하여 자기가 생각하는 이미지를 전개하고 표현하는데 이용하는 것이로서 모델 도면 스케치 등을 들 수 있다.
스케치에 위한 표시는 이들 중에서도 비용 시간이 들지 않아 경제적이기 때문에 가장 좋은 수단이라고 할 수 있다.
스케치는 디자인 과정의 각 단계에 따라 그 표시 목적이나 방법이 다르나 크게 다음과 같은 두 가지 종류로 분류된다.
하나는 디자이너가 자기가 생각하는 이미지나 아이디어를 확인하거나 전개시키기 위해 그리는 것으로 ‘약식스케치(Thumbnailsketch)’, ‘메모스캐치’등으로 불리는 제3자에게 자세히 전달할 필요가 없는 경우에 이용하는 것이며, 또 하나는 디자이너가 자기의 디자인의도를 제3자에게 전달하여 이해 받기 위해 그리는 스케치로 ’구상 투시도‘(concept render)’, 투시도‘(rendering)’등으로
불리는 것이다.
전자는 본인만 이해하면 되기 때문에 특별한 스케치 기술이 필요지 않으나, 후자의 경우는 그 형태 구성, 소재, 색채 등 누가 보아도 이해 될 수 있도록 흥미 있게 그려져야 한다.
최근에는 디자인 프로젝트의 다양화에 따라 디자인개발 사이클이 빨라져 스케치의 생략이 더욱 두드러지고 있다.
시간이 걸리는 투시도를 그리지 않고 구상스케치 등으로 묘사면에서 부가가치를 더해 완성도를 높임으로써 이것을 ‘투시도’나 ‘구상투시도’로 쓰는 경우가 매우 많다.
이렇게 되면 구상스케치 등과 ‘투시도’의 분류상의 경계는 없어진다고 할 수 있다.
이 때문인지 ‘투시도’를 제외한 제품디자인에 관한 스케치를 총칭하여 ‘구상스케치’라고 부르는 경향이 강하다.
본서에서는 구상스케치의 표현법을 설명하고자 한다
(2) 구상스케치의 종류
제품 디자인의 현장에서는 디자인의 목적이나 내용, 종류 등에 따라 다양한 스케치가 그려지나, 여기서는 가장 대표적인 것이라고 할 수 있는 구상 스케치에 대해 설명한다
(가)약식 스케치 (thumbnail sketch)
약식스케치는 엄지손가락정도의 크기로 그리는 小스케치이고, 메모스케치는 이미지화한 것을 기록하기 위해 행하는 小스케치를 말한다.
양자 모두 디자인 과정의 초기단계로 디자이너가 자기의 이미지를 전개하거나 확인하기도 하고, 디자인의 기본구성을 대략적으로 정리하기 위해 그리는 스케치로서, 디자이너 본인만 이해할 수 있으면 되기 때문에 제3자에게 보여줄 성질의 것은 아니라고 할 수 있다.
이들 스케치는 실물 표현을 목적으로 한 것이 아니므로 특정 스케치 기술이 있는 것은 아니지만, 그린 스케치가 기록부족, 설명부족인 경우에는 간소한 문장을 스케치의 추가하여 보충하기도 한다.
역시 떠오른 이미지를 맨손으로 재빨리 스케치하는 것에는 일반적으로 볼펜, 싸인펜, 매직펜, 연필 등이 쓰기 쉽다.
(나)프리젠테이션 스케치(presentation sketch)
개념에 근거, 디자이너가 자기의 이미지를 전개, 발전시켜 정리한 다양한 디자인 변형물들을 제3자에게 전달하여 이해를 얻기도 하고, 각각의 디자인을 비교 검토하기 위해 그리는 스케치로 프리젠테이션 스케치 ‘아이디어 프리젠테이션 스케치’, ‘컨셉 프리젠테이션 스케치’등으로 불리며 , 아마 제품디자이너의 묘사 빈도가 가장 높은 스케치일 것이다
보통, 스케치는 투시도법으로 그리나 때에 따라서는 면 스케치’로 표현하는 수도 있다. 어느 쪽이든 스케치는 누가 보아도 그 디자인을 이해 할 수 있도록 형태, 구조, 재질 등이 묘사되어 있지 않으면 안 된다 .
또한 디자인 과정을 디자인 검토단계에서는 직면하는 시간적 제약 속에서 디자이너는 완성도가 높고 소모력이 큰 프리젠테이션 스케치를 빨리 많이 그려야 하며, 때로는 극적인 묘사도 필요시 된다
이러한 조건에 맞는 컨셉프리젠테이션 스케치를 나타내는 데는 역시 설계용지 벨럼지 등에다 간편성과 빠른 건조성의 이점으로 인해 현재 가장 많이 사용되고 실용성도 높은 매직펜을 기초로 사용한 생략법을 구사하여 그리는 것이 가장 좋을 것이다
(다)구상 투시도(concept rendering)
투시도란 이미 디자인의 결정되는 제품들의 완성을 상정하고 그리는 완성 예상 스케치로, 누가 보아도 충분히 그 디자인의 의도를 이해할 수 있도록 형태, 재질, 색체, 구조, 그래픽 등이 표현되어 있어야만 한다
이러한 시각 전달기능이 높은 투시도는 디자인 의뢰주에게 제시하기도하고, 제품기획, 생산관계자 등에게 디자인 의도를 전달하기 위해 사용된다
투시도는 역시 투시도법으로 그리는 것이 가장 일반적이나, 경우에 따라서는 정면, 측면, 평면의 소위 면 투시도’로 표현하기도 한다.
진술한 바와 같이 최근에는 제품의 다양화에 따라 디자인 개발 사이클도 빨라져 디자이너는 스케치 작업에 시간을 그다지 들이지 않게 되었다
이 대문에 시간이 걸리는 투시도를 그리지 않고 , 컨셉 프리젠테이션 스케치는 프리제테이션 스케치에다 배경이나 약간의 세부적인 것을 그려 넣어 완성도를 훨씬 높이는데 ‘구상 투시도 ’라고 하는 경우가 많다
(3) 구상스케치 기법의 종류(Technniques of concept sketching.)
구상스케치 기법은 대별하여 라인스케치, 명도 스케치, 하이라이트 스케치 의3종류로 나눌 수 있다.
(가) 라인 스케치
라인그리기 스케치는 그 간편함으로 인해 여러 가지 스케치 중에서도 가장 일반적인 표현 기법이다,
본래 라인 스케치는 투시도나 형태를 표현하는 것이 주 목적이며.실물표현 용으로는 그다지 많이 사용되지 않았으나 스케치의 생략이 두르러지게 되고 부터는 그리는 선의 크기를(굵기)다양하게 하던가, 명암이나 음영 등을 간소하게 추가하는 등 .라인 스케치라고 해도 묘사면에서 부가가치를 가능한 스케치가 되도록 하는 예가 늘고 있다.
(나) 명도 스케치(Value sketching)
명도 스케치란 표현하는 물체의 각면에 각기 명암의 차이를 두어서 입체 표현하는 스케치나 여기서 말하는 명도 스케치는 명암을 단계적으로 넣는 것 외에, 양식화된 반사,
그림자, 배경 등을 간략하게 그려 넣은 프리젠테이션 스케치를 말한다.
실제는 볼펜이나 싸인펜으로 라인드로잉을 하고 ,매직펜, 파스텔, 색연필 등 소위 혼합매체 그림재료로 생략법을 구사하여 면이나 세부 적인 것을 그려 나간다.
(다) 하이라이트 스케치(Highlight Sketching)
검은 색종이에 강조선이나 디자인선(외형선)등을 강조하여 제품을 입체적으로 표현하는 스케치를 말한다.
보통 붉은색의 제품을 스케치할 때는 색의 색종이를 청색제품을 스케치할 경우는 청색 색종이를 사용하여, 흰 색연필로 라인 드로잉을 하고 매직펜, 파스텔, 포스터 칼라 등으로 간소하게 명암, 반사, 그림자를 그려 넣어 표현한다.
이처럼 스케치하는 제품의 색과 같은 색의 색종이에 강조묘사를 하기 때문에 흰 종이에 그리는 것보다 시간이 덜 들어 그 만큼 빨리 표현 할 수 있는 이점이 있다.
(4) 구상스케치(밑그림)의 묘사법
Drawing methods of concept sketching(Rough plans and drawings)
디자이너는 누가 보아도 그 디자이너의 의도를 이해할 수 있고, 게다가 소구력있는 프리젠테이션 스케치, 구상시도를 단시간에 그려야만 한다.
그러나 손에 익숙하지 않은 것을 그릴 때에 밑그림(개략스케치)도 없이 스케치하는 것은 상당한 경험자라도 어렵고, 능률도 오르지 않으므로 역시 기본이 되는 형태를 대략 라인드로잉해서 그 위에 설계종이 등을 겹쳐 디자인 변형을 해 나가는 것이 가장 일반적인 손쉬운 표현방법이라고 할 수 있다.
이래는 그 기본이 되는 형태의 밑그림 표현방법을 일부 설명한 것이다.
(가) 투시도법으로 표현(Perspective)
투시도법이란 우리의 눈으로 볼 수 있는 형태도의 평면 위에 그대로 재현하는 기법이다.
투시도법에는 다양한 방법이 있으나 여기서는 제품디자인과 관련해서 가장 폭 넓게 이용된다고 사려되는 유명한 Jay Doldin의 단순투시도법(Simple perspective method)에 기초하여 제품의 라인 드로잉을 두 가지 실시해 보았다
(나) 프리핸드 투시도법(Free-hand perspective)
프리핸드 투시도법은 그리는 대상물의 크기나 消点등을 “경험”에 의해 판단하면서 그려나가는 방법으로 시간적으로 왜곡된 것을 느끼지 못하게 할 정도로 표현하는 데는 다소 훈련을 거듭하지 않으면 안 된다.
그것에는 형체의 기본인 입방체를 수평선, 小点의 기준에 의하지 않고 자유재량으로 여러 가지 각도에서 여러 가지를 그리는 것이 가장 좋은 연습방법일 것이다.
그런데 프리핸드 투시도법은 투시도를 그리는 시간이 걸리지 않고 표현하는 대상물이 아름답게 보이는 각도의 설정 등이 손쉽기 때문에 실제 제품디자인 현장에서의 디자인 작업에는 빼놓을 수 없는 표현방법의 하나이다.
비고) 본서에 게재되어 있는 스케치 사례의 대부분은 프리핸드 투시도법이 기초가 된 것이다.
(다) 사진, 인쇄물 등을 기초로 하여 표현
손에 익숙지 않은 비행기 등을 그릴 경우․밑그림도 없이 표현하는 것은 쉬운 일이 아니기 때문에 비행기 등의 사진, 카다로그 등을 기초로 최소한 필요한 선만으로 밑그림(Underlay)을 만들고, 그 위에 설계종이 등을 겹쳐 디자인 변형 스케치를 표현해 간다.