안녕하세요. 트릭컬 카페지기 저세상GM입니다.
예고드렸던 대로 금주의 GM 노트는 댓글로 남겨주신 질문과 게시판에 올려주신 문의를 가지고
그중 가장 궁금해 하시는 내용에 대한 답변을 드리는 시간을 가지게 되었습니다.
Q1. 향후 신규 캐릭터의 디자인은 어떤 식으로 나오게 되나요?
기존의 스타일을 고수하나요? 그러면 어떻게 제작되는지 궁금합니다.
A. 결론부터 말씀드리면 최대한 문제가 없도록 준비하고 있습니다. 작가님이 재직기간 동안 작업해주신 그림들을 기반으로 작업을 진행하고 있습니다.
트릭컬의 개발 과정 중 캐릭터 파트는 초기부터 메인 일러스트레이터이신 작가님이 작업하신 원화, 스케치, 설정화 등을 기반으로 사내 아트팀이 전반적인 캐릭터 리소스를 제작하여 캐릭터에 생기를 불어넣는 방식을 채택했습니다.
[디얍 작가님의 코미 삽화]
이해를 돕기 위해 초창기에 작업했던 '코미'를 예로 들어 말씀드리면, 작가님이 그려주신 캐릭터 별 3종의 완성된 삽화를 토대로 '스탠딩 애니메이션과 인게임 전투 SD 캐릭터 애니메이션' 등을 아트팀이 만들어나가는 방식으로 진행해오고 있었습니다.
[디얍 작가님의 신규 캐릭터 설정화(좌), 폴빠 작가님의 '로니' 설정화(우)]
게임 내 캐릭터들은 작가님의 삽화에 기반해 제작됩니다. 상단의 두 예시처럼 색감, 특징적인 아이템, 동작 등을 자세히 설명해 캐릭터의 개성과 전체적인 분위기를 드러낼 수 있는 주요 포인트를 잡아 주게 됩니다.
오른쪽의 '로니' 설정화는 폴빠 작가님이 작업해 주신 것으로, 아이디어 단계부터 두 작가님의 협업으로 만들어진 캐릭터입니다. 이렇게 두 작가님이 작업해 주신 다양한 시안 및 삽화를 통해 캐릭터 디자인 자료들을 만들어가고 있습니다.
[삽화를 기반으로 만들어진 '로니' 캐릭터]
아울러 기존 작업 시간과 인원 부족으로 애니메이션 효과 없이 정지 일러스트를 활용하던 일부 캐릭터들 또한 정식 런칭 시에는 전투 뿐만 아니라 로비, 스토리 등에서도 다채로운 애니메이션이 적용될 예정입니다. 각 캐릭터마다 약 20~30종 가량의 표정 및 동작을 부여하고 있으며 이에 대한 자세한 설명은 이후 상세히 말씀드릴 수 있도록 하겠습니다.
이렇게 하나의 캐릭터 아이디어 시안이 새로운 캐릭터로 탄생하는 과정을 소개해드렸습니다. '트릭컬'은 작가님의 디자인에 기반하여 다양한 신규 캐릭터를 지속적으로 선보일 계획입니다.
Q2. 작가님이 SNS에 올리셨던 트릭컬 관련 작품들이 삭제된 이유가 궁금합니다.
A. 작가님 SNS의 트릭컬 관련 이미지 삭제에 관련해서 사측에서는 어떠한 요청도 드린 적이 없음을 안내드립니다.
Q3. 작가님의 재합류 혹은 협업 가능성은 있을까요?
A. 작가님의 건강에 차도가 보이시고 활동을 재개하시게 되면 당연히 연락을 드릴 것입니다. 다만 참여 형태나 여부, 시기 등은 작가님과의 협의 하에 진행되는 것이기에 당장의 확답 및 과정을 공개해 드리기 어렵다는 점 양해 부탁드립니다.
Q4. OGQ마켓의 코미 스티커의 무료판매 기간이 25일에 종료되는 것으로 알고 있습니다. 사전에 공지를 드리겠다고 했는데 현재 어떻게 되고 있나요?
A. 여러분들의 많은 성원과 더불어 코미 스티커가 네이버 전체 무료 스티커 1위에 장시간 올랐습니다. 이에 감사하는 마음으로 현재 1월 25일까지 판매종료 예정이었던 코미콘을 영구히 무료 판매로 전환 하기로 결정했습니다. 다음 이모티콘 또한 출시 시, 영구 혹은 기간제 여부를 미리 말씀드리겠습니다.
나이아의 추가 스탠딩 애니메이션 공개를 끝으로 준비된 Q&A의 시간을 마치도록 하겠습니다.
차주는 설 연휴로 인해 캐릭터 도감 및 GM노트의 연재를 잠시 쉬어가는 시간을 가질 예정입니다.
감사합니다.
첫댓글 트릭컬 마려워!!!
내용이 준비되면 계속 가져오겠습니다! 현재는 열심히 만들어나가고 있습니다.
디얍의 목뼈가 온전했더라면
건강이 최고이자 재산입니다! 항상 건강하세요!
이것이 디얍의 목뼈입니다.
오호 작가님이 쉬셔도 저런 식이군요 따봉
이모티콘 무료화 맘에 듭니다