스위시맥스2 기초 7강 autoshape tool rounded rect ,heart ,arrow ,notched arrow ,two-way arrow,star ,Polygon ,3D Cube , beveled button, rounded button
안녕하세요 두리 김정만입니다 히^^*
열씸히 공부할 각오가 되셨다면 큰 소리로 응원 문구 외치면서 일곱번째 발걸음을 힘차게 내딛어 봅시다
두리가 할 수 있는 것은 나도 할 수 있다!! 아자 아자 화이팅!! ^^*
autoshape tool(오토 쉐이프/도형 그리기 도구) 을 이용해서 여러가지 모양의 쉐이프를 그려보겠습니다
오토쉐이프 툴을 꾹~ 누릅니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles11.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F42%2F11_jungman3.jpg)
오토쉐이프 툴 슬라이딩 메뉴(sliding menu /하위 도구 목록)가 열리면 두번째에 있는 하트툴(heart tool/ 하트 모양 그리기 도구)를 클릭합니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles12.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F123%2F12_jungman3.jpg)
스테이지에 적당한 크기로 드래그합니다
Tip> 모든 오토쉐이프 툴은 shift 키를 누루고 드래그하면 너비와 높이 비율이 일정한 모양의 도형을 그릴 수 있습니다
하트 모양을 그리기 위해 드래그한 뒤 마우스 왼쪽 버튼을 떼기전에 스페이스바(spacebar)를 누른 상태에서 드래그하면 그려진 하트의 현재 위치를 이동 할 수도 있습니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles1.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F16%2F13_jungman3.jpg)
프라퍼티즈(properties/속성) 패널에서 라인은 넌(None / 없음) , 색상 채우기 유형은 솔리드(solid / 가득 채우기) 색상은 핑크색을 선택합니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles3.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F146%2F14_jungman3.jpg)
하트 모양이 그려졌습니다
1번 실렉트 툴(select tool /선택 도구) 을 클릭합니다
2번 연두색 다이아몬드 모양의 벌텍스(vertex /정점 조절점)을 상하 좌우 아무 방향이든 드래그 합니다
Tip>
오토쉐이프 툴(autoshape tool) 로 그린 쉐이프는 일립스 툴(Ellipse /원 그리기 도구) , 렉탕글 툴(rectangle tool/사각형 그리기 도구) 와 펜툴(pen tool) ,펜슬툴(pencil tool),라인 툴(line tool) 로 그린 심플 쉐이프와 다른 벌텍스(vertex /정점)를 제공합니다
그러므로 오토쉐이프(Autoshape / 도형 그리기 도구)로 그린 쉐이프는 지난 6강에서 배운 섭실렉션 툴(subselection tool / 정점 직접 선택 도구) 의 컨텍스트 메뉴(context menu) 기능을 직접 사용할 수 없습니다
이 경우 심플 쉐이프로 변환해줘야하는데 그것은 강좌 끝부분에 설명되어 있습니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles8.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F151%2F15_jungman3.jpg)
왼쪽 그림은 상단 수직 방향으로 드래그 해서 역 삼각형 형태로 변형한 것이고 오른쪽 그림은 하단 대각선 방향으로 드래그해서 토끼 모양으로 변형해 본 것입니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles8.naver.net%2Fdata41%2F2009%2F1%2F1%2F135%2F2_jungman3.jpg)
오토쉐이프 툴 슬라이딩 메뉴(sliding menu /하위 도구 메뉴) 에서 애로우 툴(arrow tool /화살표 모양 그리기 도구) 를 클릭하고 스테이지에 드래그합니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles14.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F109%2F18_jungman3.jpg)
연두색 다이아몬드 모양의 벌텍스(vertex /정점 조절점)를 그림처럼 드래그해서 모양을 변형해 봅니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles4.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F51%2F19_jungman3.jpg)
아래 그림의 나머지 autoshape tool 은 직접 그려 보시길 바랍니다
라운디드 렉트 툴 (rounded rect tool) 둥그스런 직사각형 그리기 도구
낫취트 애로우 툴 (notched arrow tool) 톱니모양 화살표 그리기 도구
투 웨이 애로우 툴 (two - way arrow tool) 양쪽 화살표 그리기 도구
Tip> 렉트 (rect) 는 렉탱글(rectangle /직사각형) 의 줄임말입니다
오토쉐이프 툴 슬라이딩 메뉴(sliding menu /하위 도구 메뉴) 에서 스타 툴(star tool /별 모양 그리기 도구) 를 선택하고 스테이지에 드래그합니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles3.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F242%2F20_jungman3.jpg)
1번 실렉트 툴을 선택하고 2번 오목한 부분에 있는 연두색 다이아몬드 모양의 벌텍스(vertex /정점 조절점)를 상단 오른쪽 대각선 방향으로 드래그 합니다
오른쪽 그림처럼 별의 날카로운 정도가 변형되었습니다
여러 방향으로드래그 해보십시요
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles9.naver.net%2Fdata44%2F2009%2F1%2F1%2F104%2F2_jungman3.jpg)
정 중앙의 기준점에 마우스를 올리면 2번처럼 마우스 커서가 나타납니다
이때 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 별의 톱니 모양 면의 갯수가 한개 추가되고 오른쪽 버튼을 클릭하면 한개 감소합니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles8.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F215%2F23_jungman3.jpg)
마우스 왼쪽 버튼을 다섯번 클릭했을 경우 톱니 모양의 면이 다섯개 늘어난 그림입니다
마우스 오른쪽 버튼은 여러분들께서 직접 클릭해 보고 변형되는 모양을 비교해 보십시요
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles6.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F229%2F24_jungman3.jpg)
날카롭고 볼록한 지점에 있는 연두색 다이아몬드 모양의 벌텍스(vertex /정점 조절점) 을 드래그 하면 회전 시킬 수 있습니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles9.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F248%2F27_jungman3.jpg)
1번 폴리곤 툴 (Polygon tool) 다각형 모양 그리기 도구
2번 쓰리 디 큐브 툴(3D Cube tool) 입체 정육면체 모양 그리기 도구
3번 베벌드 버튼 툴(Beveled button tool) 경사진 버튼 모양 그리기 도구
4번 라운디드 버튼 툴 (Rounded button tool) 둥그스런 버튼 모양 그리기 도구
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles16.naver.net%2Fdata44%2F2009%2F1%2F1%2F95%2F1_jungman3.jpg)
이중에서 라운디드 툴(rounded tool) 로 그린 쉐이프를 변형하는 방법을 알아보겠습니다
3D Cube tool ,Beveled button tool 도 동일한 방법으로 변형할 수 있습니다
1번 연두색 다이아몬드 모양의 벌텍스(vertex /정점 조절점)는 빛이 들어오는 방향을 조절하는 것으로 하이라이트(highlight /밝기) 영역과 쉐도우(shadow /그림자) 영역을 조정할 수 있습니다
2번 연두색 다이아몬드 모양의 벌텍스(vertex /정점 조절점)는 둥그스런 모양 정도를 조절해줍니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles2.naver.net%2Fdata42%2F2009%2F1%2F1%2F17%2F29_jungman3.jpg)
섭실렉션 툴로 정점을 변형하려면 심플 쉐이프(simple shape /단순 쉐이프)로 변환해주면 됩니다
오토쉐이프 툴로 그린 오브젝트 위에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다
컨텍스트 메뉴가 열리면 그룹핑(grouping) - 그룹 애즈 쉐이프(group as shape) 을 클릭합니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles4.naver.net%2Fdata41%2F2009%2F1%2F2%2F195%2F1_jungman3.jpg)
대화상자가 열렸습니다
make the overlapped regions of objects with the same fill style empty?
메이크 더 오버랩피트 리젼즈 어브 오브젝트 위드 더 세임 필 스타일 엠프티
오브젝트들이 서로 겹쳐진 영역을 비어있는 형태로 채우겠습니까?
서로 겹쳐진 교차 영역을 빈 공란으로 만들겠냐는 내용으로 현재는 "예" 또는 "아니오" 아무것이나 클릭해도 됩니다
Tip> 스위시맥스1 과 달라진 내용으로 겹쳐진 영역을 공란, 즉 구멍을 뚫으려면 같은 특성을 가진 쉐이프를 서로 겹쳐 놓아야합니다
"예" 를 눌러 구멍을 뚫는 것은 다음에 또 해볼테니 여기서는 대화상자 내용만 기억해 둡시다
심플 쉐이프로 변환이 되어 섭실렉션 툴 (subselection tool)을 사용해서 정점을 변형할 수 있습니다
![](https://img1.daumcdn.net/relay/cafe/original/?fname=http%3A%2F%2Fblogfiles12.naver.net%2Fdata41%2F2009%2F1%2F2%2F251%2F3_jungman3.jpg)
새로운것을 접하고 배운다는 건 얼마나 매혹적인 일인가!
두리가 할 수 있는건 누구나 할 수 있따!! 아자 아자~홧팅!!
카페에 머무시는 동안 유익하고 즐거운 시간되십시요
이상 이쁜두리였습니다 히
^^*
저작권자 두리
본 강좌는 대한민국 저작권법에 의해 보호를 받습니다
강좌 제작일 2008.1,2