자료에 있는데로 battle_of_brandywine.xml를 좀 에딧해서 병력수, 사격형태를 바꿨습니다.
TWcenter포럼란에 보면 여러사격형태가 있는데, platoon_fire grouped 라든지, mass_fire라든지
여러가지등, 1열 일제사격후, 제각각 1열만 사격이 테크타기전에 디폴트 사격방법처럼 보이네요.
그리고 나서 volley_shot, rank_fire, Platoon_fire등등으로 테크가 가는거 같습니다.
그리고 유닛사이즈는 아무리봐도 ultra가 160정도밖에 안되는게 아닌가 의심되네요. 최대 5000병력은
나올 줄 알았는데, 가히 분노를 느낍니다. 확팩에선 또 풀겠죠. 쯥...정식발매판에선 하드코드시키고..ㅋ
대포탄으로 sharpnel_shot(폭발탄)을 해봤지만, 일반 cannon은 round_shot밖에 안되네요. 폭발효과좀 보려고
했는데, 아마도 howitzer에 적용되는거 같습니다.
또하나 유닛카드에서 오른쪽마우스 클릭으로 유닛에 대한 설명을 보면 reloading skill이란게 있는데, 꼬질대로
쑤셔넣는 동작수에 영향을 주고-Line infantry: 20-23번정도, Guard:15번정도, 불발탄의 발생확률에도 영향을 주더군요.
이번 데모판은 일단 미군유닛들의 행동이 사전에 다 스크립되어 보다 정식에 가까운 AI의 병력운용의 참맛은 없지만,
근본적으로 화기유닛의 전장제압은 누가 더 화력이 우월한지에 따라 일차적으로 결정되는데, 영국군유닛의 전선에 대응
하는 라인형성에서 좀 미디블스런게 아닌가 우려되네요. 물론 미디블에서의 총기유닛보다는 전열전술에 보다 적합하게
발전하긴 했지만.
아...3월5일날 제발 스팀에서 구매할 수있으면 좋겠어요. ㅠㅠ. 동영상 즐감하세요. 참고로 컴스펙은 울프데일 8400, 8800GT, 2G램, XP sp3
첫댓글 전 제발 환율이 내려갔으면 좋겠슴. 그러면 컴퓨터 1대 장만 할수있을텐데..ㅠㅠ 이젠 5만원 지폐도 나온다니... 미래에는 1만원이 1천원 될뜻...ㄷㄷㄷ 결국 집 1채가 100억?...(저 약간 맛이갔어요 그래픽때문에요.ㅋㅋㅋㅋㅋ)
소리 녹화 안되셨습니다 -ㅁ-;
웁쓰...-0-;;;
ㅋㅋ 그래도 뭐 재밌게 봤는데요 ㅎㅎ