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상대가 중국러버면 일반 러버랑 다른 구질로 오나요?그런거 같기도 하고 아닌거 같기도 하네요. ^^
첫댓글 그냥 스트로크나 쇼트로 쳐도 숏핌플처럼 죽어서 옵니다. 드라이브를 걸면 공이 깔리면서 회전도 많아, 블록을 하면 공이 네트에 걸리기도 하고, 네트에 걸릴까봐 각을 조금 더 열면 회전이 많아 튀어 버리는 까다로운 구질이 많이 나옵니다. 부스팅 하지 않은 중국러버를 사용했을 때, 그랬습니다. 평소보다 전진에서 플레이 하시는게 편할겁니다. 비거리와 깔리는 성질 때문에 타이밍 잡기가 매우 어렵습니다.
무슨 말씀인지도 몰라도 부럽습니다! ^.^
임펙트있는 공일경우는 그걸 수 있겠지만, 그렇게 치지않았다면 오히려 회전량이나 구속이 느려 되치기 당하기 일쑤입니다. 서브넣을때난 리스브할때 생각보다 공이 안나가 실수도 잦구요, 갠적으로는 2~3달 정도 적응하기위한 인내력이 필요하다봅니다.
툭치거나 때리는 타법에서는예상되는 회전량보다 적게오고쭉끌고가는 드라이브나 루프에서예상되는 회전량보다 많을 때가 있었습니다.공을 어떻게 타구하느냐에 따라회전량의 편차가커서 좀 어려울때도 있지만많이 쳐보면 또 적응되실거에요.
첫댓글 그냥 스트로크나 쇼트로 쳐도 숏핌플처럼 죽어서 옵니다. 드라이브를 걸면 공이 깔리면서 회전도 많아, 블록을 하면 공이 네트에 걸리기도 하고, 네트에 걸릴까봐 각을 조금 더 열면 회전이 많아 튀어 버리는 까다로운 구질이 많이 나옵니다. 부스팅 하지 않은 중국러버를 사용했을 때, 그랬습니다. 평소보다 전진에서 플레이 하시는게 편할겁니다. 비거리와 깔리는 성질 때문에 타이밍 잡기가 매우 어렵습니다.
무슨 말씀인지도 몰라도 부럽습니다! ^.^
임펙트있는 공일경우는 그걸 수 있겠지만, 그렇게 치지않았다면 오히려 회전량이나 구속이 느려 되치기 당하기 일쑤입니다. 서브넣을때난 리스브할때 생각보다 공이 안나가 실수도 잦구요, 갠적으로는 2~3달 정도 적응하기위한 인내력이 필요하다봅니다.
툭치거나 때리는 타법에서는
예상되는 회전량보다 적게오고
쭉끌고가는 드라이브나 루프에서
예상되는 회전량보다 많을 때가 있었습니다.
공을 어떻게 타구하느냐에 따라
회전량의 편차가커서 좀 어려울때도 있지만
많이 쳐보면 또 적응되실거에요.