지금은 커서를 올려두고 그 범위 안에 몹이 있으면 발동 되잖아요
아예 백스탭을 대쉬처럼 마우스가 있는 방향의 반대방향으로 점프하는 유틸기로 바꾸고, 그 때에 전방에 몹이 있으면 데미지가 들어가는 형식으로 변경된다면, 유틸성이 상향되지 않을까요?
급 의문이 들어서 써봅니다.
제발 버그라고 말해줘... 넥슨아 일 좀 하자 ㅜㅜ
첫댓글 마치 대쉬처럼 타격 성공 여부랑 상관없이 그렇게 바뀐다면 참 좋을 것같습니다.그렇다면 내가 가려는 방향의 반대쪽으로 마우스를 두고 백스텝을 누르면 되니, 백스텝의 방향 조절도 편할테고, 그래비티와 묶여 있는 대쉬보다 활용도가 더 높아지겠죠. 아마 밸런스 상의 문제로 그런 용도로 바꾸지 않고 있는 것같습니다.
혼자 이동기 2개면 너무 사기려나요 ㅋㅋㅋ
첫댓글 마치 대쉬처럼 타격 성공 여부랑 상관없이 그렇게 바뀐다면 참 좋을 것같습니다.
그렇다면 내가 가려는 방향의 반대쪽으로 마우스를 두고 백스텝을 누르면 되니, 백스텝의 방향 조절도 편할테고, 그래비티와 묶여 있는 대쉬보다 활용도가 더 높아지겠죠. 아마 밸런스 상의 문제로 그런 용도로 바꾸지 않고 있는 것같습니다.
혼자 이동기 2개면 너무 사기려나요 ㅋㅋㅋ