Xbox Series S에서 이전 버전과의 호환성이 작동하는 방법은 다음과 같습니다.
Xbox, Xbox 360 및 Xbox One 게임은 모두 추가 혜택과 함께 실행됩니다.
Microsoft는 Xbox Series S가 Xbox 1, Xbox 360 및 Xbox One S의 게임에 대해 이전 버전과의 호환성을 어떻게 처리하는지, 그리고이 차세대 시스템이 이러한 경험을 어떻게 더 좋게 만들지 자세히 설명했습니다.
Eurogamer가 보도 한대로 Digital Foundry의 Richard Leadbetter는 Microsoft에 Xbox Series S와 "OG Xbox 용 1440p 및 향상된 360 타이틀, 일부 One S 타이틀의 2 배 성능 등"을 제공하는 방법에 대해 이야기했습니다.
Xbox 1 게임은 "두 축에서 3 배의 해상도 향상을 제공합니다. 즉, 원래 컴퓨터에서 480p를 대상으로하는 타이틀은 시리즈 S에서 최대 1440p에 도달 할 것이며 다양한 성능 이점이있을 것입니다."
Xbox One X 용으로 제작 된 Xbox 360 게임도 향상되어 "2x2 해상도 승수로 기본 720p에서 실행되는 타이틀을 최대 1440p로 가져옵니다."
앞서 언급했듯이 Xbox Series S는 Xbox One X Enhancements로 이전 게임을 실행하지 않지만 다른 추가 이점이 있습니다. Xbox 360 게임은 Xbox One X의 Jaguar CPU 코어보다 한 단계 향상된 Zen 2 CPU 아키텍처의 이점을 누릴 것입니다.
Xbox One S 게임의 경우 "900p로 실행되도록 하드 코딩 된 게임은 Series S에서 더 이상 실행되지 않을 것"이지만 다양한 개선 사항이있을 것입니다. 그러나 "동적 해상도 스케일링을 사용하는 게임에서 해상도가 향상되고 텍스처 필터링 품질이 향상됩니다."
또한 새로운 솔리드 스테이트 스토리지를 통해 게임이 훨씬 더 빠르게로드되며, 자동 HDR도 제공되어 Xbox One S보다 게임을 더 멋지게 보이게 할 것입니다. 또한 CPU 제한 타이틀은 "목표 프레임 속도에서보다 안정적인 성능을 제공"해야합니다.
프레임 속도에 대해 말하자면 Xbox One 타이틀은 Xbox Series S 및 Xbox Series X 모두에서 두 배의 프레임 속도로 실행될 수 있습니다 .
"우리는 Xbox One X가 할 수없는 방식으로 Xbox One S 게임을 향상시키기 위해 Series S를 설계했습니다."시스템 설계자 Andrew Goossen이 Eurogamer에게 말합니다. "우리는 Series S에서도 플레이 할 때 기존 Xbox One S 게임이 두 배의 프레임 속도로 실행되도록 쉽게 업데이트 할 수 있도록했습니다. 게임이 업데이트되면 기존 게임이 새 본체에서 실행 중인지 확인하기 위해 쿼리 할 수 있습니다. 성능 측면에서 Series S는 Xbox One에 비해 두 배 이상의 효과적인 CPU 및 GPU 성능을 제공하므로 게임에서이를 수행하는 것이 매우 간단합니다. 실제로 Series S GPU는 Xbox One S를 실행합니다. Xbox One X보다 더 나은 성능을 제공하는 게임입니다. "
또 다른 흥미로운 측면은 이러한 차세대 시스템의 힘을 활용하기 위해 이전 게임을 향상시키는 것이 상대적으로 간단 해 보입니다.
"이 작업을 수행 할 때 실제 성능 조정이 필요하지 않으며, 코드 세 줄을 변경하는 것만큼이나 간단하며 게임이 작동합니다." Goossen이 추가합니다. "그렇게 쉽지 않더라도 수정은 여전히 사소한 것입니다. 프레임 속도를 두 배로 늘리면 정말 완벽하게 작동하는 트리플 A 타이틀이 있었는데, 군중 애니메이션이 평소보다 두 배 빠르다는 점만 빼면 요. 그래서 그런 종류의 수정은 일반적으로 개발자가 매우 쉽게 수정할 수 있습니다. Google은 게임 개발자 및 게시자와 협력하여 [그들의 타이틀]을 업데이트하고 있습니다. 기본적으로 Series S에서 두 배의 프레임 속도로 실행되는 엄선 된 게임이 될 것입니다. "