어디까지나 개인적인 의견이지만 레어 드랍바를 아래처럼 개선하면 좋을거 같네요
이번 개편으로 Rare/Special 등급만 레어바가 나옵니다. 근데 너무 심심해졌어요
제일큰 문제는 보스를 잡아도 잡은 느낌이 안난다는겁니다 ㅋㅋㅋ
차라리 기존 레어바 형식으로 드랍되는 모든 템이 출력되고, Rare/Special 등급 드랍 시 강화된 연출을 넣는게 더나을거 같네요
절대로 원래대로 롤백해달라는 이야기가 아님을 강조드립니다
첫댓글 레어 드랍 시 노란빛이 일렁이는 드랍바/스페셜 드랍 시 강력한 빨간 빛으로 강조된 연출이면 좋을 거 같네요
제 느낌도 그렇지만, 다른 사냥해본분들도 보스 클리어시 클리어한 느낌이 전~혀 안나는게 문제라고들 하시네요
@[하칸]『잿빛나날』 확실히 전보단 심심하긴 해요, 보스/필드보스 한해서 모든 아이템이 레어바로 드랍되는 연출이면 좋을 듯합니다
레어바가 무조건 나오니 레어가치가 퇴색된다 <라는 의견수용으로 바뀐거라 적용해줄지는 의문이네요....확실히 매번떨어지다가 안떨어지니 보스를 잡은건지 안잡은건지 헷갈리긴합니다 ㅋㅋ
단순히 레어바를 돌려달라는게 아닙니다 그들 기준으로 등급이 높은 아이템이 나올때 특별한 연출을 추가 하라는거죠
ㅋㅋㅋㅋㅋ 단점이면 단점이라고 할 수 있겠네요... 근데 레어확률 상승 아이템에 대한 문제제기로 떠들썩 했어서 레어바가 무조건 떨어지게 하는 걸 방지한건데 다시 레어바 생기게 해주는 건 어려울 거 같네요 ㅋㅋ
단순히 레어바를 돌려달라는게 아닙니다그들 기준으로 등급이 높은 아이템이 나올때 특별한 연출을 추가 하라는거죠현재 드랍 알림이 텍스트로만 표기되는걸 이미지화 해달라는겁니다
@[하칸]『잿빛나날』 그건 좋은 방향 같네요 아이템 습득이 시스템 메시지로 노랗게 툭 뜨고 체력 회복이니 버프니 하는 다른 시스템 메시지로 뒤덮여서 뭐 먹었는지 알수도 없는 상황이긴 하니깐요 레어 습득은 레어바로, 높은 등급은 다른 컬러나 이펙트로 추가하면 좋을 거 같네요 보잡 후 기대감도 쑥쑥오르고 ㅋㅋ
옛날감성잇고 갠춘하긴한데 밋밋한건 레어가 안나오기때문
첫댓글 레어 드랍 시 노란빛이 일렁이는 드랍바/스페셜 드랍 시 강력한 빨간 빛으로 강조된 연출이면 좋을 거 같네요
제 느낌도 그렇지만, 다른 사냥해본분들도 보스 클리어시 클리어한 느낌이 전~혀 안나는게 문제라고들 하시네요
@[하칸]『잿빛나날』 확실히 전보단 심심하긴 해요, 보스/필드보스 한해서 모든 아이템이 레어바로 드랍되는 연출이면 좋을 듯합니다
레어바가 무조건 나오니 레어가치가 퇴색된다 <라는 의견수용으로 바뀐거라 적용해줄지는 의문이네요....
확실히 매번떨어지다가 안떨어지니 보스를 잡은건지 안잡은건지 헷갈리긴합니다 ㅋㅋ
단순히 레어바를 돌려달라는게 아닙니다
그들 기준으로 등급이 높은 아이템이 나올때 특별한 연출을 추가 하라는거죠
ㅋㅋㅋㅋㅋ 단점이면 단점이라고 할 수 있겠네요... 근데 레어확률 상승 아이템에 대한 문제제기로 떠들썩 했어서 레어바가 무조건 떨어지게 하는 걸 방지한건데 다시 레어바 생기게 해주는 건 어려울 거 같네요 ㅋㅋ
단순히 레어바를 돌려달라는게 아닙니다
그들 기준으로 등급이 높은 아이템이 나올때 특별한 연출을 추가 하라는거죠
현재 드랍 알림이 텍스트로만 표기되는걸 이미지화 해달라는겁니다
@[하칸]『잿빛나날』 그건 좋은 방향 같네요 아이템 습득이 시스템 메시지로 노랗게 툭 뜨고 체력 회복이니 버프니 하는 다른 시스템 메시지로 뒤덮여서 뭐 먹었는지 알수도 없는 상황이긴 하니깐요 레어 습득은 레어바로, 높은 등급은 다른 컬러나 이펙트로 추가하면 좋을 거 같네요 보잡 후 기대감도 쑥쑥오르고 ㅋㅋ
옛날감성잇고 갠춘하긴한데 밋밋한건 레어가 안나오기때문