현재 협동전은 스윽- 지나가는 컨텐츠 입니다.
그냥 역속이고 자시고 대-충 만렙 5성5초 캐릭 아무거나 들고가고 파벞만 얼토당토 맞추면 다 깨집니다.
(이젠 그냥 5성만 찍어도 무방함)
이전에 개발진분들께서 생각하는 이상적인 난이도를 제공했다가 유저들에게 호되게 데이셧던 것을 기억합니다.
한국사람 특징으로 쉬우면 쉽다고 ㅈㄹ하고 어려우면 어렵다고 ㅈㄹ하고 근데 또 너무 쉬운건 싫은데, 보상은 모두가 공평하게 받아야하는 아주 욕심 그득그득하고 기이한 현상들이 꽤나 보입니다.
그러다보니 이런 분란을 막기위해 협동전의 난이도를 낮춰주셨고 그로인해 유저들간 으쌰으쌰 재미를 위한 협동전이 스윽- 지나가는 타임어택 달리기 컨텐츠가 돼버렸습니다.
맵을 연구하고 탐험해볼 사이가 없이 그냥 스윽-하고 무지성으로 달리다보면 깨져있습니다.
이에 대한 개선으로 영웅,장비 레벨제한을 만렙으로 두고
기존보상과 별 차이는 없으나 랭킹이나 훈장과 같은 명예적보상만 추가된 협동전 챌린지가 나왔으면 좋겠습니다.
크게 다를것 없이 난이도는 개발자분들께서 전에 책정하셧던 역속5성5초 만렙에 중복파벞이 아닌 최고효율의 조합을 갖춰야하고 각자의 역할, 컨트롤이 중요한 수준이면 좋다고 생각합니다.
길드나 커뮤니티에서 같이 의견 나누면서 길레마냥 으쌰으쌰 연구하다가 깨면 좋고
만약에 공략해보다가 시간도 부족하고 지금 본인의 육성상태 기준으로 난이도가 너무 높다면 보상차이도 거의 나지않는 기존의 쉬운 난이도의 85레벨만 스윽- 진행하면 되니 보상에 관련하여 상대적 박탈감을 느끼는 유저도 딱히 없을것입니다.
이전에 커뮤니티에서 협동전 파티모집 게시판을 이용해 유저들 자체적으로 구조대활동도 하던데, 참 보기 좋았었습니다.
협동전 랭킹을 만들면 실력을 바탕으로한 진짜 타임어택으로 단순보상이 아닌 명예를 원하는 진성 겜돌이들의 도전의식을 불태워 줄겁니다.
즉, 숙제가 늘어나는것이 아니라 놀거리가 늘어나는 해도되고 안해도 되는 선택의 영역을 넓히는 방향으로 협동전이 개선되면 참 좋을듯합니다. :D
카마존이 반쪽짜리 컨텐츠였으나 (3일에 한라운드) / (한달에 한시즌) 기준을 잡아 좀 더 라이트하고 완성도 높아진 로그라이크가 된것처럼
이미 협동전도 맵 사이즈를 줄이면서 피로도를 줄이고 라이트하게 개선이 됐죠.
이제 협동전의 피로도를 줄였으니 기존 컨텐츠취지에 맞게 협동전도 코옵플레이의 완성도를 높이기위해서 도전을 좋아하는 사람들에게는 챌린지 난이도를 제공해주셧으면 합니다.
과한 업무량은 개발자분들의 업무일정에 영향을 줄수있으니 단순 수치조정만으로도 충분할거라고 생각합니다.
가테, 콩스 늘 화이팅입니다! :D
- 건의 92일차
첫댓글 수고 많으십니다.
개발진들이 생각하는 협동전 난이도에 대한 고민은 분명 쉬운게 아닌거 같지만, 소통마저 어려운 것 같아서 그게 더 아쉽네요.
응답해라 콩스 !
응답해라 카카오 !
응답해라!
여기가 11위 했을때 in 10으로 홍보해서 태클걸리니 어차피 다음시즌 in10 갈꼬니까 라고 변명하다가 13위로 무려 2계단이나 등수가 높아진 그 유명한 자칭 in11 위였던 로아가 맞나요??
등수가 11에서 13으로 올라갔군요!!
그런데 길드인원 4명이나 비는거 같던데
In50보상으로 업데이트 쌉가능이네요!!
축하드려요
아! 그리고 부계있으면 그냥 그걸 본길드에 넣으면 될거같은데요!
아 그리고 이정도면 길원모집 포기는 어떤가요!?
그리고 초보분에게 니 스팩이 ㅈㄴ 약한거니 스펙을 올리라고 하셨는데
우리 대깨콩 유슈님의 스펙을 올리셔서
1인으로 4인분을 하시면 될거같습니다.
용병도 구하기 힘들거 같은데
빨리 과금하셔서 유슈님 혼자 4인분하는
케리머신좀 보여주세요
등수 떨어지는 소리가 여기까지 들리네요
이번레이드는 망한거 같은데
즐기시는게 어떨까요!!
이런… 어제 날짜보다 길드원이 줄었네요!!!!
축하드립니다 !!
아!!! 추석전날 18위!! 랭킹이 다운그레이두!!!
In50 쌉가능 축하드려요