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안녕하세요. <롬: 리멤버 오브 마제스티> PD 신현근입니다.
2026년 9월의 <34차 PD 브리핑>입니다.
지난 8월에는 모험가님들께서 오랫동안 요청하셨던 <클래스 변경 시스템>과 <길드> 관련 시스템/편의성 개선 작업이 진행되었습니다. 또한 <영지전> 시스템/보상 개선 작업도 함께 진행되어 최근 좀 더 긴장감 있는 영지전과 공성전이 진행되고 있습니다.
그리고 9월에도 모험가님들의 의견에 기반한 컨텐츠와 시스템을 업데이트해 나갈 예정입니다. 특히 개인형 컨텐츠가 부족하다는 의견에 따라 <왕의 무덤>을 전면 개편 및 확장할 예정이며, <벨바 서버 시즌2>와 더불어 지속적으로 성장할 수 있는 컨텐츠도 추가해 나갈 계획입니다.
그리고 다가오는 11월의 1,000일 기념 이벤트에서는 풍성한 이벤트를 준비하여 모험가님들을 찾아뵐 예정이니 많은 기대 바랍니다.
그럼, 9월의 서비스 현황과 향후 업데이트 내용에 대하여 설명드리겠습니다.
(핸드폰으로 보시는 분들은 첨부된 PDF 자료파일을 다운받아 보시면 좀 더 편하게 보실 수 있습니다.)
9월의 서버 현황입니다.
지난 <PD 브리핑>을 통해 최근 들어 증가한 연장/임시점검의 빈도가 높아진 데 대한 사과 및 재발 방지 대책 수립을 진행하겠다는 안내 이후 바로 다음 8월 20일 점검이 두 차례 연장되었고 21일에 임시점검이 추가로 진행되었습니다. 해당 연장/임시점검의 경우 신규 추가된 클래스 변경 시스템의 오류로 인한 이슈였습니다. 반복된 연장/임시점검으로 인해 불편을 드린 점 다시 한번 죄송하다는 말씀을 드리며, 향후 철저한 테스트를 통해 이 같은 일이 반복되지 않도록 최선을 다하겠습니다.
그리고 최근 <크로스월드> 진입 후 맵 이동 시 간헐적으로 무한 로딩이 발생하는 경우가 있었습니다. 이 문제는 원인을 파악하여 9월 4일 무점검 서버 패치를 통해 수정이 완료되었으니 참고 부탁드립니다.
9월 10일에는 골드 중심 성장 서버 <벨바> 시즌2가 오픈되었으며, <벨바> 서버 오픈으로 현재 5개 서버가 운영되고 있습니다.
이번 <벨바> 시즌2 서버 또한 지난번과 마찬가지로 게임 내 무료 재화인 골드를 통해 다양한 상품을 구입하여 초고속 성장을 할 수 있는 컨셉이 이어집니다. 시즌1보다 그 혜택이 훨씬 강화되었으며, 특히 경험치의 경우 <벨바의 축복> 버프가 800%로 강화되었으며, 강화된 <도약의 바람> 버프와 합산되어 최대 1,300%의 경험치 획득률 증가 효과를 얻을 수 있습니다. 그 어떤 부스팅 서버보다 초고속으로 성장을 할 수 있는 기회이니만큼 많은 모험가님의 관심 부탁드리며, <벨바> 시즌2는 11월 19일까지 운영될 예정입니다.
또한 추가 혜택으로 <벨바> 시즌2에서는 운영 종료 직전 진행되는 <서버 이전>과 함께 <캐릭터 선물하기> 기능도 도입될 예정입니다. <캐릭터 선물하기>는 <서버 이전>과 달리 ‘캐릭터가 존재하는 다른 계정’에 캐릭터를 선물할 수 있는 기능이며, 관련한 자세한 설명은 추후 공지사항을 통해 자세한 내용을 안내해 드리겠습니다. 참고로 <캐릭터 선물하기> 기능은 부스팅 서버 외 기존 서버에는 출시 예정이 없으니 이 점은 오해 없으시길 바랍니다.
9월 14일(통계 집계일) 오전 9시 기준, 모험가님들의 서비스 통계 데이터입니다.
이번 <PD 브리핑>에서는 <벨바 서버 시즌2> 오픈에 따라 [벨바] 서버가 추가되었습니다.
최고 레벨은 104레벨로 솔랜디르 서버의 <깎깏깓깑깙깖깘깕깒깗깙깘>님께서 최초로 진입하셨습니다.
서버별 최고 전투력은 위의 표에서 보시는 것과 같습니다.
다음은 서버 통합 경험치 및 전투력 랭킹입니다.
경험치/전투력 랭킹 모두 솔랜디르 서버의 나이트 클래스 <깎깏깓깑깙깖깘깕깒깗깙깘>님께서 1위를 달성하셨습니다.
나이트 클래스의 경험치 및 전투력 랭킹입니다.
앞서 서버 전체 랭킹과 동일하게 솔랜디르 서버의 <깎깏깓깑깙깖깘깕깒깗깙깘>님께서 경험치/전투력 모두 1위를 달성하셨습니다.
다음으로 레인저 클래스의 경험치 및 전투력 랭킹입니다.
브리아레 서버의<寶寶實寶實寶寶寶寶寶寶寶>님께서 경험치/전투력 랭킹 모두 1위를 달성하셨습니다.
매지션 클래스의 경험치 및 전투력 랭킹입니다.
브리아레 서버의 <寶寶寶寶寶寶實實實實實實>님께서 경험치/전투력 랭킹 1위를 달성하면서
이번 <PD 브리핑>에서는 세 클래스 모두 모험가 한 분께서 경험치/전투력 랭킹 1위를 차지하셨습니다.
전체 서버 통합 길드 랭킹 및 서버별 랭킹 1위 길드는 위와 같습니다.
길드 랭킹의 경우 브리아레 서버의 <청상어단> 길드가 변함없이 1위를 유지하고 있으며,
새로운 길드의 랭킹 진입 없이 기존 길드 간 치열한 순위 경쟁을 펼치고 있습니다.
서버별 길드 랭킹은 위의 표에서 보시는 바와 같습니다.
그럼, 9월의 VOC와 대응 계획을 설명드리겠습니다.
지난 8월 <PD 브리핑> 이후 보내주신 주요 VOC 내용입니다.
클래스 간 밸런스 개선, 정령왕의 성채 점령 메리트 강화, 스킬북 사용처 추가, 초월 무기 고유 스킬 이펙트 2차 개선 일정 문의, <크로스월드>의 무한 로딩 현상 개선 등의 의견을 보내 주셨습니다. 그럼, 주요 VOC 대응 계획 및 문의에 대하여 설명드리겠습니다.
먼저 <전투&사냥> 관련 이슈입니다.
첫 번째로 클래스 간 밸런스 개선입니다. 지난달 <클래스 변경> 시스템이 추가되고 이를 통해 모험가님들의 클래스 경험의 폭이 확장되면서 클래스 간 밸런스와 관련한 다양한 의견을 보내 주고 계십니다. 현재 모험가님들께서 커뮤니티나 1:1 문의 등 다양한 채널로 보내주시는 밸런스 의견들은 빠짐없이 확인하고 있습니다. 모험가님들의 의견을 참고하여 현재 밸런스 조정 작업을 진행하고 있으며, 이후 면밀한 테스트를 거쳐 클래스 간 PvP를 중심으로 밸런스 패치를 진행할 예정입니다. 다양한 의견을 경청하고 최대한 공정한 PvP 밸런스를 위해서 지속적으로 노력하겠습니다.
두 번째로 <정령왕의 성채> 점령 메리트 강화입니다. <크로스월드 점령전> 컨텐츠인 <정령왕의 성채>가 업데이트된 이후 시간이 지나면서, 각 던전 점령 후 입장 가능한 <정령왕의 안식처>의 메리트가 다소 부족하다는 의견을 주고 계십니다. 저희 또한 개선 필요성에 대해 충분히 공감하기에 11월 중 <정령왕의 성채>를 점령했을 때 이용할 수 있는 <정령왕의 안식처 2층>을 던전별로 추가할 예정입니다. 기존 1층 대비 몬스터의 레벨을 상향하여 현재 캐릭터 레벨에 적합한 경험치를 획득할 수 있게 조정할 예정이며, 드랍 아이템 또한 개선하여 충분한 ‘점령 보상’으로 느껴질 수 있도록 준비하겠습니다.
다음은 <아이템/편의성> 부분입니다.
첫 번째로 스킬북 사용처 추가입니다. 현재 낮은 등급 스킬북의 경우 많은 모험가님이 최대 강화에 도달하여 수요가 감소한 상태이고 이에 따라 ‘거래소에서 잘 팔리지 않아 스킬북을 사용할 곳을 추가해 달라’는 의견을 보내 주셨습니다. 이에 10월 업데이트를 통해 아이템 도감에 스킬북을 등록할 수 있도록 추가하여 스킬북 사용처를 확장할 계획입니다. 또한 스킬북 도감 외에도 스킬 시스템의 확장 등 스킬북을 지속적으로 소모할 수 있는 콘텐츠를 기획하고 있으며, 내용이 확정되는 되는대로 <PD 브리핑>을 통해 소개해 드리도록 하겠습니다.
두 번째로 길드 파티 시스템 추가입니다. 게임 내 각종 길드 컨텐츠를 이용하시면서 길드 단위로 파티가 구성될 때 오랜 시간이 소요되어 ‘길드 파티’와 같은 길드 내에서 파티 구성을 편리하게 지원하는 시스템이 필요하다고 말씀해 주고 계십니다. 그 필요성은 저희도 충분히 공감하고 있기에 기능 개발을 진행 중이며, 업데이트 일정이 확정되면 공지사항을 통해 안내해 드리겠습니다.
다음은 <버그&개선> 부분입니다.
관련 내용으로는 초월 무기 고유 스킬 이펙트 2차 개선 일정 문의입니다. 지난 7월 9일 초월 무기의 고유 스킬 이펙트 개선 업데이트가 진행되었으나, 이펙트가 다소 심심해 만족스럽지 못하다는 의견을 보내주신 바 있습니다. 현재 해당 개선사항은 늦어도 10월 중에는 업데이트하는 것을 목표로 작업을 진행할 예정입니다. 모험가님들께서는 업데이트까지 조금만 더 기다려 주시면 감사하겠습니다.
마지막으로 <플레이 환경> 부분입니다.
관련 내용으로는 <크로스월드>의 무한 로딩 현상 개선입니다. 지난 8월 <벨바> 서버 운영 종료 이후 대규모 연합 간 전투가 활발해지기 시작한 시점부터 <크로스월드>에서 맵 이동 시 ‘무한 로딩’이 발생하여 게임을 재접속해야만 하는 문제가 간헐적으로 발생했습니다. 이 문제는 앞서 설명 드린 것처럼 그 원인을 파악하여 9월 4일 16:20 경 무점검 서버 패치를 통해 수정이 완료되었으며, 이후로는 동일 현상이 제보되지 않았습니다. 앞으로도 이러한 접속과 관련한 문제들은 최대한 빠른 시간 안에 해결하여 원활한 서비스를 제공해 드리기 위해 노력하겠습니다.
다음은 향후 업데이트 일정과 내용에 대하여 설명드리겠습니다.
9월의 주요 업데이트 내용 및 향후 개발 계획입니다.
지난 8월에는 <클래스 변경 시스템>을 필두로 <코스튬/가디언 소환 개편> 및 클래스별 신규 코스튬 4종 추가, 길드 시스템/편의성 개선, 영지전 시스템/보상 개선, 5차 <용광로> 제작 장비 변경이 진행되었습니다.
9월 10일에는 부스팅 서버 <벨바> 시즌2가 오픈하였으며, 아트라스 대륙의 <윈드레아/살렌드로 2구역> 추가, 혼이 깃든 유물 장신구 강화 단계 확장, <도약의 바람> 성장 버프 강화 업데이트가 진행되었습니다. 9월의 다음 업데이트는 한국의 추석 연휴로 인해 23일 수요일에 진행될 예정이며, <왕의 무덤> 전면 개편 및 <왕의 무덤 B6> 추가, <용광로> 시스템 리뉴얼, <룬 시스템>의 신규 문양/세트 효과 2종 추가, 신규 결속 석판 추가 업데이트를 준비하고 있습니다.
10월에는 신규 <크로스월드> 던전 중에서도 최상위 난이도가 될 <초월자의 성채>가 추가되고 새롭게 선보이는 성장 시스템 <성좌>와 함께 보스 몬스터를 연이어 상대하게 되는 신규 탑 컨텐츠 <악몽의 탑>이 추가됩니다. 또한 6차 <용광로> 제작 장비 변경으로 신규 부위 ‘보조 무기’ 추가 및 <유일 장비>의 신규 부위 ‘부츠‘도 추가되고 스킬북 도감 업데이트도 함께 진행됩니다. 이처럼 10월은 여느 달보다 풍성한 컨텐츠를 업데이트할 예정이니 모험가님들의 많은 기대 부탁드립니다.
그리고 11월에는 <초월 보스 길드 레이드>, <정령왕의 안식처 2구역> 추가 및 전장 컨텐츠 확장으로 <생존의 전장 Ⅱ>가 추가될 예정이며, <에린도르> 시스템 내 <에린도르 권능> 개선/확장을 준비하고 있으며, 그 이후로 <에피소드6: 혈투의 전장>을 준비하고 있습니다. 11월 이후의 개발 계획은 향후 <PD 브리핑>을 통해 차차 소개해 드리도록 하겠습니다.
개발 과정에서 업데이트 내용이나 일정이 다소 변경될 수 있다는 점은 다시 한번 모험가님들의 양해를 부탁드립니다.
어느덧 <롬>이 런칭 900일을 넘어 1,000일을 바라보고 있습니다. 개발팀은 짧지 않은 서비스 기간동안 쌓아왔던 컨텐츠와 시스템을 개선하고 새로운 성장과 경쟁의 즐거움을 제공해 드리기 위해 이후 개발 계획을 지속적으로 정비하고 있습니다.
향후 업데이트 예정인 <악몽의 탑>과 <혈투의 전장> 등 개인형 컨텐츠와 경쟁형 컨텐츠의 균형을 맞추고 지속적인 성장의 즐거움도 함께 제공해 드릴 예정입니다.
더불어 득템의 즐거움과 안정적인 게임 플레이 환경의 제공을 위한 노력도 함께 진행하겠습니다. 이를 통해 <롬>이 정통 MMORPG의 본질적 재미에 가장 가까운 게임이 될 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
어느덧 시원한 바람이 불어오는 9월, <롬>과 함께하시는 모든 모험가님의 건강과 행복을 기원합니다.
2026년 9월 16일
<롬: 리멤버 오브 마제스티>
PD 신현근 드림

첫댓글 패핑 강종에 대한 대책은?
볌신아 900일은? 쌩까고 1000일 챙니네ㅋ
이변신같은 게임을 왜 시작을 해서 스트레스를 받는지를 모르겠다만
일은 처하고 입벌리고 있어
<롬: 리멤버 오류마제스티>
PD 신현근 드림
이름바구시라구