렌더링 과정 중 셰이딩의 한 방식. 각각의 표면이 공간에 얼마나 노출되어 있는지를 계산하여 그림자를 더해주는 기술이다. 평평한 면이나 볼록한 입체는 밝게, 오목하거나 골이 파인 곳에는 어둡게 컬러 톤을 보정하여 마루와 골짜기의 대비를 살려준다. 일반적으로 광원과 물체를 던져놓고 지역 조명 방식[2]으로 처리를 시행하면 그림자는 있지만 실제와 미묘하게 다른데, AO는 이를 보정하고 입체감을 강화하며 실제에 더 가깝게 보이도록 만든다. 미니어처나 디오라마 모형을 제작할 때 가는 틈에 먹선을 흘려넣으면 작은 물체에서도 입체감이 살아나는 것과 같은 원리.
스케치업의 앰비언트 오클루전(Ambient Occlusion, AO)은 면이 만나는 모서리나 틈새에 부드러운 음영을 만들어 3D 모델의 입체감과 깊이감을 극대화해주는 시각 효과입니다. 스케치업 2024 버전부터는 별도의 외부 렌더링 프로그램이나 플러그인 없이도 기본 기능으로 제공됩니다
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