첫댓글이벤트템이야 뭐.........운 반 노력반이랄까 하니 그럭저럭 참습니다만 캐쉬면.......그건 유저들이 기본적으로 지녀야 할 캐쉬템이 될 것 같은데요? 말하자면, 명중 10이 달린 캐쉬 템이 있다면, 다들 그걸 지르겠고, 명중 10은 기본적으로 먹고 들어가는 수치가 될 것이며, 따라서 '있으나마나한 수치'가 될 거란 의미죠....그걸 기준으로 육성법도 달라질 거고, pk도 모두가 그걸 가지고 있다는 기준으로 하게 될테고........따라서, 이런 캐쉬템의 항시 도입은 '캐쉬 울거내기' 밖에 되지 않는다고 생각합니다.
첫댓글 이벤트템이야 뭐.........운 반 노력반이랄까 하니 그럭저럭 참습니다만 캐쉬면.......그건 유저들이 기본적으로 지녀야 할 캐쉬템이 될 것 같은데요? 말하자면, 명중 10이 달린 캐쉬 템이 있다면, 다들 그걸 지르겠고, 명중 10은 기본적으로 먹고 들어가는 수치가 될 것이며, 따라서 '있으나마나한 수치'가 될 거란 의미죠....그걸 기준으로 육성법도 달라질 거고, pk도 모두가 그걸 가지고 있다는 기준으로 하게 될테고........따라서, 이런 캐쉬템의 항시 도입은 '캐쉬 울거내기' 밖에 되지 않는다고 생각합니다.
동감합니다. 그리고 넥슨으로서는 옵이 안 붙은 캐시 꾸미기 템이 팔리지 않을 테니, 옵 달린 캐시템의 출시는 자기 무덤을 자기가 파는 꼴이 될 것 같습니다....
하나 장담하자면 1. 나와도 겜 안망함 2. 유저들 앞에선 욕하면서도 뒤에선 자기도 돈주고 삼
일단 반대........ 캐쉬는 꾸미려고 사는건데 옵이 붙으면 일반 템처럼 옵이 좋은걸 선택하게 될텐데 꾸밈의 의미가 사라짐.
찬성한다 할뻔했군..-_-; 여튼.. 마공템에 비해 찔기가 너무 안타깝다는 점에선 찬성하고 싶지만... 역시..
뽀록샷의 우산으로 대변되는 기회의균등 결과의뽀록보다는 현질기회의균등이 차라리 더 낫다고 생각함 적어도 노력에비해 뽀록성과좌우는 안될테니까요
게임을 별로 할시간이 없는 저로서는 약간의 노가다성 이벤트보다는 이쪽이 ㅜㅜ