
안녕하세요! 새해 복 많이 받으십시오.
시벨린 월향입니다.^^
요즘. 창의 부족한 정보를 공유하기위해 이것저것 많이 실험하고 있습니다.
그 중 시벨린 유저분들이 가장많이 궁금해하시는
" 콤보 사냥 과 후무딜 사냥 의 속도중 뭐가 더 빠르나요? "
의 궁금증을 해결해 드리기위해 실험하였습니다.
(실험에 도움을 주신 [미스트랄]生敦肉 [생돈육] 님께 감사의 말씀올립니다.^^)
실험 방법은 가장 기본적이며, 원시적 입니다.
동일한 몬스터에 동일한 스킬을 사용하여 속도를 눈으로 측정하는 방법입니다.
먼저 실험에 앞서,
1. 후무딜충족조건 외의 딜레이에 관여하는 어떠한 도핑도, 도움버프 없이 시벨린 버프만을 활용할 것
2. 무기에 관련된 정보글이 아니고, 딜레이에 관련된 정보글 이어야만 할 것
3. 스킬레벨은 모두 MAX 로 두 실험자의 여건이 같을 것
의 조건역시 포함되었음을 알려드립니다.
추가수정. 스텟정보 공유합니다.


실험결과 콤보 사냥이 후무딜 사냥보다 빠른사냥이 가능하다는 정보를 알았습니다.
을 하였지만, 무기 상관없이 동일한 결과가 나온다는점.
결코 창이네 봉이네 뭐가 더 좋다는 결론을 말씀드리는 점이 아님을 알려드립니다.
봉벨린이건 창벨린이건 다 같은 시벨린유저 라는점을 말씀드리고 싶습니다.
이상입니다. 시벨린 화이팅!^^
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창은 2스킬유지가 충분히 되기때문에 스킬 속도도 빠르고 킬속도도 빠르다는 장점이 있죠 손아프고 약간 불편한거 충분히 상쇄됩니다
몹을 일일이 타겟팅을 하는 불편함 대신에 빠른 중딜의 홍룡시전과 노연마로도 신미저지가 운용이 가능한 게이지 이득이 있죠, 중딜이 긴 스킬일수록 콤보효과는 더욱더 빛을 발하는 것 같습니다.
후무딜은 콤보보다 게이지유지가 더 힘들고(최소콤연이 있어야만 신미저지 유지 가능) 중딜이 길지만 자유로운 타겟팅으로 사방팔방 스킬을 날리며 타겟팅의 번거러움이 없구요
같은 스킬이지만 시전하는 스타일과 장단점은 확실한듯 합니다
개인적으로는 콤보를 할때는 타겟팅한 몹이 죽었을때 다른 몹을 타겟팅하는 번거러움 및 끊기는 순간이 불편했고
후무딜시에는 신미가 시전 되지 않았을때의 홍룡중딜이 긴것이 불편했었습니다
삭제된 댓글 입니다.
혹시 난독증있으신가요? 본문에도 창이나 봉이나 무기 상관없이 동일하다고 써노으셨고,
창이나 봉 둘중 뭐가 더 좋다! 라고 하기 위해서 쓴글이 아닌 그냥 창도 쓰는게 나쁘지 않다 라는 좋은 정보글인데 이런 댓글쓰시는게 더 이해할 수가 없네요.
뭐 창벨린한테 원한이라도 있어요?
하 진짜 왜이래 못잡아 먹어서 난리인지 ㅋㅋ 그냥 실험스샷이잖아요 ?
@[미스트랄]여왕님께 콤보=창. 후무딜=봉. 이렇게만 글을 쓰는게 의아하다든 겁니다. < 이 댓글보고 한번 둘러봤는데 저는 전혀 그렇게 안느껴지던데요? 어떤 글에서 그런걸 느끼신거죠??? 그리고 그걸 님이 느낀다고 해서 월향님 글마다 이런 댓글 다는게 시비거는거 아닌가요?
시벨게 한번 돌면서 봤는데 님이 이런식으로 댓글 달아놓는게 더 보기 불편합니다.
@[미스트랄]아델바르트,아데라이데 동영상 해설입니다 ㅎㅎ 영상은 보셔야죠 ^^
@[미스]한번보고두번봐 영상보니 이해가네요 ㅋㅋ 본문하고 댓글만보고 쓴거라...윗댓글은 자삭할게요
저는 창이 멋있고 콤보 사냥이 더 재밌어서 창쓰는데 좋은 정보 감사합니다! 위에 댓글에 너무 마음 안쓰셨으면 합니다
오히려 봉어 수호기사 잡을때는 창으로 콤보연 쓰면서 신미 신방이나 저지 신방으로 하니 훨씬 안정적이고 좋아요
@[미스트랄]여왕님께 저도 올바른 단어를 선택했어야 했는데 너무 흥분한거 같습니다 반성하겠습니다
즐거운 명절되세요
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그만큼 예전보다 사람이 많아 진거 같아요 ㅎㅎ
밀라나 하러 꺼지지
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여왕님이쓴건 생각안함?
시벨린이 궁금한 뉴비인데요 창이랑 봉이랑 스텟에서 명회가 차이가 많이나는데 사냥이나 컨텐츠에서 회피가안된다거나 미스가 숭숭난다거나 그런건없나요??
@[미스트랄]여왕님께 오홍!! 감사합니당!