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Source : http://wowmynews.com/photography Translation : Ernest Lee
Jason Dick asked:
HDR또는 HDRI는 디지털이미지들의 품질을 혁명적으로 바꿔 놓은 새로운 사진 기술들에 연속선상에 있다. HDR 이 중요한 이유는 실제 우리가 살아가는 세상에서 감지 할 수 있는 빛의 영역이 일반적으로 50,000:1이 다이나믹 영역을 초과 하고 있기 때문이다. 지난 수 천년 동안에 매체(media)는 300:1의 다이나믹영역 정도로 제한 적이었다. 하지만, HDR 이미지 작업은 포토그래퍼들에게 비로소 현실 세계속에 있는 톤의 영역를 복제 하도록 허용 하게 되었다.
Photographers and artists alike from El Greco, Monet, W. Eugene Smith and Ansel Adams have been trying to reproduce the tonal ranges of images. But, with the evolution of digital HDR an even greater range is possible without nearly the effort. 포토그래퍼들과 E1 Greco, Monet, W, Eugne Smith그리고 Ansel Adams와 같은 예술가들은 이미지 톤의 영역을 재현하는 시도를 해왔다. 그러나, 오늘날 디지털 HDR의 혁신으로 보다 더 폭넓은 영역의 재현이 거의 아무런 노력 없이도 가능하게 되었다.
The transition to HDR imaging will affect all aspects of image creation, including capture, storage, editing and output.
The most common way for photographers to capture high dynamic range images is to merge multiple images into one to increase the dynamic range. This is done by taking multiple photographs at different exposures and merging them together to create a single high-dynamic range image. The product, HDRCapture simplifies this process by taking up to 15 exposures at the same time. 포토그래퍼들에게 가장 보편적인 HDR이미지 캡쳐 또는 촬영방법은 다이나믹 레인지영역을 고조 시키기 위해서 다수의 사진들을 하나의 이미지로 합성하는 방법이다. 이러한 방법은 각기 다른 노출로 다수의 이미지를 촬영하여 하나로 합성하면서 HDR이미지를 생성한다. 제품 즉, HDR촬영장비는 동시에 15단개의 노출을 달리 촬영 할 수 있도록 편리하게 되어 있다.
Traditional image storage formats such as JPEG and GIF provide only 8 bits per color channel and less possibility for tonal range, making them unsuitable for HDR photos. However, newer formats such as JPEG2000, RAW and PNG offer 16 bits per channel. HDRCapture stores images automatically in RAW format. 전통적인 이미지저장 포맷인 JPEG와 GIF는 8비트의 컬러채널영역과 소폭의 톤의 영역만을 제공하고있는 것이 HDR사진을 생성하기 위한 전부이다. 그러나, JPEG2000이나 RAW 또는 PNG등의 최근 포맷은 채널당 16비트를 제공한다. HDR촬영장치는 자동적으로 RAW포멧으로 사진을 저장한다.
There are three main issues photographers must consider when editing images: representing brightness levels, creating graphical user interfaces for HDR editing and image size. Currently, it rendering images in a brightness level that is too great for the monitor to show is an unresolved issue at many times. Representing graphical images for editing can be difficult because the color ranges can go from 0 to several million making it difficult to graphically represent the middle ranges. HDR imaging also creates images up to four times larger then normal images. This makes editing very time consuming. Photographic technologies will have to be adopted to help deal with these issues. 이미지 편집과정에서 포토그래퍼가 고려하여야 할 3가지 이슈가 있다 : 밝기 레벨의 재현, HDR편집을 고려한 그래픽적 사용자인터페이스 만들기와 이미지 크기. 최근에, 밝기 레벨에서 모니터상에서 이미지를 렌더링하는것은 표현하기에 너무 커서 불가능하다는 점이 많은 경우 해결되지 않는 하나의 이슈이다. 편집을 위한 그래픽적 이미지의 재현은 매우 어려울 수 있는데 그 이유는 컬러의 영역이 0에서 부터 수백만에 이를 수 있기 때문이며 또한, 그것은 중간영역들을 그래픽적으로 재현하기에 어렵게 만든다. HDR 이미지작업은 또한, 일반적인 이미지를 평소에 비해서 4배까지 커지게 만들고 있다. 이것은 편집과정에서 매우 큰 시간적 소모를 발생 시키기도 한다. 사진기술은 이러한 이슈들을 다루는 도움들이 적용될 수 있어야 할 것이다.
Today, some digital displays have up to a 2,000:1 dynamic range. This trend of increasing dynamic range will continue.
장점과 HDR사진의 활용:
출처 : HDR 사진클럽 http://cafe.daum.net/hdrclub
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