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암울한 시대 + 어려움 때문에 라이트 유저들을 못 잡은 게 패인이 아닌가 싶네요.https://namu.wiki/w/%ED%86%A0%ED%83%88%20%EC%9B%8C:%20%EC%95%84%ED%8B%B8%EB%9D%BC#s-12"결국 발전해간다기 보다는 게임 끝날 때까지 제자리 걸음한다는 느낌이 강하다. 이를 통해 유저들은 이전 작품과 같은 "제국의 지배자"가 된 만족감 보다는 "망국의 황제"가 된 느낌으로 게임을 진행하게 되고, 이는 서유럽 고대의 마지막 시대상을 잘 반영하였다고 볼 수 있으나, 딱히 유쾌한 경험은 아니었다는 게 흠."
"토탈워를 즐겼던 골수 팬들에게나 고난이도 도전을 좋아하는 유저들에게는 굉장히 좋은 게임이 될 수는 있지만, 반대로 대다수 사람에겐 잘 먹히지 않는 매니악한 맛이라고 보면 된다. 아틸라 토탈워의 게임성은 우수하다는 평이 항상 뒤따르는 이유도 이 때문이다."
쇼군2는 사무라이의 몰락 때문이 아닐런지.. 빵야빵야하는 맛이 있거든요
아틸라가 상업적으로는 실패했다죠....
아틸라 인생작인데 슬프군요
아틸라는 사양이 너무 높고 유닛들이 뭔가 가난해보이고 추리하죠... 이게 아마 영향이 있을듯개인적으로는 OST 메인테마 정말 잘만들었다고 생각나는데 이상하게 게임은 하기 싫으니;;
잘 맹글엇는데, 먼가 하드하드해 이런 건가.ㅁ. ㄷㄷ 미디블이 돌리는 유저는 웁풉니다ㅠ
재미도 있고 다 좋은데 사양이 너무 높아서리.서로마는 엄두도 못내고 동로마 잡고 컨셉 플레이 많이 했는데.
토탈 시리즈중 유일하게 설치후 두시간도 못하고 환불한..윗분 말씀중 뭔가 추레하다는데 공감이 됩니다.
이상하게 그래픽이 거슬려서...사기만 하고 1시간도 안 했네요..
내정이 힘들어서 전투보단 내정에 더 할애하게 되더군요...
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암울한 시대 + 어려움 때문에 라이트 유저들을 못 잡은 게 패인이 아닌가 싶네요.
https://namu.wiki/w/%ED%86%A0%ED%83%88%20%EC%9B%8C:%20%EC%95%84%ED%8B%B8%EB%9D%BC#s-12
"결국 발전해간다기 보다는 게임 끝날 때까지 제자리 걸음한다는 느낌이 강하다. 이를 통해 유저들은 이전 작품과 같은 "제국의 지배자"가 된 만족감 보다는 "망국의 황제"가 된 느낌으로 게임을 진행하게 되고, 이는 서유럽 고대의 마지막 시대상을 잘 반영하였다고 볼 수 있으나, 딱히 유쾌한 경험은 아니었다는 게 흠."
"토탈워를 즐겼던 골수 팬들에게나 고난이도 도전을 좋아하는 유저들에게는 굉장히 좋은 게임이 될 수는 있지만, 반대로 대다수 사람에겐 잘 먹히지 않는 매니악한 맛이라고 보면 된다. 아틸라 토탈워의 게임성은 우수하다는 평이 항상 뒤따르는 이유도 이 때문이다."
쇼군2는 사무라이의 몰락 때문이 아닐런지.. 빵야빵야하는 맛이 있거든요
아틸라가 상업적으로는 실패했다죠....
아틸라 인생작인데 슬프군요
아틸라는 사양이 너무 높고 유닛들이 뭔가 가난해보이고 추리하죠... 이게 아마 영향이 있을듯
개인적으로는 OST 메인테마 정말 잘만들었다고 생각나는데 이상하게 게임은 하기 싫으니;;
잘 맹글엇는데, 먼가 하드하드해 이런 건가.ㅁ. ㄷㄷ 미디블이 돌리는 유저는 웁풉니다ㅠ
재미도 있고 다 좋은데 사양이 너무 높아서리.서로마는 엄두도 못내고 동로마 잡고 컨셉 플레이 많이 했는데.
토탈 시리즈중 유일하게 설치후 두시간도 못하고 환불한..
윗분 말씀중 뭔가 추레하다는데 공감이 됩니다.
이상하게 그래픽이 거슬려서...사기만 하고 1시간도 안 했네요..
내정이 힘들어서 전투보단 내정에 더 할애하게 되더군요...