잠깐 게시판에 얘기가 나왔듯이 격노의 인장 버프는 몹한테 맞을때~! 일정 확률로 공격력 증가 버프가 걸리는데
아직 미구현이라 추후 패치를 감안해서 미리 적당히 맞고 다니면서 버프가 유지되는 어질 값을 찾아보려고 테스트 했는데ㅠㅠ
우와;;;;;;; 이건 버프 좀 유지하려다간 맞아 죽기 좋거나, 물약값이 감당 안되겠네요 ㅠㅠ
옵은 상당히 좋은데 ㅠㅠ 피격시 반발력 버프의 발동 확률이 좀 낮은 감이 있는거 같네요..
저 역시 격노 버그리포팅 동참했는데,,, 추가적으로 확률부분도 살짝 손봐줘야하지 않나 쉽네요
그래도 옵이 좋다보니...버프 없이도 상당히 괜찮은뎀지 증가폭을 보여줘서 마검사들에겐 정말 좋은 아티팩트긴 하네요~!
회보템 계속 빼면서 테스트하다가 약간 아쉬운 맘에 주저리주저리 써봤네요 ㅎㅎ 보리스 분들 화이팅입니다.
첫댓글 ㅋㅋ격노라함은.......피케이시 극탱재분해야 효율이...ㅋㅋㅋ
이런제길 녀석 넥슨 넘들이 해주질 않아요 ㅋㅋㅋ
ㅇㅇ 너무 나쁨 버그템을 캐쉬로 나오게 내놓다니 양심이 없는거에요 ㅠㅠ
솔직히, 피격시 확률이 낮아서 회피캐릭한테는 별로 않좋은듯해요. 탱크용인듯...;
그래두 ㅋ데린이 덱이 원체 높다보니 ㅋ나름잘걸리던데 옵땜에 뎀도 좋구요 ㅎㅎ
스킬시전시에 비하면 잘걸린다고 하기가 좀... 그전에 맞아죽을지도 몰라요.
잘걸린다고 느끼신다면야 잘쓰세요 ㅎㅎ
테일즈위버 신년이벤트 댓글 이벤트에 격노 버프 버그 고쳐달라고 소원 빌고 오시죠 ㅋㅋ
적용 안되는 아팩이 적용되는거보다 많아요