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카페 게시글
- 연구소 for Combo 게임데이와 pptq 망하고 만든 에스퍼 컨트롤
구미호 추천 0 조회 454 15.02.17 15:41 댓글 14
게시글 본문내용
 
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댓글
  • 15.02.17 15:55

    첫댓글 기본랜드 6장에비해 패치 8장은 너무 많은거같습니다. 그리고 컨트롤은 대지의힘으로 하는건데 24랜드는 너무 부족합니다. 패치를 줄이시고 우르보그나 데미지랜드를 추가로넣으셔도괜찬을거같습니다

  • 작성자 15.02.17 16:01

    헉 쓰다 보니 랜드가 이상하게 몇개릉 빼먹었네요... 우로보그 한장 들어가고 리스가 잘못 된듯 합니다 ㅠ 26랜드로 플레이 하고 있습니다..
    흠 패치 비율이 너무 많은가요... 줄여보도록 하겠습니다 감사합니다

  • 15.02.17 16:05

    @구미호 제생각에는 패치숫자보다 기본랜드가 1~2개는많아야 손에기본랜드잡혀서 패치를못쓰게되는경우를 최소한으로줄일수잇다고봅니다

  • 작성자 15.02.17 16:22

    @뉴군 네 ㅠ 랜드는 좀더 다듬어야 겠습니다

  • 15.02.17 15:58

    6패치 6베이직랜드가 최소한의 비율입니다.
    마나베이스가 많이 불안해보이는데 http://mtgdecks.net/decks/view/175063 여기 덱을 참고해보셔도 좋을 것 같네요.
    그리고 End Hostilities와 Banishing light는 무슨 상관관계가 있는지 잘 모르겠군요..
    실룸가르 같은 경우는 UB상대용이라기보단 아부잔에게 유리한 카드입니다. (엘스페스를 완전히 봉쇄)

  • 15.02.17 16:00

    추방의 빛으로 제거 당하면 아예 필드에 없죠...

  • 작성자 15.02.17 16:03

    네 많은분들이 랜드 지적해 주시네요 ㅠ 고치겠습니다. 아 예전에 추장의 빛으로 추장 했다가 상대가 end hostilites 써서 추방의빛 제거하고 생물 다시 들여온 적이 많아서요

  • 15.02.17 16:07

    @구미호 전투 종결을 사용해도 추방의 빛이나 구속장은 파괴되지 않습니다

  • 작성자 15.02.17 16:21

    @Sieena 헉?!

  • 15.02.17 17:52

    @구미호 윗 분 말씀 대로 구속장이나 추빛으로 제거되면 생물이 필드에 아예 없는 상태라 생물에 붙어 있는게 파괴되는 것은 적용이 안 됩니다...

  • 15.02.17 18:27

    @구미호 전투종결은 마법진이라는 부여마법의 하위유형만 파괴시켜요 일반 부여마법은 파괴하지 못 해요

  • 15.02.17 18:37

    현재 친화 3색은 색말림이 더 심한 편입니다 페치랜드는 미드레인지와 어그로에 좋은 카드고 컨트롤에는 애매한 카드예요 라이프지불, 패트롤가능성, 전체적인 랜드 장수 감소 효과 모두 컨트롤에 좋다고 보기는 힘들어요

    특히 시간발굴과 점술로 밑에 쌓아둔 필요없는 카드가 덱에 섞이는것도 있으니까요

    그리고 백매스는 흑매스에 비해 안정성이 떨어져요 실룸가르를 보호하는것도 불가능하고 무엇보다 색말림이 심해질거라 생각해요 정말끝장은 백색요구가 하나고 엘스페스는 6마나에 바로 나오는 일은 드물기 때문에 색말림이 덜한편이지만 전투종결은 5턴에 바로 쳐야하는 상황이 있기때문에 색이 절대 말리면 안되요

  • 15.02.17 18:41

    흑매스를 메인으로 하시면 UBw의 구성으로 흑색의 디나이와 청색의 패확보와 카운터를 안정적으로 가져갈수있어요 어차피 엘스페스는 9마나 정도에나 나오는 카드기 때문에 그때쯤이면 점술랜드로 충분히 WW을 뽑을 수 있다고 봐요

  • 15.02.17 18:46

    페치보단 점술대지 및 생명점 회복하는 탭랜드를 추천. 그리고 어차피 전투 종결을 쓰실 거라면 실룸가르 빼고 진주호수 거대괴수를 추천합니다. 실룸가르는 tap n go에 좋고, 진주호수는 permission에 더 잘 어울리는 생물입니다.

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