초록 |
사용자 인터페이스는 사용자의 관점에서 인간적인 커뮤니케이션의 원리가 실현될 수 있는 정보 구조로 디자인해야 하며, 심미적이며 정보를 효과적으로 시각화 하여 인간과 컴퓨터간의 상호 작용이 잘 이루어질 수 있도록 해야 한다. 또한 시스템에 요구되는 기능에 대한 정의와 기존 애플리케이션의 이해를 바탕으로 커뮤니케이션에 가장 적합한 사용자 인터페이스를 구현해야 하며 Image, Navigation, Style등의 구성 요소들을 조직성, 경제성, 의사 소통성을 고려하여 컨셉트를 구체화 시켜야 한다. 시스템에 요구되는 기능과 제약된 범위 때문에 사용자 중심이 아닌 개발자 중심으로 인터페이스가 설계되는 경우가 있다. 사용자 중심 디자인을 위하여 타겟에 대한 사용자 정보 분석과 보다 객관적이고 분석적인 사용성 평가 분석이 선행되어야 한다. 또한 GUI 디자이너가 인터페이스의 설계 단계에서부터 주도적으로 참여하여 사용자와 컴퓨터간의 상호작용에 있어서 필요한 요소들을 객관적으로 도출해 낼 수 있어야 하며, 이러한 요소들을 그래픽 디자인 작업에 의해 심미적으로 표현하여 사용자 인터페이스의 효율을 극대화 시켜야 한다. 본 연구에서는 GUI에 대한 이론을 선행적으로 분석 한 후 디자인 개발 요소 적응 및 화면 설계 과정을 통해 화면 레이아웃을 구성하였으며, 이 과정에서 국내외 인터넷 지리 정보 검색 사이트들을 벤치마킹하여 트랜드를 분석하고 필요한 요인들을 적용하였다. 지리 정보를 구성하고 있는 요소를 크게 심볼(symbol)과 지도 배색, 네비게이션으로 나누어 각각의 요소들을 조직화 한 후, 요소들간의 인터페이스를 위한 통합적 레이아웃으로 실행하였다. 최종 결과물에 나타난 선택된 디자인 시안을 테스트용 버전으로 웹 상에서 서비스하여 본 결과 도출된 기능구현요소들의 문제점들을 보완, 개선하였다. User Interface must be designed with the construction of information which human communication system can be realized in terms of user. Also it should be designed to perform well the function of Interaction by being aesthetic and visualizing information effectively. It is necessary to construct User Interface properly for communication on the basis of understanding the definition of system function and the existing application. Also it is necessary to consider such factor as Image, Navigation, and style in terms of construction skill, economic skill and communication skill, and to realize the concept. In some case Interface was often designed not in User-based system but in Designer-based system because of the system-necessary function limited extent. To overcome this problem, there should be the analysis of User information on target and the more objective and analytic analysis of usage evaluation. Also, GUI designer should participate from the designing stage of Interface, and should be able to draw exactly the necessary factor in the User Computer Interaction. Also he should express such factors aesthetically through graphic design work and maximize the efficiency of factors. This study made a preceding study of GUI theory, then constructed a layout through the analysis of developing factor and the process of screen design. In this process I benchmarked the domestic and foreign Internet geography information search sites and analyzed the trends and collected ideas. The factors of geographical information was divided largely into symbol, color arrangement of map and navigation and each factor was designed. Then combination layout was made for internet. After servicing a tentative plan of selected design among these in the web in the version of test, I improved the resultant problems and proposed the final design work.
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