AutoCAD에서 매핑(mapping)은 3D 객체의 표면에 재질과 텍스처를 적용하는 과정입니다. 이를 통해 모델의 외관을 더 현실감 있게 표현할 수 있습니다. 매핑 작업을 수행하기 위해 다음 단계를 따라 보세요:
1. 모델 준비
모델링 작업 완료
- 매핑을 적용할 3D 모델을 완성해야 합니다. AutoCAD의 3D 도구를 사용하여 모델을 작성합니다.
2. 재질(Materials) 생성 및 적용
재질 라이브러리 열기
- MATERIALS 명령어를 입력하거나, 리본 메뉴에서 Visualize 탭의 Materials 패널을 사용합니다.
새 재질 생성
- Material Browser에서 Create Material 버튼을 클릭하여 새 재질을 만듭니다.
- 텍스처 이미지를 설정하고, 필요한 재질 속성을 조정합니다.
재질 적용
- 새로 생성한 재질을 모델의 각 부분에 드래그 앤 드롭 방식으로 적용합니다.
3. 매핑 유형 선택 및 조정
매핑 유형
- 다양한 매핑 유형을 사용할 수 있습니다. 일반적으로 사용되는 매핑 유형은 다음과 같습니다:
- 플래너 매핑(Planar Mapping): 평면에 맞춰 매핑을 적용합니다.
- 실린더 매핑(Cylindrical Mapping): 실린더 표면에 맞춰 매핑을 적용합니다.
- 구형 매핑(Spherical Mapping): 구 표면에 맞춰 매핑을 적용합니다.
- 박스 매핑(Box Mapping): 상자 표면에 맞춰 매핑을 적용합니다.
매핑 조정
- UV Mapping 명령어를 사용하여 매핑 좌표를 조정합니다. 이 명령어는 AutoCAD에서 사용할 수 있는 MATERIALMAP 명령어로 불립니다.
- MATERIALMAP 명령어 입력.
- 매핑을 적용할 객체 선택.
- 매핑 유형을 선택(Planar, Cylindrical, Spherical, Box 등).
- 매핑의 크기, 위치, 회전을 조정하여 텍스처가 정확하게 배치되도록 합니다.
4. 텍스처 좌표 편집
매핑 좌표 조정
- 객체의 텍스처 좌표를 조정하여 텍스처가 올바르게 표시되도록 합니다.
- MATERIALATTACH 명령어를 사용하여 매핑 좌표를 세밀하게 조정할 수 있습니다.
5. 렌더링 및 검토
렌더링 실행
- 매핑이 적용된 모델을 렌더링하여 텍스처가 올바르게 적용되었는지 확인합니다. RENDER 명령어를 사용합니다.
조정 및 재검토
- 렌더링 결과를 검토하고, 필요한 경우 매핑 좌표나 재질 속성을 조정하여 최적의 결과를 얻습니다.
매핑의 추가 팁
- 텍스처 해상도: 고해상도의 텍스처 이미지를 사용하면 더 나은 렌더링 결과를 얻을 수 있습니다.
- 정확한 UV 맵핑: 복잡한 객체일수록 UV 맵핑을 정확하게 조정하는 것이 중요합니다.
- 반복 학습: 매핑 작업은 실습을 통해 숙달할 수 있습니다. 다양한 모델에 매핑을 적용해보며 경험을 쌓는 것이 좋습니다.
이 단계를 따르면 AutoCAD에서 효과적으로 매핑을 수행할 수 있습니다. 매핑과 렌더링 작업을 통해 3D 모델의 외관을 더욱 현실감 있게 표현해보세요.
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매핑....
땡초도사
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24.05.29 02:21
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