11월 18일 - game idea 11월 20일 - make basic collision detection engine 11월 27일 - make the main engine (scrollable town map) 11월 28일 - make mini-game #1 engine - Jumping Knight
11월 29일 - make mini-game #2 engine - Blacksmith Tempering
11월 30일 - make hero status/skill/career path program 12월 1일 - Interface design 12월 2일 - import design to main game engine
12월 3일 - make mini-game #1 graphics 12월 4일 - finish mini-game #1
12월 5일 - make mini-game #2 graphics
12월 6일 - finish mini-game #2
12월 7일 - connect mini games to main game
12월 8일 - make demo
12월 9일 - 제출