게임문화재단, 2023 보호자 게임리터러시 ‘온라인 릴레이 교육’ 4월부터 실시
게임이 가진 긍정적인 역할과 가정 내 소통 방법 제시
4월 7일 김경일 교수 강연으로 시작
문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원, 게임문화재단(이하 재단)은 게임과 관련해 자녀와의 소통을 고민하는 부모와 보호자를 위해 ‘2023년 보호자 게임리터러시 교육’을 각 분야 전문가들의 온라인 릴레이 교육(이하 교육)으로 실시한다.
이 교육은 특정 장소에 오프라인으로 참여하기 어려운 이들을 위해 4월 7일(금)부터 25일(화)까지 매주 화요일, 목요일에 온라인 플랫폼을 통해 회차별 1시간 내외의 강연으로 마련된다. 본 강연은 매달 월간 강사를 정해 11월까지 월별로 안내할 예정이다.
교육 내용은 게임에 대한 인문사회적 지식에서부터 자녀의 게임 이용 방법을 지도하며 소통하고, 가정 내 게임 관련 갈등을 해결하는 방법 등 분야별 전문 강연으로 구성됐다. 뿐만 아니라 게임이 가진 긍정적인 역할을 이해해 부모와 자녀가 함께 게임 문화를 즐기는 방법에 대해서도 생각해 볼 수 있는 기회를 제공할 계획이다.
교육은 각 분야 전문가가 △게임적 요소와 게임 이해하기 △메타인지를 통한 게임 다시보기 △게임문화 인식 개선 및 자녀의 게임문화 이해 △게임을 바라보는 부모의 올바른 태도와 자녀에 대한 게임 이용 지도 방법 △게임 관련 학과 진학 및 진로 설정 △올바른 온라인 생활습관 등의 주제를 다룰 예정이다.
특히 4월 7일(금) 오전 11시에는 게임문화재단의 이사장 김경일 교수(아주대학교 심리학과)가 첫 강연으로 게임적 사고와 긍정적인 게임의 피드백을 이용해 게임 이용을 지도하는 법 등에 대해 강연한다. 깊이 있는 연구 결과를 특유의 유머 있는 화법으로 전해 이해하기 쉽고 유익한 시간이 될 것으로 기대된다.
그 밖에 △4월 11일(화)에는 김봉섭 한국지능정보사회진흥원 연구원의 사이버폭력에 대한 이해와 예방 △4월 13일(목)에는 정석희 경기게임마이스터고등학교 교장의 게임의 순기능을 활용해 아이의 성장과 능력 향상에 교육적으로 도움을 줄 수 있는 법 △4월 18일(화)에는 김종두 서원대학교 교수의 게임에 대한 보호자와 청소년의 인식 차이 △4월 20일(목)에는 이장주 이락디지털문화연구소장의 게임을 좋아하는 내 아이와의 소통 △4월 25일(화)에는 단국대학교 김로한 교수의 국가대표가 된 게이머라는 주제 강연이 이어진다.
교육은 재단 홈페이지를 통해 신청 접수하거나 온오프믹스 홈페이지에 접속해 ‘보호자 게임리터러시 강연’을 선택한 후 매 강연 시작 2시간 전까지 신청할 수 있다. 강연은 신청자 누구에게나 무료로 제공되며, 신청자에게는 개별 링크가 전송될 예정이다.
재단 김경일 이사장은 “게임이 갖는 좋은 영향력이 무엇인지 게임리터러시 교육을 통해 널리 알려지기를 바란다”며 “이제 게임은 더 이상 가정 내 갈등 요인이 아니라 행복을 충전할 수 있는 매개체가 될 것”이라고 밝혔다.
한편 재단은 ‘게임리터러시 홈페이지’를 운영하고 있으며 해당 홈페이지에서는 게임리터러시 교육 관련 공지 사항과 교육 내용, 자료, 교육 결과 기록을 확인할 수 있다. 단체 교육 강연 연계를 희망하는 기관이나 기업은 홈페이지 상단의 ‘강연 신청’ 탭을 통해 신청할 수 있다. 자세한 사항은 게임리터러시 홈페이지 담당자 메일 또는 유선전화로 문의하면 된다.
게임문화재단 소개
게임문화재단은 국민의 건강한 게임 문화를 확립하고 게임 이용 문화기반을 조성함으로써 21세기 게임 관련 문화산업의 발전과 국민의 문화적 삶의 질 향상에 이바지하기 위한 목적으로 2008년 2월 20일 설립됐다. 게임문화재단의 주요 사업 내용으로는 △건강한 게임 문화의 홍보 및 기반 조성 △건강한 게임 이용을 위한 교육 및 지원 △게임 관련 조사, 학술, 연구 △게임 과몰입 예방 및 상담 지원 △대외 협력 및 게임문화 바로 알리기 등이 있다.
게임리터러시: http://www.g-class.or.kr
온오프믹스: http://www.onoffmix.com