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NHN엔터 코미코, 애니메이션 서비스도 한다 |
nhn엔터테인과 합작사 설립으로 vod 경쟁력 확보.
과거 한국이 일본 애니메이션을 좋아했듯이 중국도 한국의 애니메이션을 선호하게 될것이다.
대원미디어의 역사 1977년 일본 도에이 동화와의 기술제휴 및 OEM 수출계약을 체결 한 이후, 약 5년 동안 도에이 동화의 [은하철도 999] 를 비롯하여 유수한 작품들의 OEM 제작을 위주로 사업을 전개하였습니다. 1986년 까지 [독고탁 시리즈] 를 중심으로 8편의 극장용 애니메이션을 제작하였고, 1988년 [달려라 하니], [영심이]를 시작으로 한국 TV 시리즈 창작 애니메이션 제작 위주로 사업영역을 변경하며 지금까지 약 27타이틀의 창작애니메이션을 보유, 국내 애니메이션 시장을 선도해오고 있습니다 ‘센과 치히로의 행방불병’, ‘이웃집 토로로’, ‘원피스’, ‘건담’, ‘짱구는 못말려’, ‘드래곤볼’, ‘슬램덩크’, ‘유희왕’ 등 세계적으로 유명한 애니메이션 콘텐츠 3400여편을 국내에서 독점 유통하고 있습니다. |
서울 용산구 한강대로15길 9-12
만화영화 제작,판매/캐릭터 개발,라이센스,프랜차이즈,저작권위탁관리
최대주주:정욱(30%) 안정교 (7%)
대표이사:정욱
*요약재무제표
17년은 역성장 했지만 17년 이익 급속 회복중. 이미 3분기만에 작년 영업이익 2배 달성. 4분기는 더더욱 좋아질 수 있다. 최근 2-3년은 외형성장과 함께 수익성도 안정적으로 전환되고 있다. 당좌비율과 유동비율은 300%대로 비교적 안정적 수준 유지중 부채비율 60%, 차입금 의존도는 16정도로 크게 부담되는 수준은 아닙니다. 영업활동 현금흐름도 비교적 안정적 흑자를 유지중에 있습니다. |
@요약—컨텐츠산업 육성 수혜
디즈니출신의 대표를 선임함에 따라 캐릭터 산업의 국제화에 대한 기대감이 커지고 있습니다. *키덜트 성장 수혜 최근 어른들 사이에서 장난감 수집이 유행하고 있는데 이에 따른 수혜로 대원미디어가 대장입니다. 대원미디어의 경우 레고에 대항하는 제품으로 주목받고 있는 ‘덴카이나이트’ 국내판권을 가지고 있다는 점이 부각되고 있습니다. *대규모 저작권 소송 승소시 주가급등 기대 대원미디어는 국내 불법 웹하드, P2P 업체들을 대상으로 저작권법 위반 관련 대규모형사/민사 소송을 펼치고 있는데 이것이 승소할 경우 미래기대감 고조 현재 P2P 사이트에서 거래되는 콘텐츠 중 15% 가량이 애니메이션이며, 그 중 70%가 대원미디어의 라이선스 입니다. *대원미디어의 성장전략 |
@사업내용
(1) 애니메이션 제작, 판매 사업
방송 및 영화용 애니메이션을 제작하거나 해외 애니메이션 작품을 수입하여 국내외 방송, 케이블, 극장에 방영될 수 있도록 판매, 배급하는 사업입니다.
최근 애니메이션 곤
*곤의 국내 상품화 현황
완구.슬라이드핸드폰 완구,.매트 , 봉제인형, 샴퓨,칫솔, 스케치북,필동,
(2) 캐릭터 라이센스 및 상품화 사업
대원미디어가 보유하고 있는 다양한 캐릭터의 사용권리를 국내외에 판매하는 라이센스 사업과 캐릭터를 이용하여 완구, 트레이딩카드, 게임 등 다양한 분야로 상품화시키는 사업입니다.
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(3) 게임사업
가. TCG사업
최고 인기애니메이션의 하나인 '유희왕'과 그를 바탕으로 만들어진 '유희왕 트레이딩 카드게임'을 제작하여 국내 최초로 TCG(Trading Card Game)라는 카드게임 사업을 전개해오고 있습니다.
나. 게임 개발 사업
닌텐도 DS 게임기용 게임소프트웨어를 개발, 판매하고 있습니다.
다. 게임 유통 사업
게임유통사업부문은 대원게임(주)이 닌텐도(Nintendo)사와 제휴하여 발매한 각종 닌텐도 제품(닌텐도 DS, Wii 등)을 국내 게임상품 유통사업을 진행하고 있습니다.
(4) 디지털 콘텐츠 사업
대원미이더가 가지고 있는 만화, 애니메이션 콘텐츠를 바탕으로 만화, 애니메이션, 커뮤니티가 공존하는 소셜플랫폼 사업과 기존 사업을 유기적으로 엮어 시너지를 창출하기 위한 디지털 콘텐츠 유통 플랫폼 사업을 진행하고 있습니다.
*오늘닷컴
(5) 방송사업
방송사업부문은 방송채널사용사업자로서 현재 대원방송(주)이 국내에서 가장 많은 프로그램을 보유한 애니메이션 채널인 애니원(ANIONE)채널로 위성방송과 IPTV를 통하여 애니메이션을 제공하고 있고, 애니박스(ANIBOX)채널은 극장판 애니메이션과 OVA, E-Sports 등 고품격 엔터테인먼트 콘텐츠를 케이블TV, 위성방송, IPTV, DMB에 이르는 다양한 플랫폼을 통해 방송채널사업을 영위하고 있습니다. 그리고 주)챔프비전의 가족 맞춤형 애니메이션 채널인 챔프(Champ)는 케이블TV를 통하여 방송채널사용사업을 영위하고 있습니다.
(6) 출판사업
출판사업부문은 대원씨아이(주)와 (주)학산문화사가 만화출판업을 주된 사업으로 영위하고 있습니다. 국내만화, 해외만화 작품을 잡지, 단행본, 아동서, 실용서, 스티커북 등 다양한 형태로 출판하고 있으며, 1차 도서출판물 형태의 판매에 그치지 않고 2차 저작물을 활용하여 만화 콘텐츠 해외 수출, 드라마,영화,게임 판권 판매, 캐릭터 라이센스, 온라인, 모바일 만화 제공, 어플리케이션 제작 등 다양한 형태로 사업을 영위하고 있습니다.
*대원미디어의 성장전략
@신규사업 분야
소셜 네트워크에 기반한 만화 커뮤니티 운용, 만화 제작 툴을 제공함으로써 모바일과 태블릿PC 등 디지털 콘텐츠 시장 진출을 본격 하려 하고 있습니다. |
@관계사 현황
큐렉소(2%)
도원씨앤피(12%)
반다이코리아(20%)--지분 66억에 전량처분
대원게임(70%)
대원방송(44%)
대원캐릭터리(34%)
대원디에스티(80%)
대원씨아이(100%)
★한동훈 대표와 카카오톡 친구되는법★
한국경제TV 베스트 전문가
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1)실시간 한방급소 신호 공개
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첫댓글 감사합니다
감사합니다
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