안녕하세요 여러분, 오늘 우리는 게임의 현 위치, 우리가 나아가려는 방향, 그리고 앞으로 우리가 집중하려는 것들에 대해 이야기할까 합니다.
현 위치
꾸준히 스텔라리스 개발일지를 읽으시는 분들은 아시겠지만, 이번 하인레인 패치의 중점사항은 지난 여름에 조금 바뀌었습니다. 원래 하인레인은 대규모 확장팩을 동반한 업데이트일 예정이었으나, 우리는 그것을 리바이어던 스토리팩으로 대체하여 유로 컨텐츠의 규모를 줄이고 나머지 개발 자원을 무료 업데이트에 집중하기로 결정했습니다. 하인레인과 리바이어던이 출시된 지금, 저는 우리의 결정이 옳았다는 결론에 도달했습니다. 이를 통해 우리는 부족한 부분을 더 다듬을 시간을 벌 수 있었고 인터페이스와 게임 기능성을 개선시킬 수 있었습니다. 하인레인은 여러모로 게임을 발전시킨 대규모 업데이트가 되었고, 많은 긍적적인 피드백을 통해 여러분들도 이에 동의함을 확인할 수 있었습니다.
그래서 현재 우리는 어디에 와 있냐구요? 제 생각은 우리는 이제 단단한 기반을 다졌고 이제 야망을 좀 더 키울 때가 왔다는 것입니다. 말하자면, 더 위대한 우주를 위해서요 (To make space even greater).
나아가는 방향
그래서 그 다음은 무엇일까요? 저는 예정된 '뱅크스' 업데이트에 대해 조금 얘기했었습니다. '뱅크스'는 대규모 확장팩을 동반한 대형 업데이트일 것이라구요. 이 계획에는 변함이 없습니다만, 그 전에 '케네디'라는 이름의 업데이트를 올해가 가기전에 하나 더 낼 것입니다. '케네디'는 우리가 하인레인에서 시간이 없어 건드리지 못했던 (선조자 이벤트 체인이나 후반 위기와 같은) 몇몇 핵심 요소들에 대한 작은 업데이트가 될 것입니다. 그 후엔 '뱅크스'가 올 것이구요. 현재로선 '뱅크스'에 대한 어떤 구체적인 정보도 제공하지 않을 것이지만 선정된 작가 이름이 힌트가 될 수 있다는 말은 드리겠습니다. :)
우리가 원하는 것
마지막으로, 우리가 생각하는 중요 사항들이 무엇인지에 대해 조금 말씀드리려 합니다. 우리는 계속해서 으마으마하게 많은 좋은 피드백과 아이디어들을 받고 있고, 또 우리 스스로도 많은 야망과 생각이 있습니다만, 현재로서 우리가 개선하고자 하는 중점사항은 다음 3가지 입니다:
● 더 흥미로운 이야기와 각성 제국과 관련된 '은하 이벤트'를 추가하여 중후반 게임을 다채롭게 하는 것.
● 제국 내부 시스템을 개선하고 팝과 지도자들을 흥미롭게 만들어 제국이 더 생동감 있게 하는 것.
● 윤리 시스템을 확장시켜 독특한 플레이 방식을 만들고 롤플레잉 요소를 강화하는 것.
물론 이것들이 전부는 아닙니다만, 현재 우리가 생각하는 가장 중요한 영역들이라는 점은 사실입니다. 여러분들이 무엇을 기대하셔도 되는지 알려드리기 위해 우리가 앞으로 추가하고자 하는 기능들을 아래에 나열하겠습니다. (순서 무관)
중요: 이건 최종 결정된 사항들이 아니며, 반드시 추가된다고 보장할 수도 없습니다.
● 각 제국마다 다른 함선 외관. 두 제국의 함선 모양이 똑같지 않도록.
● 더 많은 스토리 이벤트와 상황별 이야기를 통해 역사가 펼쳐지는 듯한 느낌.
● 커스텀 제국 생성시 더 많은 선택사항 추가. 경쟁력 있는 개발/발전 위주의 플레이가 가능하도록 (tall empire)
● 심도 있는 연합 시스템. 느슨한 동맹으로 시작해서 외교를 통해 하나의 국가로 통합될 수도 있음.
● 제국 내 특정 종족들에게만 권리와 의무를 부여할 수 있게.
● 행성간 공유되는 국제적 식량 시스템 (제국 내인지 제국끼리도 공유인지는 설명 x)
● 슈퍼 무기와 행성 파괴 무기
● 우주 거주지와 링월드를 만들 수 있게
● 더 흥미로운 초기문명 시스템
● 각자의 목표와 이해 관계가 확실한 파벌 시스템. 무조건 반란군이 아니라 잠재적으로 제국에 도움이 될 수 있음
● 은하 공동체, 국제 정치, 우주 UN
● 드레드노트와 타이탄 건설 가능
다시 한번 말씀드리지만, 이는 확실히 결정된 사항들이 아니며 계획은 변경될 수 있고 또 변결될 것입니다. 하지만 여러분이 앞으로 스텔라리스가 어떻게 변화해나갈지 조금이라도 더 알 수 있게 되셨길 바라며, 우리 개발진들이 기대하는 만큼이나 앞으로의 여정을 기대해 주셨으면 합니다.
첫댓글 8:35 한조 대기중
8:53 목표를 포착했다
8:55 1시간5분뒤 시험
8:57 아 학교 간다.
9:04 강의실 문이 잠겨있다.
9:05 수업은 10시인데 가는시간은 한시간이고 나는 지금 일어났다.
09:06 변역 완료
오
과연 몇 년동안 몇 개의 DLC가 되서 나올 지 걱정되네요..
지금까지의 분위기로 봐서는 이것도 디엘씨 엄청 쏟아질 것 같네요........
갓겜 예상
크으....취한다.!
우리 갓텔라리스 미쳐~
야 이놈들아, 내 돈 가져가!
이안 뱅크스네요
이안 뱅크스라면 AI관련 대규모 업데이트 겠군요!
게임을 베타로 내고 DLC로 갓겜만드는 놈들 ㅠ
갓텔라리스 인정
2017년 크리스마스... 나는 모든 dlc를 지르고 만다.
최종버전은 아직인가...!