예전에 쓰이던 맵들은 굉장히 짜증나게 생겼네요.
길이 굉장히 좁고 자원캐는곳 뒤쪽에 언덕지형이 있어서 탱크포격에 노출되기 싶고... 전략적인 요소가 많이 강조되었다면 최근에 쓰이는 맵들은 자원적인 여유를 많이 주고 (기본 삼룡이) 길을 굉장히 넓혀놔서 물량힘싸움을 강조했다고 해야하나?
예전에 쓰이던 맵으로 했으면 이길 수 있을것 같은데...
첫댓글 언덕있음 플토암울..
비프로스트를 말하시는건가
첫댓글 언덕있음 플토암울..
비프로스트를 말하시는건가