21세기의 선두주자인 웹 전문가(웹마스터, 웹디자인, 전자상거래,리눅스)과정이 있어 안내
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※ 웹 마스터
▶▶ 웹마스터란?
웹마스터는 인터넷이 보편화되면서 기업이나 단체를 대신해 인터넷상의 웹을 이용해
네티즌이라는 소비자에게 상품이나 정보를 팔거나 이미지를 심는 일을 하는 신 직
종으로 인터넷상에 홈페이지를 구축하고 그 운영과 관련된 모든 실무를 담당하여
구체적으로 웹서버 구축과 관리를 책임지고 인터넷 홈페이지 기획 · 제작 및
홈페이지 내용을 보완 · 수정, 고객 불편을 해결하고 문의사항에 응답해 주는 일을
한다.
따라서 웹마스터는 인터넷과 웹에 대한 기술적인 이해를 비롯해 홈페이지 구성에
대한 기술적인 이해, 홈페이지 구성에 대한 기술적인 감각을 가져야 하며 마케팅에 대
한 지식도 가져야 한다.
다시 말해서 웹마스터는 컴퓨터와 인테넷에 대한 이해(엔지니어)를 토대로 상품과
정보를 효율적으로 팔기 휘한 기획(사업 기획가)을 하고 그 기획을 홈페이지로 구현
(디자이너)하는 사람이라고 할 수 있다.
▶▶ 근무환경과 전망
웹 마스터 발전 가능성은 사실상 무궁무진하다. 인터넷 사용이 보편화하고 인터넷의
전자상거래가 활성화하면 전반적인
홈페이지 운영을 책임지는 웹 마스터에 대한 수
요는 증가할 수밖에 없다.
웹 마스터가 되기 위해서는 우선 인터넷 전문학원에서 2~8개월 동안 전문교육을
받아야 한다. 이러한 과정을 마치면 학원마다 다소 차이는 있지만 인터넷 기술과
시장파악, 인터넷 정보검색, 홈페이지 제작, 유닉스 기초, 컴퓨터 그래픽, 웹서버관
리, 웹사이트 기획 등 최소한 교육을 받을 수 있다.
◈ 인터넷 홈페이지 제작과정 - 1개월
◈ Network Essential 과정 - 1개월
◈ NT SERVER 실무 - 1개월
◈ WEB PROGRAMMING 실무 - 1개월
◈ WEB D/B 구축실무 - 1개월
▶▶ 직종성격
웹 마스터가 하는 일은 언뜻 보기에는 단순한 것 같지만 그 범위가 매우 넓다.
때문에 웹 사이트 규모가 작을 때는 한 사람이 담당하지만 규모가 크고 중요도가
높은 웹사이트는 여러 사람이 팀을 구성해 업무를 나눠 일하기도 한다. 이때 웹 서버
구축과 관리라는 기술적 측면에 치중하는 사람을 웹 엔지니어, 웹사이트 콘텐츠(내용물)와
관련한 측면에 치중하는 사람을 웹 프로듀서라고 각각 부른다.
웹 마스터가 하는 일은 이처럼 다양하게 정리할 수 있지만 이러한 구분은 잠정적인
것이다. 이는 인터넷 자체가 계속 발전할 것이고 웹 마스터 또한 인터넷 발전에 맞춰
변할 수밖에 없기 때문이다. 예컨데 AEA(American Eletronic Assocation )조사에
따르면 현재 웹 마스터란 이름으로 구분되는 직업은 인터넷 전략가, 상거래 매니저,
인터넷 전략 디렉터 등 약 33가지에 이른다.
여하튼 웹 마스터는 인터넷이 보편화되는 시대에 기업이나 단체를 대신해 인터넷상
웹을 이용해 네티즌이라는 소비자에게 상품이나 정보를 팔거나 이미지를 심는 일을
한다.
(주 5회 강의)
◈ 1교시: 06:30~08:30
◈ 2교시: 10:00~12:00
◈ 3교시 :14:00~16:00
◈ 4교시: 18:00~20:00
◈ 5교시: 20:00~22:00
무료상담전화: 02-6203-8065
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※ 전자상거래(EC: Electronic Commerce) 관리사
1. 개요
대중화된 정보통신망을 이용한 개인과 기업, 기업과 기관, 기업과 기업 간의 모든
거래활동을 말한다.
전자상거래 관리사란 산업자원부 "무역인프라 지원법" , "전자상거래법 및
시행령" 에 의거 전자상거래 시 인터넷 관련 기술, 물류, 마케팅, 경영부문을
종합적으로 지원하는 국가 공인 시험을 통과한 자
99년 1월" 전자상거래법 " 재정,7월 시행 ! 99년 10월 " 시행령" 개정안 " 국무회의"
통과!
2. 전망
◈ 기업
내 모든 부서에서 전문가로 활동
◈ 기업 근무 시 자격수당, 승진고과 등의 혜택
◈ 개업으로 평생 보장
중 소규모의 사이버 몰 전문사업(SOHO 등.......)
기업체 전자상거래 연결 전문사업(CALS 등.......)
인터넷 웹사이트 중개업 등등 2002년까지 약
2만5천명의 수요 확실 !
3. 업무
◈ 전자상거래용 웹프로그래밍
◈ 전자상거래의 운영 및 분석
◈ 인터넷 웹 사이트 개설
◈ 전자상거래의 물류 및 자문
◈ 전자상거래의 마케팅 기획
4. 자격시험 안내
★ 과목 주출제 예상부분 ★
◈ 전자상거래 기획 전자상거래 개념, 인터넷&인트라넷, 전자문서 교환,
EC의
구성요소
◈ 전자상거래 운영 및 관리 사이버 쇼핑몰, 사이버 마케팅, 전자 카탈로그,
물류&마케팅
◈ 전자상거래시스템 운영 및 관리 전자상거래 보안, 전자지불, 전자 서명, 사이버
금융
◈ 전자상거래 관련 법규 전자상거래 기본법, 전자서명법, 전자결제 제도,
국제기구의 법제
◈ 과목별 출제경향 및 합격 대책 : 4과목, 객관식, 절대평가, 평균60점 합격
◈ 원서접수 : 2000년 7월4일-7월6일
◈ 시험일자 : 2000년 9월 17일
실기시험 : 2000년 11월 12일
◈ 검정기준 : 정보통신 기반기술에 대한 지식과 인터넷상에서의 마켓팅 기술을
숙지한 전문 인력으로서 전자상거래관리사 업무를 수행할 수 있는 능력의 유무
◈ 검정방법 : 필기시험-객관식(혼합), 실기 또는 면접시험
◈ 시험과목 : 전자상거래 기획,
◈ 합격기준 : 매 과목 40점 이상, 전과목 평균 60점 이상 합격, 절대평가
5. 자격증 취득을 위한 준비
◈ 필기시험 대비 : "전자상거래 관리사 " 자격시험 대비 교재를 구입해서 시험에
합격할 수 있도록
필기과목인 전자상거래 기획
전자상거래 운영 및 관리
전자상거래 시스템 운영 및 관리
전자상거래 관련 법규 등을 충분히 숙지 해야한다.
◈ 실기시험 대비 : 현재 교육기관에서 시행중인 "웹마스터" 과정 중
[시스템엔지니어- System Engineer]과정을 집중적으로 교육받아야 합격이 가능하다.
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※ 웹디자인 전문가
전 세계 곳곳에 흩어져 있는 방대한 양의 정보들, 바로 그것들을 간단히 엮어주는
것, 그것이 바로 거미줄이라는 뜻이 있는 WEB 이다.
하루 24시간조차 모자라는 현대인들은 1일 생활권이라는 의미를 전 세계에 두고
있다. 지금까지의 가장 빠른 교통 수단인 비행기를 이용
하여 외국으로 날아가는
원하는 정보를 얻어오는 데에도 최소한 하루 이상의 시간이 소요된다.
전 세계의 컴퓨터를 하나의 통신망 안으로 연결해 놓은 인터넷의 등장으로 모든
정보, 음악, 영화에서 광고, 어느 이름 모를 대학의 도서관까지 비행기 티켓이 없이도
직접 이용할 수 있게 되었다. 그 수많은 정보들이 올라와 있는 인터넷에서 얼마나
많은
시선을 끌어 들 일 수 있는가 하는 것이 조형, 색채, 구성등의 감각과 응용 요소력,
창
조력 등을 갖춘 디자이너의 몫이다. 정보의 바다로 들어가는데 제일 먼저 나타나는
것이 WEB Site, 즉 Homepage이다. 이 홈페이지를 만들어내는데 있어서 가장 밝은 빛
으로 정보의 바다에 뛰어든 배들을 끌어 모아주는 것이 바로 WEB 디자이너들의 몫일
것이다.
◈ 취업분야 : 기업체 홍보실, 기획실, Web 디자인 전문업체, 인터넷 구축회사,
대행사, 인터넷 관련업체
◈ 1개월: Internet 초급 (정보검색/HTML 초급)
정보검색 및 탐구과정,HTML을 이용한 홈페이지 제작 초급과정
◈ 2개월: ILLUSTRATOR
2D 드로잉 프로그램으로서 심볼, 로고작업 및 ILLUST 작업에 강한 특징이
있다.시각디자인, 책 표지도안, 글자체, 표지판 제작 등의 분야에서
다양하게 이용.
◈ 3,4개월: PHOTO SHOP
Photo shop은 다양한 이미지 합성 및 편집 기능을 가지고 있으며 다양한
Channel 효과를 이용하여 여러 가지 특수한 효과를 낼 수 있는 2D S/W
◈ 5개월: INTERNET 중급(HTML 고급/나모)
나모 웹 에디터는 워드 프로세스와 같은 쉬운 사용법, 그리고 국산
프로그램이라서 모든 메뉴와 도움말이 한글로 제공되는 장점이 있다.
◈ 6개월: Dream Weaver&Fireworks
드림위버는 홈페이지 제작 프로그램 중 가장 전문적이고 혁신적인 기능을
가지고 있으며 넷스케이프, 익스플로러에서 다르게 지원하는 DHTML을 모두
사용할 수 있는 위지웍 에디터이다. 드림위버는 웹사이트를 전문화하는데
가장 중요한 소프트웨어이다.
◈ 7개월: FLASH & After Shockwave
플래시는 백터 데이터 이미지로 확대, 축소시 깨짐이 없으며
라이브 스크립트 지원과 비트맵, 사운드 지원 크로스 플랫폼 및 플래시
자바 플레이어 지원. 고난도의 홈페이지를 제작
◈ 8개월: PORTFOLIO
취업 및 교육 결과 평가의 기준이 되는 작품집 (CD-Rom타이틀) 제작 과정
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※ 리눅스
리눅스란? (What is Linux?)
리눅스는 유닉스를 개인용 PC 및 일반용 서버로 사용할 수 있도록 개발한 운영체제이다. 리눅스의 최
초 개발자는 스웨덴의 리누스 토발스(Linus B.Tovalds)의 이름을 따서 명명되었으며, 그 후, 전 세계적
인 협동에 의해서 발전되고 있다. 리눅스가 단순한 운영체제 이상의 매력을 갖고 있는 가장 큰 이유는
많은 사람들의 순수한 열정만으로 만들어진 협동의 산물이기 때문이다.
◈리눅스버전의 의미
리눅스의 커널 버전은 세 부분으로 나눠져 있다. X. Y .Z라고 표현했을 때, Z는 패치레벨을 나타내어
전체적인 버전과 는 상관없이 버그 수정 횟수를 의미한다.
Y는 홀수와 짝수로 나뉘는데 홀수는 베타상태의 시험버젼, 짝수는 상대적으로 안정된 상태를 의미한
다. 이를 홀수와 짝수로 나누는 이유는 리눅스 커널의 개발이 전 세계적으로
흩어져 개발하고 있는 프로그래머들의 자원에 의해서 공개된 형태로 진행되기 때문에 개발자가 아닌
일반 사용자들에게 베타 버젼과 안정된 상태의 버전 상태를 명시해 주기
위함이다. X는 주버젼으로 획기적인 진보가 이뤄졌을 때 사용하는 핵심 부분이다. 이외에 닉네임을 사
용하기도 한다. 그 예로, 레드햇 리눅스의 버전 5.0은 허리케인, 5.1은 맨하탄, 5.2는 아폴로로 불리워지
고 있다.
◈리눅스의 배포기준
리눅스를 비롯한 자유 소프트웨어들은 GNU 프로젝트의 소프트웨어 배포 기준인 GPL(General Public
License)에 의하여 관리된다. 자유 소프트웨어는 특정한 기능을 제한한 뒤에 일정기간의 사용이 끝나
면 해당 프로그램을 유료로 구입해야 하는 쉐어웨어와는 달리 소스코드와 실행 파일이 함께 제공되는
저작권이 수반된 소프
트웨어다. 프로그램 저작자는 프로그램이 GPL에 의하여 관리된다는 문구를 명시함으로서 자신이 작
성한 프로그램을 자유 소프트웨어로 만들 수 있으며 보다 많은 사람들을 자신의 프로그램을 사용하거
나 개선시키는데 동참시킬 수 있다.
◈리눅스의 특성
리눅스는 상용 유닉스가 갖는 일반적인 특성을 두루 갖추고 있다. 대표적 특징은 다음과 같다.
- True Multi-Tasking
- Virtual Memory
- Shared Libraries
- Demand Loading Excutables
- TCP/IP Network and BSD Socket
- 386 Protected Mode
- Virtual Console
- Coprocessor Emulation
- Full Compatible with UNIX
- Various File System and File Format
◈왜 리눅스인가?
리눅스는 일반적인 유닉스에 드는 구입, 유지 보수비등 만만찮은 비용을 절약시켜 준다. 반면, 유닉스
의 대부분의 기능을 충분히 소화시키므로 동일한 학습 효과를 얻을 수 있으므로 많은사용자들의 호
응을 얻고 있다. 즉 강력한 운영환경과 개발환경을 제공하여 단일 사용자 위주의 열악한 환경보다 수
준 높은 지식과 능력을 얻을 수 있다.
따라서 리눅스는 PC에서 사용할 수 있는 유닉스 형태일 뿐만 아니라, 다양한 목적과 선택에 의해서 활
용되어 사용자 모두에 의해 개선되고 발전될 수 있다는 적극적인 가능성을 지닌다.
결국 리눅스는 사용자 자신이 함께 만들어
가는 열린 운영체제라는 강렬한 유혹을 담고 있는 것이다.
1개월:
(토요일)1)유닉스의 역사 및 철학
2)리눅스란?
3)파티션, 마운트, 장치파일의 개념
4)리눅스 설치하기
(일요일)1)X윈도우 맛보기
2)KDE 기초/활용
3)GNOME 기초/활용
(토요일)1)텍스트 모드에서 리눅스 사용하기
2)리눅스 활용의 기본 명령어
3)파일과 디렉토리 관리 명령어
4)파일 및 디렉토리 권한 설정 명령어
5)프로세스 관리 및 기타 유용한 명령어
(일요일)1)압축관리 및 프로그램 설치/삭제하기
2)네트워크 관련 명령어 및 프로그램
3)Vi 에디터 사용법 익히기
2개월:
(토요일)1)Lilo 설정하기
2)로그인 설정하기
3)네트워크 설정하기
(일요일)1)X 윈도우 설정하기
2)커널 컴파일하기
(토요일)1)아파치서버 설치하기
2)DNS 서버 구축하기
3)메일 서버 구축하기
(일요일)1)FTP 서버 구축하기
2)삼바 활용하기
3) NFS 서버 만들기
▶ 강의시간 : [1교시] 10:00 ~ 13:00 [2교시] 15:00 ~ 18:00
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