공략보면 레벨 ~ 레벨 몇까지 는 인트,덱스 이런거 특정한걸 몇까지 찍어라 요구하는 포인트 몇까지 찍어라 이러는대
뭐죠? 왜 그런식으로 찍는거죠? 그렇게 찍어야 이익인가요?
예) 렙10~15 인트5 요구포인트3까지
이런식으로 나와있던대 이해가 안갑니다;
대충 보면 인트는 자기렙+10 덱스를 자기렙+5 나머지 올디펜 이렇게 나오던대 전 이대로 그냥 업할때 저거대로 막찍었거든요 순서 상관없이
공략을보면 레벨 몇부터 몇까지는 이 능력치는 몇개찍고 요구포인트 몇까지라고 하는대 어차피 찍어야하는건 똑같은대 왜 그 렙에는 어느걸 몇개찍어라 그러는거죠?
노하우가 있나요?
첫댓글 최대한 쉽게 설명해볼게요. 딴겜처럼 힘 1을찍는데 포인트1이 들어가는게 아니고 일정수치(예:20)를 넘기면 힘 1찍는데 포인트가 2가 필요해여 그래서 효율적이게 맞춘게 재분법
+ 텔즈에는 렙업하면 오르는 고정스텟,보정스텟(확률50퍼)이 있는데 유저가 맘대로 조정할수있습니다(물론 제한이 있긴합니다 재분에 대해 자세히쓴글을 보시는게) 예를들어 힘을 하나찍는데 포인트10이 필요합니다. 근데 고정스텟,혹은 보정스텟으로 힘을 올리고 포인트로 요구치가 낮은 명중,회피를 올린다면? 효율적이겟죠. 에..두서없고 휘갈겨쓴글 도움되시길,,
레벨업 할때마다 스킬에 따라서 포인트 오르는게 있는데,
예를 들어 검계열을 기준으로 보면 STAB이 기본으로 무조건 오르고, DEX가 확률적으로 올라요.
이때 이 DEX를 잘 받으면 (50%이상) 재분이 잘 되었다고 하죠.
이런 확률적으로 오르는 스탯을 잘 올리는 방법을 찾다보니 어느정도의 공식이 생긴거고 그것을 더 쉽게 알려주기 위해서
저런 포인트 부분에서 끊는거죠.
그리고 이건 [예)렙10~15 인트 5 요구포인트 3까지]에 해당하는 재분할 때의 이야기구요.
[인트 자기렙+10 덱스 자기렙+5] 이런건 일반적으로 그렇게 찍었을 때 장비 착용 레벨이 되었을 때 바로바로 낄 수 있고, 사냥터에서도 미스가 안나는 어느정도의 선을 생각해서 공략을 만든겁니다. 처음하는 분들이 스탯 찍는거에 고민하지 않도록.
지금은 바뀐게 많아서 혼자 가능하시면 공략에 따라갈 필요도 없고, 참고부분일 뿐입니다.
감사합니다.