조건이 붙어야 더 강한 성능이나오는거지
비앙카는 상시 적용 10% 정도고
아르마다는 풀링이랑 스킬에만 50% 추가에 광역딜,
티니아는 데저트 에로우의 데미지가 초공의 120%로
된다고 나와있음 얘네들 제외하면
모두 확률 성능임 20%~50%까지
안터지면 ㅈ도 쓸모없는 확률 기능, 쿨달린 조건부 적용, 상시적용 차이를 모름??
표기를 제대로 안한거에 불타삼 성능에 불타지 말고
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하이리스크 하이리턴, 로우리스크 로우리턴 모름?
임현서
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20.09.15 09:59
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첫댓글 성능도 아직 평가하기엔 시기상조같음
아레나 in100에 슬슬 올라오는거 보면 사람들 말처럼 마냥 나사빠진건 아닌듯
@아기백호 글싸지르는거 보니까 어이없어서 글씀
무슨 상시적용에 다이나믹한 강화 효과를 찾냐 ㅋㅋㅋ
다른 전무랑 비교만 해봐도 별차이없는거 알 수 있는데