이번엔
썬콜메이지의 스킬인, 씰에대해 말해보죠.
씰은, 일정확률로 몬스터의 상태를
스킬봉인상태로 이전시키는 스킬이구요.
레지스턴스는
자신에게 속성마법의 저항력을 높여
속성마법의 데미지를 감소시키는
페시브계열의 스킬입니다.
썬콜메이지는 보통 120이 다되가는
초 막판에 레지스턴스를 찍습니다.
그것에 결정은 세갈랫길인데요.
크게
씰을 찍느냐
레지스턴스를 찍느냐
이렇게 나뉘고,
작게는, 얼마나 찍느냐, 이렇게 나뉘죠.
자, 얘기 들어갑니다.
일단, 씰을 찍는다고 봅니다. 그렇게 해서
이야기 하겠습니다.
그 이유는, 지금도 여러 고랩 보스급몬스터들이
대거 출현하고 있습니다.
그것이 더 않나온다고 생각하는 분들은
없으시겠죠??
그겁니다. 시간이 지날수록 더 강한 몬스터와
선공. 혹은 반공만을 하지, 그냥 막가파로
밀고오는 몬스터가 나올리 만무합니다.
그래서 씰을 꼭 찍어야 합니다!
허나!
반대의견입니다~
씰을 찍으면 손해다! 낭비다! 하는 의견입니다.
우선, 썬콜메이지의 최~~~대장점인
결빙이죠. 결빙상태로 상태변경된 몬스터는
보스급을 제외하고는 맥을 못춥니다.
공격, 밀어붙이기는 커녕,
얼어서 꿈쩍도 못하고 있죠.
그래서 씰은 전혀 필요가 없다. 그런거죠.
씰을 쓰는건, 타이밍, 시간 낭비이며
마나낭비에, 컨트롤 낭비다! 이겁니다.
그래서 씰은 필요가 없다! 이런 의견이죠.
그러나, 과연 그럴까요?
두 의견을 대입해보면, 해학적으로는
셈셈입니다.
왜냐, 결빙상태로 이전되면, 맞지도 않으니
레지스턴스 필요가 없는 것이 되구요.
또, 결빙상태로 이전되면, 역시 씰도 무용지물a
허나, 앞을 내다볼줄 아시면, 답이나옵니다.
처음에, 찍는 공격타입의 몬스터가 나왔을떄
무척 놀라했었죠. (머쉬맘 등)그렇듯
다른 공격타입의 몬스터가 등장할수도 있단
겁니다. 그리고, 결빙상태가 되지않는
몬스터를 상대해야 할 경우도 충분히 가능성
있구요. 여러가지를 종합하자면,
씰을 찍는다에 의견을 내놓고 싶군요..
그리고, 두번쨰 문제!
씰을 얼마나 찍을것인가요....
저는, 씰에 올인!하기보다는,
찍은둥 마는둥 하게 올리는걸 추천합니다.
위에 경우들을 종합해볼때,
미래에 자쿰과 같은 파티용 보스몬스터가
추가되지 않을꺼란 말 역시 만무합니다.
그 녀석들이 쓰는 마법이 속성을 않타는
마법이라고 할수도 없는것이구요.
여튼, 따져보면, 레지스턴스를 않찍는것도
무척이나 손해입니다.
그리고 씰은 올리면 올릴수록
확률만 늘어나는 겁니다.
바이킹을 예로 들어봅시다
바이킹에게 아이스스트라이크를 날립니다.
그리고, 얼었을때, 씰을 겁니다.
걸릴때까지 겁니다. 않걸리면, 다시 아스씁니다
그리고, 걸리면, 차후에 배울 썬더스피어를
꽂아줍니다. 넉백됩니다.
바이킹은 번개계열에 취약합니다.
만이 넘는 데미지를 먹일수 있는거죠.
그러면 사냥속도가 장난이 아니게되죠..
여기서, 태클이 들어올수도 있네요
아스를 써서 얼린 사이에 썬스를 날리면
되지않느냐! 하시겠지만
그렇게 아스,썬스,아스,썬스,...
느립니다. 턱없이 느립니다.
그래서 이런 방법을 생각해본거구요.
씰한번 걸어놓고, 썬스질만 해보면,
그 차이를 금방 느끼십니다. 만이넘는 대미지가
아스타이밍에 한발씩 꽂힌다는 것을...
여튼, 씰은, 한번쓰면, 전체마법이라
모두 걸립니다. 확률이니 여러번써야되잖아!
하시지만, 부스터먹습니다...빠릅니다...
금방 다 걸립니다.
굳이 많이찍으실 필요가 없단겁니다.
결론!
스킬트리 정보를 보면
레지스턴스는!
10개까지 찍으면, 3%씩 쫙쫙오릅니다.
허나, 10개 초과로 찍으면,
즉, 11개 이상 찍으면, 50%에서 52%
그러니까, 11개이상은, 2%씩오른다는겁니다
그리고, 씰은 3%씩 계속 오릅니다.
그러니까, 11개이상 찍을때에
2%의 속성데미지를 않받기위해
3%의 씰확률을 포기하기는 아니라고
보는거죠.
그러니까 정리하자면,
씰을 찍어 말어??
에서는 씰을 찍는다고
씰을 얼마나찍어??
에서는 레지스턴스를 10개만찍고(50%감소)
씰에 10개를 찍는다는 겁니다.
아..시간이 없어서
너무 대충쓴듯하네요
다음에 또 쓸때는 더욱 긴장하고 쓰겠습니다!
태클 거실부분은 태클 걸어주시구요.
이상, 썬콜메이지를 사랑하는
[베라]i법사i생명
이었습니다~
첫댓글 잘봣어여 수고하셧어여 과연 어느게 좋은 선택일까요?
후를 생각하여, 레지10개, 씰10개 올리는것을 추천하는 바입니다~
레지10씰10이 말이될까요? 썬법 120까지 안키워보셨는지... 전 씰에만올인했는데 11밖에 못찍어요 그럼 썬스,아스,컴포중에하나 포기?말이 안되네요
무슨말씀이신지,정석인 엠플4-아스30-부스터11-매컴30-엠플30-썬더30-레지20 에서 레지20을 나누기 2한건데..혹시 부스터 만땅찍으셨나요?
그리고 스킬트리는 차후에 시간나면 올리겠습니다
잘쓰셨네요..
하..황송합니다..너무 급하게 쓴 나머지..
저기그런데요 - -) 태클아닌 태클좀 할게요 -_-), 저기위에 모두 '안'으로 써야될걸 '않'으로 쓰셨네요. 수정해주시면 감사하겠지만.......귀찮으시다면 ┒-
헉;; - ㅂ-;;귀차니즘aa ㅋㅋ
태클은 아니지만.. 레지와 씰은 두갈래길입니다만..
꼭 두갈랫글로 찍으라는 교과서는 존재하지 않습니다..썬콜메이지 스킬트리에 정석이란 없죠.
아크메이지로 통합될때를 생각해본다면,, 씰10개,레지10개가 젤 무난한거 같은데요; 그리고 이렇게 찍어도 스피어,아스,매컴 다 마스터 합니다만.. 부스터는 11개를 ' ';
그렇습니다ㅠ부스터11개로 해야되는 것이 최대단점이죠...그러나..어쩌겠습니까..최선의 방법에도 단점이란 있는법인데요,..
부스터 마스터하고 씰11개찍으세요 .안어는몹은 씰로 봉인하고 썬스로 잡으면쉬워요
부스터는 귀차니즘때문이지, 11개찍어도 무난합니다. 그리고 레지는 없어서도 않되는 거죠.선행적이고 좋은태클 감사합니다~
아뇨 씰 안찍으면 좀 그래요 왜냐하믄 안 얼려지는 몹이 있어서요 ;
맞는 말입니다..그것보다 얼지만, 너무 많은 양의 몬스터가 있을떄도 효율적이죠.
음 법사는 쓸모잇는 스킬이 넘 마나서 문제 크루,나이트,용기사,시마는 크래쉬류,쉴마,챠크라 우선빼고 시작해서 오히려 1차를 찍어요~ 불법은 포이즌미스트를 많이 포기해서 오히려 1개가 남는다고 들음 자기 맘이지만 씰은 확률이기때문에 마스터 해야 할껄로 봅니다 파이널도 60%인데 가끔 8번연속 안뜨면 열바듬..
네 씰을 아예 마스터하자~라는 의견도 많죠.그것도 절대 틀린의견이 아니죠. 자신의 마음이니까. 하지만, 제 생각은...레지도 조금이라도 필요합니다. 씰도 조금이라도 필요합니다. 그래서, 반반으로 한거구요...흑흑..아직도 고민되네요
그리고 10개찍으면 60퍼정도라서, 두번쓰면 다 걸린다고 보면 되죠...
부스는 왜 11까지만 찍어요ㅇ_ㅇ?;; 글구 레지는요; 왜 찍어요_?;;; 왜냐하면; 썬콜이 같은속성 몹을 잡을리는 거의 만무하잖아요ㅇ_ㅇ;; 4차 아크메이지때문에 그런가요_?;;;;
부스터는 1부터 10까지는 1단계 속도향상이고 11~20까지 2단계향상입니다. 11개 찍은 후로는 지속시간만 늘어나므로 더이상 찍으면 아깝다고 보는거죠. 레지랑 씰을 찍는 이유는...찍을 스킬이 없죠 - ㅂ-..다 마스터한 상태니까요...게다가 둘다 필요합니다. 위에 다 언급되어있어요~ㅇ _ㅇ/~
아닙니다~파툴라투스처럼 이제 보스급 몬스터가 대거 등장할 예정이죠. 그리고, 타이밍 맞추기 싫은 귀차니즘때문에 스킬포인트를 낭비한다고는 계산이 안됩니다ㅠ 하지만,무지하게 귀찮은건 사실이에요 ㅋㅋ