안녕하세요. 저는 마그네 스케란입니다. 아마 이곳(링크)에서 저를 봤을겁니다. 이때부터 CK2팀에 소속이 되었죠. 그리고 오늘 그 결과물을 보여줄 차례군요. 몇몇은 이미 완성이 되었고, 안된 부분도 존재합니다. 그래도 유용한 코멘트를 작성하신 분들께 감사의 말을 전하고 싶군요.
다름이 아니라 차기 확팩에서는 유저 인터페이스가 꽤 많이 바뀌었습니다. 지금부터 소개하도록 하죠.
첫째, 유로파4에서 선보인 전투 표시(battle indicator)입니다.
전투 유닛을 다른 프로빈스로 이동하려고 할 때 나타나며, 상대, 날짜, 위치, 보너스와 페널티를 알 수 있을 겁니다. 이것은 예상치 못한 전투를 피할 수 있게 할 것이지만 어두운 안개 너머로 접근하는 적은 알 수 없습니다. 그러므로 유닛 이동은 신중을 가해주시기 바랍니다.

둘째, 주둔병(garrison) 설명(tooltip)이 더 늘어납니다.
이전에는 '주둔병이 몇명이냐'만 표시되었지만 지금부터는 주둔병이 몇인지 징집병(levy)이 몇인지 같이 표시됩니다. 그래서 공성전 참여 숫자를 쉽게 알 수 있죠.

셋째, 모두 승선시키기(Embark All) 버튼을 추가했습니다.
다수의 유닛을 드래그 했을 때, 이 버튼을 선택하면, 유닛이 위치한 프로빈스와 가장 가까운 곳에 있는 배를 알아서 찾아가 탑니다.

넷째, 게임 규칙(game rules) 옵션이 카테고리 별로 나뉘었습니다.
게다가 수정한 게임 규칙을 저장할 수 있는 슬롯이 4개나 생겼습니다. 그래서 과거에 선택했던 게임 규칙을 쉽게 가져올 수 있죠.

다섯째, 캐릭터 찾기(Character Finder) 메뉴를 더 향상시켰습니다.
캐릭터를 찾을 때, 몇가지 필터를 선택해 자기 입맛에 맞는 인물을 선택했는데요, 이제부터는 당신이 분류별로 선택한 필터를 저장할 수 있습니다. 물론 초기화도 가능합니다.

추가로, 콘클라베 확팩을 소유하신 분들은 자문회 위원을 선택할 시, 어떤 정치 성향을 가졌는지 알 수 있습니다. 그래서 최악의 인물을 선택하는 불상사를 막을 수 있죠.

게다가 투표를 하기 전에 찬성하느냐 반대하느냐를 쉽게 시각화 했습니다.

그리고 아이콘에 커서를 대면 왜 찬성하고 반대하는 지 알기 쉽게 표현했습니다.

마지막으로 자녀를 교육시킬 때, 무엇이 긍정적이고 부정적인지 도식화했습니다. 더이상 글자만 보고 판단하지 않아도 됩니다.

여섯째, 음모탭을 조금 향상시켰습니다. 발각된 플롯은 그 파워가 얼마가 되는지 표시됩니다.

일곱째, 아이가 태어나면 이름을 어떻게 할 것인지 옵션을 선택할 수 있습니다. 1.부모이름, 2.조부모이름, 3.무작위 조상들 이름, 4.직접 쓰기.

여덟째, 자동 장수 추가(auto-assign commanders) 옵션을 추가했습니다. 이 옵션을 선택하면 무력순으로 장수가 자동 배치 됩니다.

이거 말고도 변한 점이 많이 있는데요 아래의 로그로 설명하겠습니다.
- Reaper's Due: The Hospital icon in the province view will now open the hospital buildings screen if the province has a hospital. If it does not, it will toggle the Extended Province View
- Clicking the Nomad Agitation alert will now select the relevant province, not just pan to it
- The event where you ask your court physician to save your sickly child will now show the child's portrait
- Clicking a council action again will now cancel job assignment
- Recalling someone from their council action while having a job selected for assignment will now cancel job assignment
- The border highlighting of selected CBs now takes precedence over selected provinces or titles
- Fixed retinues in getting split apart into sub-units upon succession if the dynastic successor and the successor for the primary title aren't the same person
- Fixed scrollbars not being visible in some cases where they should be
- Updated the condition tooltips for the decisions "Mend the Great Schism" and "Restore the Roman Empire" to shorten the tooltip and make them easier to read
- Now only possible to hit "Ready" in multiplayer when the save has finished loading
- Fixed the character UI not fully updating if the character died while you were looking at them. Before this would result in the plot button still being available, as well as a number of other issues
- Build Time and Build Cost modifiers now show as percentages (E.G., -10.0% instead of -0.1)
- Fixed the Declare War interaction not telling you when realm peace is stopping you from declaring war; instead being grayed out with no explanation
- Fixed the "pause" message setting having no effect for the close family and special interest characters
- Fixed the "pause" message setting not working for low priority and log alerts. It will still do nothing for disabled alerts
- Event options will now list both trait icons and affected character portraits
- Added alert for councillors having no job assigned to them
- The tooltip for religion in the province window now provides the same info as the religion tooltip in the character religion
- The title shields on the law page now no longer change order when you click any of them, instead making the selected one bigger
- Fixed councillor actions continuing to be greyed out if the reassignment cooldown expires while the council screen is open
- Fixed the predicted morale gain for units almost always being very slightly wrong
- Fixed clicking on someone's primary title sometimes not taking you to their capital
- Clicking on a character's plot on the character screen will now take you to the target of the plot
- Made so prisoner icon is now clickable and takes you to the imprisoner
- The "Mod" and "Version" checkboxes in the multiplayer browser have been clarified to "Same Mods" and "Same Version"
- Improved the tooltip for the "Revoke Vassal Title" plot
첫댓글 으아아 엑박이라니..
수정했습니다.
Embark All
빨리도 생기네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
222222ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
게임룰 고정이나 시켜줘 껏다키면 리셋된다 이놈들아
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
보아하니 보헤미아나 헝가리쪽은 그대로인거 같네요. 구포트레잇은 서슬라브일대만 쓰고 독일~프랑스쪽만 새로 추가하는쪽인듯
자동장수 추가 ㅜㅜㅡ
진짜 이거 귀찬앗는데 드디어 나오군요
이왕이면 소타이틀은 섭정이랑 의새만 제외하고 전부자동으로 해주지
그나저나 새 포트레잇 엄청 이질적이군요
아이 포트레잇은 어쩔려나
오오 이름 ,... 이제 한참 진행하다보면 여기저기서 누구누구 4세 이상인 이름이 많아지겠군요..
진짜 독일인 면상 어쩔...
90년대 후반에 나온 RPG같음. M&M시리즈라던지.
아직 개발중이라 효과처리는 안한것 같은데 말입니다.. 물론 저대로 나온다면 경악이겠지만..
오오오오오오오오오오오오오오 이번껀 매우 좋다.
셋째, 모두 승선시키기(Embark All) 버튼을 추가했습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뎌4의 좋은 점을 드디어 습득하기 시작했군요. 환영합니다.
하는김에 뎌4 외교도 나중에 추가해줬으면 하네요.
어떤 정치 성향을 가졌는지 알 수 있습니다. 이거로 예스맨 도전과제는 쉬운 난이도로 바뀌겠군요.
그나저나 저 새로 생긴 액면은 독일 게르만이라.. 보헤미아도 저렇게 바뀌려나요? ㅋㅋ
크로아티아, 폴란드, 헝가리 민족들도 바뀌어야 할텐데..
인터페이스 향상 굿!
탑선하기 이제야 생겼네;
게임시간의 60%는 절약할듯